La versión 1.14 de Spiritfarer está lista para descargar, aquí están las notas completas del parche

La versión 1.14 de Spiritfarer está lista para descargar, aquí están las notas completas del parche
Tráiler animado de Spiritfarer Cocinando con animales
Imagen: Thunder Lotus a través de YouTube

El hermoso simulador de gestión de Thunder Lotus, todo sobre la muerte y el más allá, Spiritfarer, ha recibido una nueva actualización, y es importante en términos de correcciones. Afortunadamente para los fanáticos de todo el mundo, muchos de los ajustes en la actualización implican corregir errores tipográficos y errores en varios idiomas.

A fines del año pasado, el juego alcanzó 1 millón de ventas y nos trajo su actualización de historia gratuita más grande y final, por lo que, si bien la versión 1.14 no nos brindará algunos momentos nuevos, emocionantes y realmente hermosos, es Limpiaré la experiencia para todos.

Aquí están las notas completas del parche, compartidas por Thunder Lotus Games en su sitio web:

Corrección de errores:
– Ya no aparece una pantalla negra si haces una pausa durante el evento Mind Palace.
– Alice ahora reconoce correctamente el traje de playa.
– El guardarropa ahora recuerda la configuración de un atuendo completo incluso cuando el jugador modifica un solo elemento.
– Stella y Daffodil son teletransportados a Jackie cada vez que el otro jugador inicia la conversación dentro de la casa de Gwen.
– El barco ahora continúa correctamente hacia su destino después de encontrarse con una hermana tortuga.
– Dormir mientras Stanley está frente a la cama en la cabaña de Stella ya no resulta en una pérdida de funcionalidad.
– Interactuar con Stanley dentro de la cabaña de Stella ya no hace que Daffodil caiga fuera de los límites del mundo.
– Sentarse en una silla mientras el barco se acerca al Everdoor ya no provoca una pérdida de funcionalidad.
– El reloj del juego en el juego ya no se reinicia después de 24 horas.
– El brazo de Stella ahora usa la iluminación adecuada cuando pesca.
– Everlight ahora aparece correctamente durante los minijuegos Loom y Woodcutting.
– El icono del panel táctil ahora aparece correctamente en los menús de reenlace.
– La navegación dentro de la pantalla Control Rebinding ya no omite dos configuraciones al subir desde la opción Restaurar predeterminado.
– La música de pesca de atún ya no se detendrá prematuramente si su socio cooperativo deja de pescar.
– Beverly ya no está detrás del sombrero de Stella cuando la abraza en forma de fantasma.
– En cooperativo local, Narciso ya no pierde funcionalidad cuando se encuentra con las hermanas tortuga por primera vez.
– Stella y Daffodil ya no pueden pararse en una plataforma invisible en la Cabaña de Stella.
– La misión “The Real Spiritfarer” ahora sustrae correctamente una bombilla de tu inventario en lugar de agregar una.
– El narciso ya no cae por el suelo en varios puntos del juego.
– Ir y venir rápidamente en la tirolesa ya no hace que el efecto de sonido desaparezca.
– La animación de rebote de Stella ya no tartamudea cuando se usa en los paraguas en Overbrook.
– Atul ya no se quedará atascado en un bucle de salida y entrada a su casa si la cocina se coloca en una posición específica debajo de su casa.
– La animación del viento de la chimenea central en Bottom Line Corp ya no se corta abruptamente.
– El riego repetido de cultivos ya no provoca que se salte la animación de agua de Stella.
– Stella ya no queda atrapada en el medio ambiente cuando usa la tirolesa en Hoseki Quarry.
– Guardar/Salir durante la misión Visita a domicilio ya no hace que el icono de Daria aparezca al principio del menú Guardar.
– Daria ahora toca su instrumento correctamente durante el evento Mind Palace.
– Narciso ya no puede interactuar con las mariposas durante los eventos de Hades.
– Mickey ya no regresa abruptamente a la cabeza de Bruce durante su conversación final camino al Everdoor.
– Mickey ya no desaparece demasiado pronto durante la animación Everdoor de Bruce & Mickey.
– Habitante perdido en el mar ahora reconoce correctamente tu presencia.
– Las tortugas ya no desaparecen al ir a dormir.
– Narciso ya no se teletransporta durante la liberación de un Espíritu.
– Ir a dormir ya no bloquea el juego.
– El suelo dentro del campo ya no aparece al revés durante el modo de edición.
– Las ovejas ahora tienen lana correctamente.
– Las partes exploradas del mapa ya no desaparecen al recargar.
– Ya no te quedarás atascado en la secuencia de introducción del juego.
– La búsqueda de Alice ya no falla y te dará su óbolo.
– Los botones ESC/Atrás ahora funcionan en el menú “Informar un error”.
– Ya no es posible perder la funcionalidad reasignando los botones para navegar por los menús al panel táctil DualShock y reiniciando el juego.
– Guardar el progreso y el barco ya no se fusionará con otro guardado si lo elimina sin cargar primero un juego guardado.
– Abrazar a Narciso cerca de una pared en la casa de Gwen ya no hará que Stella atraviese la pared y se quede atascada.
– Abrazar a Daffodil en un lugar específico del hospital de Overbrook ya no hará que Stella quede en un segundo plano.
– Los jugadores ya no necesitarán reajustarse de los objetos interactivos (mineral, árboles, etc.) después de interactuar con ellos por primera vez.
– La información sobre herramientas del mapa de Nordweiller ya no muestra tres cofres en lugar de los dos previstos.
– Stella y Daffodil ahora están correctamente obligados a remar en el ténder durante la secuencia de Everdoor.
– Salir de Blueprint Station ya no hace que el juego pierda funcionalidad.
– Dormir cerca del Everdoor mientras los fantasmas están en el barco ya no genera una pantalla negra.
– Ya no se produce un bloqueo al cargar un archivo guardado que ha completado el último viaje de Stella.
– Cerrar el juego durante la búsqueda de Jackie y Daria, donde Jackie irrumpe en la casa de Daria, ya no interrumpirá el flujo de la búsqueda por completo.
– Los espíritus ya no pueden ser expulsados ​​del bote cuando se mueven construcciones a una altitud más alta.
– Saltarse la introducción demasiado rápido después de iniciar un nuevo juego ya no causa problemas gráficos.
– Volver al juego rápidamente ya no muestra el mapa al revés durante un par de segundos.
– Los acetatos ahora muestran correctamente su contenido en la sala de proyección.
– El texto del menú principal aparecerá correctamente en el idioma elegido cuando juegues en japonés, coreano, simplificado o chino tradicional.
– La animación de desbloqueo del candado ya no está aplastada.
– Desconectar su controlador mientras está en un menú ya no hace que la pantalla de asignación de controlador se superponga con el menú actual.

