‘Hello Kitty Island Adventure’ fue, con diferencia, nuestra mayor sorpresa del Summer Game Fest

‘Hello Kitty Island Adventure’ fue, con diferencia, nuestra mayor sorpresa del Summer Game Fest
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Imagen: Parpadeo solar

Un mundo, conectando sonrisas”. Ese es el lema Sanrio, la empresa responsable de crear Hello kitty, establecida en 2021. Su marca tiene que ver con ‘Minna Nakayoku’, que significa ‘todos somos amigos’ o ‘llevarnos bien juntos’. La unidad, la amistad y el amor abarcan el mundo de Sanrio, y ha funcionado. Para mí, Hello Kitty siempre ha sido esa figura unificadora: un ícono, algo así como una Barbie más linda, que es capaz de cualquier cosa menos siempre antepone a sus amigos. Yo tenía Hola kitty mundo de ensueño figuras, donde el gato del mismo nombre tenía una casa de hongos, una barra de jugo de piña (completa con una figura disfrazada de piña) e incluso un yate con delfines. También había una figura disfrazada de abeja con alas de abeja desmontables. Qué no ¿amar?

Hello Kitty es una de las marcas más importantes del mundo (para contextualizar, Hello Kitty recaudó más dinero en mercadería que Congelado, Hombre murciélago, y plaza Sésamo en 2018). Por lo tanto, podría ser una sorpresa que nunca haya tenido un videojuego exitoso, a pesar de haber protagonizado muchos, desde Famicom. Es decir, hasta Hello Kitty Island Adventure de 2023.

Actualmente exclusivo de Apple Arcade, este acogedor juego de simulación de vida ganó el premio al Juego del año de Apple Arcade en 2023 y llegará a Switch en 2025. Tuvimos la primera práctica de Switch en el Summer Game Fest 2024, y aunque nos aconsejaron Esta fue una versión extremadamente temprana del juego (hubo frecuentes tiempos de carga prolongados, caídas regulares de fotogramas y algunas texturas extravagantes), al final de nuestro tiempo con él, nos hizo algo más que sonreír: estábamos radiantes de oreja a oreja. oreja.

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Antes de profundizar, éramos conscientes del éxito de Hello Kitty en Apple Arcade mucho antes de esta cita. Pero nuestra comprensión superficial fue que el juego se parecía mucho a Animal Crossing. Eso lo hace perfecto para Switch, pero también significa que tiene grandes zapatos que llenar. Pero la gerente de marca del desarrollador Sunblink, Chelsea Howe, quien se sentó con nosotros durante la demostración, se apresuró a corregirnos. A pesar de las primeras apariencias, esto es así, entonces mucho más que un simple simulador de vida al estilo Animal Crossing.

Si bien el ADN de Animal Crossing está presente en Island Adventure, con los lindos personajes y la capacidad de decorar tu casa y la isla y hacerte amigo de los residentes, otras dos grandes (y sorprendentes) inspiraciones cobran importancia: The Legend of Zelda: Breath of Lo Salvaje y Genshin Impact.

No, Hello Kitty no empuña una espada, pero hay muchos pequeños aspectos que Island Adventure extrae de estas aventuras de mundo abierto. Misiones y objetivos, un gran mapa mundial que irás descubriendo gradualmente con el tiempo, un medidor de resistencia, objetos coleccionables, el pequeño Gudetamas (el apático personaje de yema de huevo del panteón de ternura de Sanrio) con quien tomar fotos (que Howe comparó alegremente con coleccionar Koroks) son todo parte de hacer amigos en la isla.

Como muchos otros juegos de simulación de vida, Hello Kitty Island Adventure se ejecuta en un ciclo de día y noche, con eventos anuales que tienen lugar en el juego y todos los personajes trabajan según su propio horario. Pero Howe nos destacó que Sunblink considera que FOMO es “muy antiacogedor”. Nada se puede perder y, como resultado, la gran cantidad de artículos y eventos nunca resulta abrumadora. Los personajes son fáciles de rastrear a través del mapa mundial y no es necesario jugar en momentos específicos del día porque un solo día en Island Adventure tarda 24 minutos en completarse. Sólo los eventos anuales y los inventarios de las tiendas están vinculados al ca lendario del mundo real, y los artículos disponibles sólo durante ese período siempre estarán disponibles nuevamente el año siguiente, incluso cuando el evento cambie ligeramente.

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Ansiosos por lanzarnos a Island Adventure, comenzamos creando nuestro propio y lindo personaje al estilo Sanrio; optamos por un pollito, porque ¿por qué no? Luego, nos presentaron el mundo y la historia: tú y un grupo de otros personajes de Sanrio son empujados a un avión junto con el simpático conejito My Melody, quien ha sido invitada a abrir su propia tienda en Big Adventures Park. Sin embargo, una máquina de pasteles que funciona mal hace que su avión no funcione correctamente y obliga a todos a escapar. Migas…

De todos modos, tú y tus amigos aterrizan en la isla turística, pero está completamente desierta. Hello Kitty señala que My Melody ha desaparecido, así que salimos corriendo a buscarla, la traemos de vuelta y descubrimos que muchos, muchos más de nuestros amigos han sido separados del grupo. Aquí, todos deciden separarse, aprovechar la isla al máximo y ayudar a encontrar a los demás. Primero, tuvimos que completar una búsqueda rápida de My Melody, que dirige la tienda de muebles y artesanía, antes de que nos presentaran los “regalos”. Esto nos desbloqueó un montón de misiones, y fue aquí donde comenzamos a ver en qué medida Hello Kitty Island Adventure se diferencia de un simulador típico de la vida diaria.

