La PS5 Pro recibe el apoyo de importantes desarrolladores y editores externos

La PS5 Pro recibe el apoyo de importantes desarrolladores y editores externos

Sony planea llevar consolas más potentes a las salas de estar de todo el mundo con PS5 ProCon una GPU más potente, escalado impulsado por IA y trazado de rayos avanzado, PlayStation se acerca cada vez más a una calidad visual similar a la de los juegos de PC de gama alta. Obviamente, los estudios propios de Sony aprovecharán el nuevo hardware para sus juegos nuevos y existentes, y resulta que muchos estudios y editores externos como Ubisoft, EA y Remedy Entertainment también darán soporte a la consola mejorada.

La PS5 Pro recibe el apoyo de toda la industria por parte de las principales empresas

En una publicación reciente del blog de PlayStation, muchos desarrol ladores y editores han hecho declaraciones sobre cómo planean usar la PS5 Pro. Entre ellas, se incluyen declaraciones de desarrolladores y editores externos.

“Estamos ansiosos por ver cómo Dragon Age: The Veilguard aprovechará el poder que PS5 Pro ofrece a los jugadores”, afirmó Maciej Kurowski, director técnico del estudio Bioware. “Tanto si te gusta la progresión profunda, el combate estratégico o sumergirte en la historia de Dragon Age, notarás de inmediato la experiencia mejorada con PS5 Pro”.

“Nuestros ingenieros gráficos de Remedy han disfrutado mucho mejorando Alan Wake 2 para PS5 Pro junto con el equipo de Sony Interactive”, dijo el director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thomas Puha. “Con un juego como Alan Wake 2, donde el estado de ánimo y la narración del entorno son esenciales, incorporar el trazado de rayos al juego como una característica completamente nueva agrega otra capa de inmersión”.

“Con la potencia y las nuevas funciones de PS5 Pro, tuvimos la oportunidad de llevar la configuración visual y los detalles aún más lejos: una calidad de imagen más nítida y limpia gracias a PSSR, con más objetos en pantalla (calcomanías, vegetación, multitudes) todo funcionando a 60 fps”, afirma el director técnico de Ubisoft Ivory Tower, Didier Blanché. “Con todo esto en mente, creemos que hemos encontrado la forma más intensa de experimentar el juego”.

Otros estudios y editores han hecho declaraciones, como Avalanche Software, Capcom, Respawn Entertainment, Koei Tecmo, Konami, Nexon Games, Shift Up y Square Enix. Con tantas empresas que planean utilizar las capacidades mejoradas de la consola, está claro que la PS5 Pro está recibiendo un gran apoyo de la industria, y que llevará una calidad similar a la de una PC a los televisores de las salas de estar.

(Fuente: Blog de PlayStation)