Impresiones de Kotaku del nuevo Shin Chan: Mis vacaciones de verano

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Imagen: Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano El viaje interminable de siete días

En 2000, un juego llamado boku no natsuyasumi (“Mis vacaciones de verano”) fue lanzado en la PlayStation. Como sugiere el nombre, se trataba de ser un niño en las vacaciones de verano, y su ritmo lento y su ambiente cruising lo convirtieron en una especie de clásico de culto, aunque lamentablemente nunca vio un lanzamiento oficial en inglés.

A lo largo de las décadas, se lanzaron una serie de otros juegos de la serie, en PlayStation 2, PSP y PS3, y cada uno fue en gran medida la misma experiencia, pidiendo a los jugadores que guiaran a un niño durante el día haciendo cosas como pescar, recolectar insectos e ir. para nadar

Basado en un calendario, creo que la mejor manera de describir los juegos a cualquiera que no los haya jugado es imaginar Persona 4’s programa diario y un entorno rural idílico, y luego imagina un juego en el que todo lo que tenías que hacer era ir por la ciudad hablando con la gente y haciendo misiones secundarias idílicas. Sin monstruos, sin peleas, sin cosas de juegos de rol.

Aquí está la introducción del segundo juego, lanzado en la PS2. Disfrute de lo hermosos que son los fondos dibujados a mano.

[PS2] Boku no Natsuyasumi 2 – Apertura y jugabilidad

Y aquí está el tercer juego, esta vez con subtítulos en inglés muy útiles (y hechos por fanáticos):

(Día 1) ¡Juguemos a Boku no Natsuyasumi 3 en inglés!

El último juego de la serie, Crayon Shin-chan: Ora a Hakase no Natsuyasumifue lanzado en Japón el año pasado, pero el mes pasado se convirtió en el primero en obtener un lanzamiento occidental oficial, cayendo en PC, PS4 y Switch. Esto es, en su mayor parte, ¡buenas noticias! Muestra alguien estaba prestando atención cuando los occidentales dijeron que queríamos jugar los juegos, y al menos a nivel estructural, permite que la gente finalmente conozca una de las experiencias de juego más relajadas que existen.

Sin embargo, hay un pequeño problema. Si bien este juego, llamado Shin chan: El profesor y yo en las vacaciones de verano El viaje interminable de siete días

en inglés, tiene el mismo diseño basado en calendario que sus compañeros estables, y en su mayoría te permite participar en las mismas actividades tranquilas, el hecho de que se haya colocado una licencia de dibujos animados encima le quita parte de su atractivo.

Claro, todavía puedes ir a pescar y atrapar insectos, y seguro que aún puedes pasear disfrutando de los sonidos de las cigarras y el agua corriente, pero todo el tono del juego se siente un poco fuera de lugar, desde los diseños de los personajes hasta la historia más loca que pasa por los eventos. .

Tráiler de la fecha de lanzamiento de Shin-chan: Yo y el profesor en las vacaciones de verano

Gran parte del atractivo de los principales Mis vacaciones de verano juegos era que solo estabas jugando como un niño normal, pasando el rato durante un mes haciendo cosas normales de niños. No había profesores locos, artilugios sofisticados o dinosaurios con los que meterse. Aquí, la presencia de todo esto Crayón Shin-Chan las cosas alejan un poco la experiencia de lo que hizo que los otros juegos fueran tan identificables. ¡Quería estar de vacaciones, no protagonizar una serie de dibujos animados para niños!

No es un malo juego por eso; todavía hay un maravilloso sentido del humor aquí si eres un Crayón Shin-Chan fanático, y como he dicho, esto funciona de manera muy similar a otros Mis vacaciones de verano títulos, por lo que si la rutina y el entorno son las cosas más atractivas para usted, es probable que encuentre poco de qué quejarse aquí.

Pero no sé, siento que parte del atractivo aquí (al menos para mí) es lo mucho que todos podemos relacionarnos con un niño normal que tiene un verano normal, y que hubiera sido genial si hubiéramos podido disfrutar del los juegos anteriores de la serie primero antes de obtener lo que es esencialmente este spin-off descentrado. Solo puedo esperar que este venda lo suficiente, o al menos atraiga suficiente atención, para convencer a alguien de lanzar algunos de los juegos más antiguos también en inglés.

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