Los obsequios son cruciales para aprovechar al máximo tu tiempo y te permiten establecer relaciones, desbloquear misiones y obtener nuevos elementos durante tu estadía en la isla. Cada uno tiene sus propios deseos: a Hello Kitty le gustan los pasteles y los productos horneados, mientras que a Cinnamoroll le gusta el chocolate y el café, y dárselos aumentará su amistad. Howe nos dijo que My Melody tiene actualmente 20 niveles de amistad, lo que puede parecer mucho, pero también hay un elenco mucho más pequeño que otros juegos similares: alrededor de 18 actualmente. Pero todo esto conducirá a historias más profundas con esos respectivos personajes.

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Con los regalos disponibles, fuimos a hablar con Pochacco, el perro parecido a Snoopy al que le encantan los deportes, pero que también es un poco torpe. Eso se refleja en sus diálogos y animaciones: su charla es animada, salpicada de signos de exclamación y frecuentes menciones de ejercicio. el tambien corre en todos lados. Incluso si no sabes mucho sobre Pochacco, es muy fácil enamorarse de él. Te enseña sobre Gudetama y la cámara y expresa su admiración por la pequeña yema perezosa que aparentemente se mueve por todas partes. Encontramos al pequeño escondido en un plato de ramen, montado en un flotador y relajándose en la playa.

Badtz-Maru es igualmente fácil de amar. Este pingüino de pelo puntiagudo tiene una actitud un poco gruñona, pero También le encanta hacer bromas y quiere hacer un globo de agua para asustar a My Melody. También dirige la tienda ‘Comic & Bait’. Ya sabes, ¿esas actividades mutuas de pesca y cómics? Este último lo puedes recolectar para dárselo a Badtz-Maru y pescar en la isla. Cada personaje está asociado con un servicio o una actividad, y cada uno, incluso al principio del juego, está lleno de personalidad.

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Finalmente, nos topamos con Chococat, que necesitaba que reuniéramos Power Crystals para abrir un juego. Pero primero necesitábamos conseguir un imán para construir un sensor. Conseguimos uno al completar una misión, pero no antes de completar una misión. carga de procrastinar. Subimos la ladera de una montaña y participamos en un pequeño desafío en una isla que implicaba recolectar monedas dentro de un límite de tiempo (piense en los desafíos de Red Coin de Super Mario 64), e intentamos nadar y bucear, lo que Howe exclamó con orgullo que Sunblink hizo ” mucho antes de Genshin Impact, solo para que conste”. No pudimos hacer eso último porque necesitábamos desbloquear algo mucho más adelante en el juego, pero está claro que las opciones solo aumentan a medida que avanzas.

Obtener el imán y construir el sensor significó que pudimos comenzar a buscar los cristales, lo que eventualmente nos llevó a algo que nunca esperábamos: ruinas. Hay estructuras repartidas por la isla que contienen rompecabezas en miniatura y desbloquearán diferentes cosas. Los acertijos son muy simples, aunque Howe prometió que se vuelven un poco complejos a medida que avanzas. También los comparó con los ‘Santuarios’ de Breath of the Wild, y la combinación de acertijos de lógica y recompensas ciertamente le recordó eso.

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Abrir la puerta fue lo último que hicimos durante nuestra demostración y abrió un bioma completamente nuevo. Hay varias áreas para desbloquear y pronto llegará una isla completamente nueva a la versión Apple Arcade. Tampoco pudimos probar el modo multijugador, que te permite invitar a varios amigos a tu isla y realizar actividades juntos. Todo lo que esté disponible en la versión Apple Arcade en el momento del lanzamiento de Switch estará en el juego el primer día en las consolas.

Sunblink también nos confirmó que no habrá microtransacciones, incluso cuando el juego se lance en consolas, y que toda la moneda se podrá ganar en el juego. Ninguna de las actualizaciones, personajes o funciones adicionales son DLC pagos: son simplemente actualizaciones gratuitas agregadas al juego.

Entonces, es seguro decir que, después de una hora de juego, Hello Kitty Island Adventure fue la mayor sorpresa del Summer Game Fest para nosotros; Ya sabíamos que a la gente le encantó, pero probarlo nosotros mismos nos hace resistirnos desesperadamente a una suscripción a Apple Arcade solo para volver a probarlo ahora mismo. Realmente cumple con el lema “Un mundo, conectando sonrisas” que Sanrio promete con su mundo y sus personajes. Y con personajes como Pompompurin, Hangyodon e incluso Retsuko (del exitoso programa de Netflix Aggretsuko) esperándonos más allá de esas puertas, creemos que sonreiremos aún más cuando tengamos en nuestras manos el juego en Switch.


Aventura en la isla de Hello Kitty está programado para su lanzamiento en Switch en 2025. ¿Has jugado el juego en Apple Arcade? ¿Retomarás esto el próximo año en Switch? Háganos saber a continuación.

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