Es oficial: Nvidia ya no es solo una empresa de juegos


Nvidia Corp., conocida durante mucho tiempo como fabricante de chips gráficos para videojuegos, se está convirtiendo en una empresa de centros de datos.

Nvidia reportó fuertes ganancias en el primer trimestre el jueves, ya que las ventas de chips de centros de datos se dispararon un 80% y superaron los $ 1 mil millones en un solo trimestre por primera vez, a $ 1.13 mil millones, mientras que las fichas de juegos aumentaron un 27% a $ 1.33 mil millones. Como parte del informe, Nvidia también comenzó a informar sus segmentos de negocios de una nueva manera, con segmentos para computación y gráficos, estableciendo una rivalidad lado a lado para las dos áreas centrales.

Si bien el cambio de segmento, pasar de una división entre el negocio de GPU de Nvidia y su negocio de procesadores Tegra a diferenciar entre los usos de los chips que vende Nvidia, puede parecer menor, es una señal de que Nvidia considera que estos dos usos de sus chips son igualmente importantes.

“Era hora de llegar a una nueva visión que nos llevaría al futuro”, dijo el jueves la directora financiera de Nvidia, Colette Kress, en una entrevista con MarketWatch.

El segmento de gráficos incluirá chips de gráficos para juegos, PC y su servicio e infraestructura de transmisión de juegos, así como algunas otras empresas, y totalizó $ 1.9 mil millones en el informe del jueves. El segmento de cómputo prometedor totalizó $ 1.17 mil millones en ingresos, con un crecimiento del 69%, e incluye plataformas de centros de datos, computación de alto rendimiento y chips y software para vehículos autónomos y robótica.

Ambos negocios principales se beneficiaron del cambio a trabajar desde casa mientras se refugiaron en el lugar durante la pandemia global. Además, a partir del próximo trimestre, su negocio de centros de datos incluirá ingresos de la adquisición de Mellanox, un fabricante de chips informáticos de alto rendimiento de $ 6.9 mil millones de la compañía, con el que se ha asociado recientemente en dos de las supercomputadoras más rápidas del mundo.

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El cofundador y director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, dijo a los analistas en la conferencia telefónica sobre ganancias de la compañía que los chips gráficos ahora se consideran un componente central en la arquitectura del servidor.

“La noción de acelerar el aprendizaje profundo y el aprendizaje automático utilizando nuestras GPU ahora es de sentido común”, dijo Huang. “No solía ser así. La gente todavía lo veía como algo esotérico, pero hoy los centros de datos de todo el mundo esperan que una parte muy importante de su centro de datos se acelere con GPU “.

De hecho, el futuro para Nvidia en este momento es el crecimiento continuo en el centro de datos y hacer que las cargas de trabajo, como la IA, sean más rápidas en ese entorno. Nvidia demostró que se encuentra en un buen lugar durante la pandemia, con la excepción de su negocio automotriz, que cayó un 7% en el trimestre y se espera que empeore a una caída del 40% en el trimestre actual, ya que la demanda de automóviles se ha desplomado y la investigación en vehículos autónomos se ha estancado, al menos por ahora.

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“No va a seguir siendo así. Volverá “, dijo Huang. “Y nadie sabe a qué nivel volverá y cuánto tiempo, pero va a volver”. En la industria automotriz, están agachados en este momento, pero invertirán absolutamente en el futuro de los vehículos autónomos. Tienen que. O se extinguirán “.

Si bien su negocio automotriz es ahora una idea de último momento, el director financiero Kress cree que el centro de juegos y datos está en una “carrera” para ver cuál se convierte en el segmento de negocios más grande para Nvidia, mostrando cuán lejos ha llegado su negocio de centro de datos. núcleo de juego que convirtió a la compañía en una potencia de Silicon Valley.

Cuando se le preguntó si el cómputo eventualmente podría superar y superar a los juegos, ella se negó a comentar.

“Cuando lleguemos a ese punto, ustedes serán los primeros en saberlo”, dijo Kress. “Lo mejor de las vistas múltiples de estos segmentos es que tienen TAM muy importantes [total addressable markets]. Veremos a medida que corren para crecer “.

Desde que Nvidia hizo su gran avance en el aprendizaje automático, han sido tres compañías: un fabricante de chips de juego sólido y confiable, una fuerza creciente pero aún joven en chips de centros de datos y un proveedor automotriz que cambia el juego. Con el negocio automotriz ahora más alejado de su promesa y el negocio del centro de datos convirtiéndose en un nuevo negocio central, Nvidia se ha convertido en una bestia diferente y poderosa.

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