KiwiWeek une a los fanáticos de los juegos de rol en Nueva Zelanda y el mundo

KiwiWeek une a los fanáticos de los juegos de rol en Nueva Zelanda y el mundo

Imagen del artículo titulado KiwiWeek une a los fans de los juegos de rol de Nueva Zelanda y el mundo

Imagen: semana del kiwi

El domingo 1 de mayo dio inicio la primera celebración de la KiwiWeek en Nueva Zelanda, llamada Juego de decisión de Nueva Zelanda. Dirigido a difundir el conocimiento de Kiwi juegos y diseñadores, los organizadores han creado un calendario repleto de eventos para la semana, que incluye lanzamientos de juegosjuego real transmisiones en vivopaneles en Big Bad Con y paquetes en DriveThruRPG y picor.io.

“Aotearoa Nueva Zelanda ha desarrollado una comunidad vibrante y emocionante de jugadores y diseñadores de juegos. No podemos llegar fácilmente a GenCon, Dragonmeet o JoCo Cruise”, Morgan Davie, un diseñador de juegos y podcaster con sede en Te Whanganui-a-Tara (Wellington), le dijo a io9 por correo electrónico. “Pero creemos que nuestros juegos y jugadores tienen una energía fresca y única que todos pueden disfrutar”. Si bien es posible que no lo sepas, juegos como Monstruo de la semana y La expansión Ambos están escritos por neozelandeses.

io9 pudo conversar con un par de diseñadores y participantes que están involucrados en KiwiWeek, incluidos liam stevens (que se describe a sí mismo como un Kaitiaki, un administrador o cuidador que forma parte de la comunidad responsable de KiwiRPG), y Brendon Bennett

. “La comunidad es de todos y la [forum] a la comunidad Aquí nadie destaca sobre los demás”. steven, también quien corre el Tablero Toa
podcast, nos dijo. Stevens subrayó continuamente la importancia de la comunidad en KiwiRPG. “En Te Ao, la comunidad maorí es lo primero, por lo que sentí que era importante para nosotros construir una comunidad que fuera autosuficiente y menos dependiente de las partes extranjeras que apoyan a los kiwis.agregó.

Liz Parker, una presentadora de podcasts de Waipā, dijo en un comunicado de prensa proporcionado a io9 ese “La historia de las industrias creativas de Aotearoa hace que nuestro pequeño tamaño sea nuestra mayor fortaleza, porque aquí es fácil compartir conocimientos, trabajar rápido y probar cosas nuevas con la comunidad que lo respalda. Lo hemos visto en el cine, la televisión y los videojuegos, y ahora en los juegos de rol de mesa”.

“Somos una cultura que es extremadamente social, que pone a la comunidad y al grupo antes que uno mismo, y eso se alinea bien con un pasatiempo como los juegos de rol que son inherentemente de naturaleza social”, agregó Stevens. Como creador maorí, Stevens quiere ayudar a traer otras voces indígenas nativas al frente del diseño. “Al crear una comunidad con una base distintiva en Aotearoa, sería una señal para otros maoríes en el hobby de que sus voces son buscadas. Somos pocos y distantes entre sí en este pasatiempo, especialmente en el espacio del diseño, por lo que quiero llamar y ver a quién podemos dar la bienvenida”.

Bennett estuvo de acuerdo. “Como comunidad, me sorprende lo generosos que son todos con el apoyo y la colaboración. Si estoy atascado en un poco de diseño de aventuras, sé que hay una docena de maestros de juegos expertos que estarán encantados de ofrecerme consejos”.

“El teatro del absurdo se mantiene fiel a nuestro arte”, dijo Stevens. sobre el tipo de cultura kiwi que podemos esperar de Kēmu Whakatau O Aotearoa, “y los juegos de rol no son diferentes”.

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Imagen: semana del kiwi

“Es complicado hacer generalizaciones [about Kiwi gameplay culture],” señaló Bennett. “BPero creo que los kiwis tienen un sentido del humor distintivo que se manifiesta cuando jugamos: la seriedad mortal puede sentarse justo al lado de la tontería seguida de momentos inesperados de conmoción”.

