Las compañías de juegos parecen una inversión a prueba de coronavirus. Aquí están las acciones para jugar, dicen los principales gestores de fondos


La gente de todo el mundo está recurriendo a los juegos favoritos de los fanáticos como Assassin’s Creed y Prince of Persia para pasar el tiempo durante el cierre, colocando firmemente a las empresas de juegos en la columna de “compra” para algunos de los gestores de fondos más conocidos del mundo.

Los administradores de fideicomisos de inversión en el Reino Unido están inclinando la industria a prueba de coronavirus, ya que los videojuegos continúan fácilmente las ventas en esta nueva realidad que ha impactado negativamente otras formas de entretenimiento, como el cine y el teatro.

El mercado total de videojuegos del Reino Unido, incluida la compra de software, consolas y juegos en línea, golpeó £ 5.35bn el año pasado, según las cifras publicadas la semana pasada por la Asociación de Entretenimiento Interactivo del Reino Unido.

En los EE. UU., El gasto en videojuegos en marzo aumentó 35% interanual a $ 1.6 mil millones, mientras que todas las categorías de videojuegos experimentaron aumentos de ventas de dos dígitos durante el mes, según la compañía de investigación de mercado The NPD Group.

NPD, que rastrea el gasto del consumidor estadounidense en videojuegos, dijo la semana pasada que Cruce de animales – El último lanzamiento de Nintendo para su consola Switch – ocupó el primer lugar como el título más vendido en marzo, superando al juego más popular de 2019, Activision Blizzard's
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Call of Duty: Modern Warfare.

Los administradores de fideicomisos de inversión han argumentado que la industria del juego todavía tiene un espacio significativo para crecer y con muchas de las acciones consideradas infravaloradas, están aprovechando la oportunidad para invertir.

En declaraciones al organismo comercial, la Asociación de Compañías de Inversión, esto es lo que dijeron:

Walter Price, gerente de cartera de Allianz Technology: “Creemos que esta es una parte infravalorada de la tecnología y nos gustan todas las acciones en diversos grados. El evento de Covid-19 ha enfatizado a algunas compañías tecnológicas muy poderosas el valor de las fuentes de ingresos diversificadas y creemos que las compañías de juegos están infravaloradas en relación con su valor de diversificación ”.

Paul Johnson, analista de juegos de Polar Capital Technology Trust: “Tenemos un puesto en Microsoft
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así como a varios editores de videojuegos que se beneficiarán. Creemos que una mayor participación se traducirá en una mayor monetización y los primeros signos son prometedores si se cree en los agregadores de datos de transacciones de terceros. Dados los pedidos de refugio en el lugar, también anticipamos una inflexión en las descargas digitales que tienen una mejor economía para Microsoft y los editores que las ventas físicas “.

Harry Nimmo, Gerente de Standard Life UK Smaller Companies Trust: “Ahora hay un buen puñado de compañías expuestas a videojuegos en el Reino Unido, pero creemos que Team17
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Es uno de los modelos de menor riesgo. Son desarrolladores, pero se centran en juegos “indie” de bajo presupuesto y trabajan con muchos desarrolladores externos donde tienen un modelo de participación en los ingresos. Esto significa que existe un capital muy bajo en riesgo por el éxito o no de un juego en particular, con presupuestos de juego típicamente menores a £ 1 millón. El flujo de ingresos de Team17 está muy diversificado, y todavía hay ingresos significativos impulsados ​​por los títulos de los catálogos anteriores, por ejemplo, fueron los creadores de Worms, donde continúan innovando en marcas exitosas “.

Alexander Windsor-Clive, analista de Lindsell Train Investment Trust: “Creemos que Nintendo
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continuará floreciendo a largo plazo, impulsado tanto por las tendencias en la industria como por la resonancia duradera de su omnipresente propiedad intelectual, que ha entretenido literalmente a cientos de millones de personas en todo el mundo durante un período de varias décadas. Las empresas como Nintendo con propiedad intelectual dominante están en mejores condiciones para capitalizar el cambio digital y las futuras innovaciones en el sector. Los desarrollos en los juegos en la nube, la realidad virtual, la realidad aumentada y los deportes electrónicos aún son incipientes, pero tienen el potencial de remodelar fundamentalmente la industria “.

Joe Bauernfreund, Gerente de inversiones de AVI Global: “Vemos el segmento de juegos de Sony como una de las cuatro joyas de la corona del imperio, y las otras tres son semiconductores, música e imágenes. El corazón de nuestra tesis de inversión para Sony
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es que la compleja estructura del conglomerado sirve para enmascarar el valor de los negocios subyacentes separados, cada uno de los cuales es muy atractivo por derecho propio “.

Greg Herr, Co-Portfolio Manager de Alliance Trust: “Con la apertura de nuevos mercados en todo el mundo y la proliferación de dispositivos móviles, creemos que el alcance para la expansión dentro del sector de los videojuegos es sustancial. En el entorno actual, con millones de personas en todo el mundo confinadas en sus hogares en la batalla contra COVID-19, el alcance para aumentar el uso de los videojuegos es enorme “.

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