Cambiar:
– Se han solucionado grandes problemas de rendimiento y estabilidad con Switch.
– El modo de agarre de Joy-Cons en cooperativo ya no intercambia los botones Interactuar y Cancelar.
– Jackie ya no estará en baja resolución cuando le hable por primera vez en una isla, después de su revelación.
– El agua ya no aparecerá en baja resolución durante el último viaje de Gwen.
– Los ojos y las orejas de Daffodil ya no parpadearán.
– Se solucionó un problema por el cual los botones de ciertas estaciones eran difíciles de leer cuando se usaba un Joy-Con izquierdo.
– El ventilador de Astrid ya no atravesará las paredes.
– El aviso del evento de Buck ya no estará cortado por el borde de la pantalla.
– Se eliminó el cuadro de animación superfluo de Stella cuando corre hacia Lily.
– Astrid ya no se quedará atascada en una escalera cuando reciba a Giovanni en el barco.

Localización:
– La bonificación de estado de ánimo de los espíritus por comer una comida que disfrutan ya no se traduce incorrectamente como comida que no les gusta en portugués.
– Summer ya no dice que no tiene hambre al rechazar un abrazo, en chino simplificado.
– Torn Letter y Crumpled Letter from Jackie contenían líneas sin traducir en ruso, coreano y chino simplificado.
– Ya no hay un error tipográfico en el diálogo de Caronte al comienzo del juego.
– Los íconos de los botones y el texto ya no desbordan la interfaz de usuario al leer letras en ruso.
– Se corrigieron varios alimentos en la lista de recetas cuyo texto se desbordaba en ruso.
– El nombre del habitante en el Registro de misiones para “Barrido perimetral” no estaba traducido en varios idiomas.
– El doctor tenía un globo de diálogo sin traducir después de completar su misión en Overbrook en varios idiomas.
– Los habitantes de Southpoint Docks no se tradujeron a varios idiomas.
– Gwen ya no dirá una hora específica para despertarla en lugar de por la mañana en coreano.
– El texto para confirmar un evento ya no se superpondrá con las opciones Sí/No en chino simplificado.
– La notificación emergente sobre las mejoras en la casa de Jackie tenía un salto de línea incorrecto en el texto ruso.
– El cuadro de texto en ruso se desbordó al hablar de Daria en el archivador de la sala de archivos.
– El texto del menú principal ahora aparece correctamente cuando se inicia el juego por primera vez en japonés, coreano, chino simplificado o tradicional.

Si esta actualización soluciona cualquier problema que hayas tenido con el juego, ¡genial! Si todavía está indeciso sobre retomarlo, tal vez lo tiente nuestra revisión 8/10 de 2020, donde decimos que “Spiritfarer equilibra las plataformas poco exigentes, la exploración suave y la gestión de recursos indulgente con un mundo bellamente realizado con un elenco llena de personajes encantadores, simpáticos y memorables”.

Todavía tenemos que descubrir en qué están trabajando los desarrolladores de Jotun y Sundered a continuación, pero su dedicación para actualizar y mantener Spiritfarer nos da esperanzas para el futuro.

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