Mundo de WarcraftLa nueva expansión de, La guerra internaha introducido una nueva expansión subterránea en Azeroth. Los jugadores han conocido a los terrícolas en la Isla de Dorn, han entrado en las Profundidades Resonantes, han descubierto los restos del Imperio de Arathi en Hallowfell y han comenzado nuestro asedio a las fuerzas nerubianas que trabajan con la entidad maligna del Vacío Xal’atath. El martes, Blizzard anunció que la temporada 1 ya está disponible y que abre las actividades finales del juego de bandas y mazmorras míticas, lo que significa que los jugadores finalmente pueden ingresar al Palacio Nerub-ar y eliminar a la Reina Ansurek.
El Palacio de Nerub-ar es una incursión de ocho jefes; los jugadores pueden hacer cola para la dificultad Normal o Heroica. La primera ala de la incursión también está disponible en la accesible dificultad Buscando incursión. El 17 de septiembre, la dificultad Mítica, el ala 2 de Buscando incursión y el modo Historia del Palacio de Nerub-ar estarán disponibles.
La actualización de hoy también introduce la dificultad de mazmorras míticas. Las mazmorras míticas son una de las actividades finales más populares, ya que permiten a los jugadores ganar equipo de final del juego derrotando a los jefes antes de que transcurra un tiempo. Los jugadores tendrán una semana para saltar a las mazmorras míticas y míticas +1; las míticas +2 y superiores se lanzarán el 17 de septiembre. Además, The Great Vault, otra forma de ganar equipo de final del juego a través de varias actividades, se abrirá el 17.
Las mazmorras míticas disponibles en la temporada 1 serán Ara-kara, Ciudad de los Ecos, Ciudad de los Hilos, El Amanecer y La Bóveda de Piedra. También habrá dos mazmorras de Tierras de las sombrasuna mazmorra de Batalla por Azerothy uno de Cataclismo.