Las luchas de Disney, el éxito de los videojuegos y el potencial de la carne falsa toman la etapa de ganancias


Los nuevos ganadores y perdedores del tiempo libre estarán en exhibición el martes mientras Walt Disney Co. se prepara para exponer sus problemas en el mundo real mientras los fabricantes de videojuegos detallan cómo se desarrolla la pandemia en los reinos virtuales.

Es posible que más personas estén transmitiendo videos en Disney + ahora que el brote de COVID-19 ha obligado a las personas a permanecer en el interior, pero ese nuevo éxito digital no puede compensar todas las formas en que Disney
        EE. UU .: DIS
está doliendo durante la crisis. La compañía está dispuesta a proporcionar una visión temprana de lo que significan para su negocio los cierres de parques temáticos, los retrasos en las películas y la falta de deportes en vivo, aunque el verdadero dolor está por venir: los parques temáticos y las salas de cine de EE. UU. Solo estuvieron cerrados durante las últimas semanas de marzo, y ESPN comenzó a sentir la picadura de las cancelaciones deportivas al mismo tiempo.

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Tomará tiempo antes de que cualquiera de estos negocios de Disney vuelva a la normalidad, y la compañía enfrenta grandes preguntas mientras intenta adaptar su negocio a la nueva realidad. Los analistas se preguntan si Disney planea abrir todos sus parques y hoteles de inmediato, cómo la compañía se ocupará de la dotación de personal y si pospondrá aún más los lanzamientos de películas de gran éxito para darles una mejor oportunidad de éxito en taquilla.

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Los resultados de Disney probablemente contrastarán con los de las editoriales de videojuegos Electronic Arts Inc.
        UTILIZAR UN
y Activision Blizzard Inc.
        Estados Unidos: ATVI
. El juego es una de las raras categorías de entretenimiento en las que los consumidores realmente aumentan sus gastos durante la pandemia, Visa Inc.
        EE. UU .: V
divulgado la semana pasada, y EA y Activision han visto subir sus existencias en los últimos meses.

“Esperaríamos que todos los editores de juegos vean un beneficio de las tendencias de finales del primer trimestre y principios del segundo trimestre, con un beneficio enorme para aquellos con nuevos juegos y / o ecosistemas de servicios en vivo sólidos”, escribió el analista de KeyBanc Capital Markets, Tyler Parker.

Activision lanzó “Call of Duty: Warzone” en marzo con “inmenso éxito”, en opinión de Parker. EA tuvo un trimestre más tranquilo, pero es optimista con respecto al nuevo contenido de “Sims” y el compromiso de servicios en vivo para “FIFA” y “Madden”.

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Sin embargo, incluso los primeros ganadores de COVID-19 enfrentan incertidumbres sobre el futuro. Busque discusiones sobre cómo los editores administran sus canalizaciones a medida que los desarrolladores trabajan en nuevos títulos de forma remota.

El martes trae un día lleno de ganancias con 43 miembros del S&P 500
        EE. UU .: SPX
listo para reportar. Estos son algunos de los otros aspectos destacados.

• Las presiones en la cadena de suministro de carne tradicional podrían llevar a más personas a probar carnes de origen vegetal como las elaboradas por Beyond Meat Inc.
        EE. UU .: BYND,
pero la historia COVID-19 de la compañía sigue siendo complicada. El analista de Jefferies, Rob Dickerson, está preocupado por una reducción en la comida en la tienda durante la pandemia, así como por el potencial de que los clientes se vuelvan más sensibles a los precios debido al aumento del desempleo. Esos temas estarán en foco el martes por la tarde, junto con los recientes acuerdos de asociación que han ayudado a provocar un repunte en las acciones de Beyond Meat durante el último mes.

Leer: Mantener los mataderos abiertos para proteger el suministro de carne de EE. UU. Puede impulsar estas empresas de envasado de alimentos

• El juego de citas ha cambiado dramáticamente ahora que las personas no pueden salir de sus hogares, y Match Group Inc.
        EE. UU .: MTCH
debe cambiar su estrategia para compensar. La compañía reveló recientemente que los usuarios enviaban más mensajes pero encontraban menos coincidencias nuevas durante los primeros días de la pandemia. La pregunta restante es si los usuarios seguirán pagando por membresías en Tinder y otros servicios, debido a las incertidumbres sobre cuándo las citas en persona parecerán seguras nuevamente. Busque más información después de la campana de cierre sobre la capacidad de Match para capitalizar la tendencia de las citas de video.

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• El mercado publicitario está bajo presión, pero el analista de Wedbush Ygal Arounian dijo Pinterest Inc.
        EE. UU .: PINS
podría estar relativamente aislado debido a su categoría de exposición. A diferencia de Facebook Inc.
        EE. UU .: FB
y Alphabet Inc.
        Estados Unidos: GOOG
Estados Unidos: GOOGL
, Pinterest no depende tanto de las pequeñas empresas físicas, dijo, y la compañía está menos expuesta a categorías como la automotriz y los anuncios de viajes. La compañía también ha estado mejorando sus capacidades de publicidad de respuesta directa, en su opinión, proporcionando un colchón adicional ya que los anuncios de respuesta directa han aparecido más resistentes que los anuncios de marca.

• Otros informes para ver incluyen DuPont de Nemours Inc.
        EE. UU .: DD
y Wayfair Inc.
        EE. UU .: W
antes de la campana de apertura, así como Mattel Inc.
        EE. UU .: MAT,
KLA Corp.
        EE. UU .: KLAC
y Arista Networks Inc.
        EE. UU .: ANET
para terminar el día

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