La creatividad ilimitada de 3DS nos ayudó a mí y a Nintendo a superar tiempos difíciles

La creatividad ilimitada de 3DS nos ayudó a mí y a Nintendo a superar tiempos difíciles
Nintendo 3ds
Imagen: Damien McFerran / Heaven32

Las características de Soapbox permiten a nuestros escritores y colaboradores individuales expresar sus opiniones sobre temas candentes y cosas aleatorias que han estado analizando. HoyAndy McDonald celebra y recuerda una consola que mostró la creatividad extravagante de Nintendo en su mejor momento…


Con los días de 3DS contados como plataforma activa debido al próximo cierre de la eShop, decidí desempolvarlo y recoger algunas exclusivas digitales que pronto seguirán oficialmente el camino del dodo, para que no disfrutemos de relanzamientos o la llegada de viaje en el tiempo. Siempre es una sensación extraña ver que una consola se vuelve ‘obsoleta’; cómo estos dispositivos de vanguardia en los que dedicamos años de intriga, dinero y tiempo son repentinamente usurpados por una tecnología en constante evolución. Mi amor por el 3DS, sin embargo, está particularmente arraigado y mientras buscaba en la tienda algunas adiciones de última hora a la colección, mi mente comenzó a divagar.

Era 2013 y me encontraba de regreso en mi antigua ciudad natal, después de graduarme de la universidad. Es una historia que probablemente sea familiar para muchas personas: pasas de la naturaleza reglamentada del estudio a tiempo completo a perder esa estructura de la noche a la mañana, de repente a merced de un mercado laboral despiadadamente competitivo y separado de las comodidades de los amigos y la libertad. Tal cambio en el estilo de vida puede ser difícil de aceptar y después de las primeras diez o más cartas de rechazo de posibles empleadores, la vida puede comenzar a sentirse un poco sin dirección. Después de unos meses de esto, los días se mezclan en uno.

Sin embargo, una cosa era nueva: mi brillante 3DS. En gran medida, había dejado el hábito de los juegos durante mis años en la academia, mis últimas compras habían sido GameCube y DS original. Pero un compañero de trabajo en mi último trabajo de medio tiempo, que dejé para regresar a casa y buscar algo en mi campo, insistió en que probara la última computadora de mano de Nintendo. Cediendo a esta presión de grupo de un solo hombre, me regalé una versión XL roja. En poco tiempo, dicho colega y yo estábamos sentados en cubos volcados en el almacén de la tienda jugando Mario Kart 7. Algo dormido dentro de mí se agitó.

Pila de juegos 3DS
Imagen: Zion Grassl / Heaven32

La 3DS se convirtió en una especie de faro de luz en esos días posteriores de búsqueda de trabajo, mientras me sumergía en juegos como Super Mario 3D Land, Luigi’s Mansion 2, Resident Evil Revelations y Fire Emblem: Awakening. Así como la consola de arranque lento apoyó a Nintendo mientras la Wii U luchaba a mediados de la década de 2010, también me apoyó en esos días difíciles. Por extraño que parezca, nunca entré en Animal Crossing: New Leaf, a pesar de que su escapismo idílico seguramente debería haberlo convertido en un juego de ensueño en ese momento.

También fue mi primera experiencia con la realidad aumentada. Al escanear las tarjetas AR preempaquetadas con la cámara de la 3DS, se desbloquearon las funciones, incluidos los minijuegos. Incluso para la modesta tecnología de la época, descubrí que el híbrido de snooker-golf, AR Shot, era un truco impresionante, ya que tallaba colinas y bunkers en la encimera de la cocina. Mientras tanto, Face Raiders te permitía tomar selfies que se dispersarían por la habitación como objetivos disparables. Es posible que ya no haya visto a menudo a los amigos de la universidad que se guardaron en él, pero aún podía explotar con cariño sus feas tazas. Esta cosa realmente se sintió como un bastión de la creatividad ilimitada de Nintendo.

Sin embargo, no solo estaba sentado en la casa jugando videojuegos. La portabilidad de 3DS vino con sus propias recompensas a medida. Equipado con un podómetro interno, llevarlo consigo contaría tus pasos y los convertiría en monedas de juego que podrían usarse para obtener bonificaciones en varios títulos. Caminaría millas con mi compañero de concha de almeja, principalmente para usar las monedas en el pseudo-social StreetPass Plaza.

Esta aplicación estuvo a la altura de su nombre; cuando dos personas se cruzaban con la funcionalidad inalámbrica habilitada, sus avatares Mii aparecían más tarde en las plazas de los demás y podían usarse para participar en diversas actividades, como intercambiar piezas de paneles para completar retratos estereoscópicos o enfrentarse a monstruos en Misión de StreetPass. Mi creciente ejército de compañeros vagabundos con 3DS siempre fue un incentivo para mantener un estilo de vida activo.

Misión de Streetpass de Nintendo 3DS
Imagen: Gemma Smith / Heaven32

A pesar de toda esta positividad poligonal, no podía alejarme por completo de mis problemas y el problema del trabajo seguía siendo importante. Graduado en periodismo, una forma en que había mantenido mis habilidades en forma era a través de la escritura. Mi relativo éxito como periodista musical independiente solo sirvió como un cruel contraste con mi falta de suerte con Lady Empleo, después de haber escrito algunos artículos abundantes para las revistas de rock del Reino Unido. En última instancia, sin embargo, mi experiencia había sido que el periodismo musical era en gran medida impenetrable; amiguista; poco gratificante

Pero ahora un pasatiempo redescubierto estaba masajeando mi músculo literario. ¿Todavía había espacio para uno pequeño en la prensa de juegos del Reino Unido?

Por esa época llegó Pokémon X e Y, la primera de las ediciones de la serie en 3DS. Esta nueva región de Kalos era vasta y misteriosa y hubo una notable falta de información oficial después de su lanzamiento; algunos de sus misterios persisten hasta el día de hoy. Aprovechando mi conocimiento preexistente de las aventuras de captura de bichos, por un capricho, decidí lanzar una publicación de juegos con un breve artículo sobre cómo entrenar Pokémon de manera competitiva en esta tierra indómita. Valió la pena el intento…

No, de verdad, lo era. Ese humilde artículo en línea abrió una puerta y en cuestión de meses me encontré escribiendo un adelanto de varias páginas de los próximos Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire, remakes de juegos de Game Boy Advance sobre los que había leído en la misma revista más de una década antes. Siguieron más trabajos independientes, trayendo dinero y autoestima cuando más los necesitaba. Con una motivación renovada, finalmente conseguí un trabajo basado en la palabra escrita.

Misión de StreetPass
Imagen: Gemma Smith / Heaven32

El desempleo fue un tiempo afortunadamente corto en el gran esquema de las cosas, pero ahora miro hacia atrás a esos días más oscuros con un extraño cariño. Esto se debe en gran parte a 3DS, no solo como una forma de entretenimiento, sino como un recipiente para la producción creativa y profesional. Se siente doblemente triste ver que se relegue a la historia de los juegos, ya que bien podría ser el último de una larga lista de dispositivos portátiles independientes de Nintendo, el Switch probablemente sea una señal de la convergencia permanente de la tecnología portátil y doméstica de la compañía.

Con gran pesar descargaré las exclusivas restantes de eShop, pero con su catálogo estelar, características comunicativas y novedades innovadoras, siempre recordaré la 3DS como una consola que hizo que mi mundo solitario fuera un poco más tridimensional.

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