Hasta el último suspiro Juego de 2 jugadores de Darrington Press

Hasta el último suspiro Juego de 2 jugadores de Darrington Press

Nuevo desde Prensa Darrington, Hasta el último suspiro es un juego de mesa para dos personas que fomenta la narración dramática a través de la lente de un duelo que tiene lugar entre dos enemigos. jugadores asume el papel de personajes con un rencor que resolver que se están preparando para una pelea final. Mientras Hasta el último suspiro está diseñado para ser una combinación de juego de rol de mesa y juego de mesa, se puede jugar completamente sin ningún tipo de juego de roles, lo que permite contar historias sin consecuencias y sin un presión para realizar.

Darrington Press fue establecida por las mismas personas que crean Rol critico–la masivamente popular Calabozos y Dragones Juego real serie de videos Hasta el último suspiro es el tercer producto de Darrington Press y el primero en ser completamente independiente de Rol criticomarca de . El juego incluye dos rastreadores de personajes, nueve map as y 12 personajes prediseñados. Utiliza un sistema mecánico de gestión de recursos/piscina de dados y un mazo de Objetivos para establecer decenas de combinaciones diferentes de condiciones de victoria, que ayudan a aumentar la jugabilidad y la personalización.

Una de las únicas cosas adicionales que desearía que el juego incluyera en la caja fuera un bloc de hojas de papel para personajes:el sorteo para los jugadores de rol de mesa vivirá principalmente en el creación de personajes, y tener una cantidad tan pequeña de hojas en blanco se siente como una oportunidad perdida para fomentar repeticiones más frecuentes. Hay herramientas de seguridad integradas para el juego, que establecen límites firmemente dentro del juego en sí y permiten a los jugadores controlar esas líneas tanto en colaboración como individualmente.

Imagen para el artículo titulado Hasta el último suspiro es una emocionante y dramática pelea de rencores para 2 jugadores

Imagen: Prensa Darrington

Hasta el último suspiro es una combinación considerada de las fortalezas de los principales diseñadores. Will Hindmarch es el diseñador principal, y su mentalidad de diseño táctico y de avance numérico encaja bien con Alex Roberts’ Éxito establecido en el diseño de juegos inmersivos para dos jugadores. La combinación da como resultado un juego divertido, de ritmo rápido, para sentarse y jugar que equilibra la suerte, las tácticas y la construcción de relaciones a través de una narración de alta tensión. La única falla real en el diseño es el hecho de que la narrativa, y el juego de roles que surge de ella, es esencialmente todo sabor. Muchos jugadores de rol tomarán decisiones mecánicas basadas en la narrativa de su personaje, pero el impacto de esas elecciones siempre se reducirá a las tiradas de dados. Desafortunadamente, la narración está diseñada para ser secundaria a la mecánica, y nunca va al revés. Si eliges hacer un discurso dramático o renunciar a tu pasado, no hay ningún beneficio. y sin impacto mecánico, que a veces se siente como un letabajo. Las elecciones estratégicas realizadas a lo largo del juego son la única forma en que el juego en sí puede avanzar.

Hasta el último suspiro es un juego que fomenta el juego de roles pero no lo incentiva. Es la mayor desconexión entre el diseño y su presentación, ya que los escenarios y los personajes, tal como están escritos, están profundamente comprometidos en establecer los ganchos de la historia para que los jugadores los capten y acaparen la mayor parte del enfoque del juego. Pero sin tener un efecto real en el juego en sí, hay una parte de Hasta el último suspiro

que se siente fuera de balance. Si bien esta estructura de diseño es una excelente manera de ayudar a atraer a las personas al mundo de los juegos de rol, es un recordatorio frustrante de que este sigue siendo un juego que desea “ganar” en lugar de simplemente “jugar”. No hay nada intrínsecamente malo en esto, pero es una peculiaridad interesante considerando cuánto de este juego se basa en brindar oportunidades para que los jugadores participen en la narración.

Esta presunción no disminuye el hecho de que Hasta el último suspiro es un juego agradable de jugar… con los jugadores adecuados. Cuando recibí el juego lo jugué tres veces; primero con un amigo que estaba muy familiarizado con los juegos de rol y usando personajes pregenerados. A continuación, jugué sin ningún juego de roles y, en tercer lugar, jugué con un personaje personalizado. Cada vez me permitió explorar nuevas mecánicas y utilizar estratégicamente diferentes partes del juego. Creo que todos podemos adivinar que la época en la que jugué sin ningún juego de roles fue la menos emocionante. Pero todavía estaba interpretable. Los juegos con juegos de rol considerados e inmersivos entre mi amigo y yo fueron innegablemente divertidos y cuando una audiencia nos rodeó en la cafetería local, el final fue increíblemente recibido por todos. (Pirata rebelde Thev Klaxor juró tomar todo de su antiguo capitán cuando fueron rescatados de una muerte segura por su atrevida tripulación. Después de todo, nadie, ni siquiera la temida Reina Pirata Sayida, puede seguir siendo reina para siempre).

Hasta el último suspiro es un juego de dos personas bien diseñado y estrictamente enfocado que es una carta de amor a los enfrentamientos más dramáticos en los medios. Es una batalla de wuxia bajo una cascada entre un mentor y un ex alumno, es un tiroteo de capa y espada por el control del mar infinito, es un duelo entre hermanos que luchan por el trono. Hasta el último suspiroLa mayor fortaleza y la mayor debilidad de es que es exactamente lo que haces. Depende del jugador tomar el juego y usarlo para resolver enfrentamientos dramáticos, intensos y aterradores entre personajes. Aunque la mecánica es lo que hace avanzar la historia, podría decirse que el juego de roles es la parte mucho más importante del juego, incluso si no tiene un valor mecánico tradicional. Y cuando Hasta el último suspiro se juega en serio, es un juego animado y de baja presión que permite una inversión inmediata y resoluciones claras. Sin embargo, algunos personajes juran volver. La pelea aún no ha terminado.

Hasta el último suspiro está disponible para su compra en el Prensa Darrington sitio.


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