“Todo es irónico y firmemente autocrítico. Esto se extiende a nuestra cultura, que ha tenido un poco de vergüenza cultural ante los intentos de ser tomada en serio. Sin embargo, estamos sacudiendo esto y estamos mucho mejor para encontrar nuestra voz”, agregó Stevens. Cuando se le preguntó a Stevens qué espera que una audiencia internacional obtenga de esto, expresó el deseo de que la gente vea y reconozca la amplitud del talento que existe en Aotearoa, y “desde una perspectiva maorí, a muchos creadores internacionales les encanta apropiarse de los tropos culturales maoríes en sus juegos, tal vez ahora puedan ver cómo hacemos las cosas nosotros mismos”.

“Hay un proverbio maorí que dice ‘La kūmara no habla de su propia dulzura’, lo que significa ‘la kūmara (boniato) no habla de su propia dulzura'”. Bennetts, quien también es el DM de Mazmorras y comediantes(que tendrá una transmisión en vivo el 8 de mayo), agregó. Los kiwis tienden a ser humildes hasta el punto de negarse a promocionarse incluso cuando tienen algo increíble entre manos. Kēmu Whakatau O Aotearoa es una oportunidad para que hablemos sobre las cosas increíbles que están haciendo los demás”.

“Los TTRPG son cada vez más grandes… Creo que lo que realmente está creciendo es la aceptación de otros TTRPG más allá D&D. Por ejemplo, conozco mucha gente que juega Monstruo de la semana (especialmente después de que se jugó en La Zona de Aventura), pero ni siquiera te das cuenta de que el juego fue creado aquí en Aotearoa por Mike Sands de Generic Games”.

io9 le preguntó a Stevens sobre el estado del diseño de juegos contemporáneo y le pidió que eligiera un par de favoritos para compartir. “Esto es muy duro, como elegir entre niños”, bromeó.Creo que un contendiente serio para el mejor diseñador de juegos de todos los tiempos fue Greg Stafford. Ese hombre era un tesoro. Para los diseñadores contemporáneos, los dos que más me emocionan son Pam Punzalán y Zedeck Siew. En cuanto a los juegos, sigo volviendo a nave nodriza y Castillo oscuro. Solo me hablan”.

bennetts fue más específico, y eligió juegos de Aotearoa. “Tengo una verdadera debilidad por el juego de Steve Hickey sur. Es una especie de inversión de los juegos habituales influenciados por Lovecraft, donde juegas con un grupo de cultistas de un pueblo pequeño que intentan convocar a un dios oscuro. El tono es oscuro pero (al menos cuando lo toco) se convierte en un lío caótico hilarante como algo salido de Breaking Bad,” él dijo. “También me gustaría mencionar el nuevo juego de Morgan Davies. Wellington paranormalque captura a la perfección el humor inexpresivo de Wellington Paranormal (como se puede adivinar por el título). Si está familiarizado tanto con los juegos Powered by the Apocalypse como con los modismos kiwi, entonces una tirada de 7-9 y un resultado de ‘Sí, no’ es extremadamente satisfactorio”.

Stevens ayudó a crear el nombre del evento, Kēmu Whakatau O Aotearoa, que honra el te reo (idioma) maorí y la cultura del juego en el corazón de la sensibilidad Kiwi. “Te Ao Māori y los juegos de rol se integran muy bien. Somos una cultura de narración de cuentos, nuestras tradiciones son orales y usamos metáforas e historias para enseñar lecciones y explorar la filosofía”, explicó.. “Es algo en lo que nos apoyamos mucho desde una edad muy temprana, por lo que los juegos de rol se sienten naturales ya que estamos preparados desde la juventud para explorar problemas a través de la lente de la historia y otros”.


Puede navegar por la #KiwiWeek day en itch.io para encontrar algunos juegos geniales, o puedes examinar el paquete en DriveThruRPG. Estos son algunos juegos populares de Aotearoa:


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