La percusión rítmica crea extrañas batallas de rol

Lanzado la semana pasada para Nintendo Switch, Taiko No Tatsujin: Paquete de aventuras rítmicas es un paquete de dos juegos de rol japoneses en los que los jugadores tocan un tambor para superar encuentros aleatorios y batallas contra jefes. Es raro.

Taiko No Tatsujin: Paquete de aventuras rítmicas son dos juegos que hacen su primer viaje a Occidente, Taiko no Tatsujin Rhythmic Adventure 1 y 2.

Ambos juegos cuentan con el personaje de batería de Bandai Namco, Don, y sus amigos, viajando a través del tiempo y difundiendo el poder de la batería taiko. Los jugadores luchan contra personajes de dibujos animados tocando su tambor al compás de música que va desde melodías clásicas hasta temas de anime modernos. Golpear las notas hace daño. Las notas faltantes le dan al enemigo la oportunidad de hacer daño. Para hacer las cosas más peligrosas, los carriles de notas en las peleas están llenos de bombas, que los jugadores deben evitar golpear.

El segundo juego permite batallas 9 contra 9, mientras que el primero es solo hasta 4 contra 4.

El segundo juego permite batallas 9 contra 9, mientras que el primero es solo hasta 4 contra 4.
Captura de pantalla: Bandai Namco / Kotaku

Si bien hay más de 130 canciones en total entre los dos juegos de rol, que también se pueden jugar en el modo de juego de ritmo estándar del paquete, cada área de los juegos solo presenta tres o cuatro canciones para encuentros aleatorios. Eso significa que hay mucha repetición de canciones, lo que podría envejecer para algunos. Simplemente creo que es genial ver qué tan rápido puedo derrotar a los enemigos. A medida que mi fiesta se enciende, esas mismas canciones se hacen cada vez más cortas y mis aventureros ganan más fuerza y ​​hacen más daño.

Los juegos son muy lindos y me estoy divirtiendo mucho jugando. Lo único que lamento es no tener el accesorio de tambor taiko de Hori y tener que usar mis aburridos Joy-Cons en su lugar.

.

Leave a Reply

Your email address will not be published.