La visión de Walmart para el metaverso tiene cinco años

La visión de Walmart para el metaverso tiene cinco años

Imag en del artículo titulado La visión de Walmart de 5 años para el metaverso no ha envejecido ni un día

Foto: Tim Boyle (imágenes falsas)

El miércoles, un usuario de Twitter con el nombre homo digital publicó un video de dos minutos y medio clip con el subtítulo, “Así es como Walmart visualiza las compras en el #Metaverso. ” Y esa visión, debo decir, se ve bastante sombría.

El clip lo muestra a usted, un comprador incorpóreo, caminando a través de una recreación de realidad virtual de lo que sea que esté en su lista de compras esa semana. Taquí está la salsa de pasta de re alidad virtual, el vino de realidad virtual, los galones de leche de realidad virtual, todos señalados amablemente por el agresivamente alegre Walmasociado de arte proyectado en pantalla. Esoes básicamente al igual que las compras no metaverso, pero algo simplemente… no está bien. Se escucha el sonido de compradores bulliciosos a tu alrededor, pero la tienda está completamente vacía. Los comestibles son tan polivinílicos que, desde la distancia, apenas parecen comida. Al final del video, después de haber pagado, su carrito de compras sale volando hacia el estacionamiento, aparentemente por su propia voluntad.

En resumen: es‘s espeluznante AF. Algunos usuarios de Twitter que vieron el clip compararon el concepto con algún tipo de venta minorista. purgatorio; otros lo llamaron “inquietante” o “loco. ” Otros solo pedido cómo exactamente este tipo de experiencia embrujada fue superior al tipo de compras en línea que tenemos ahora.

Si le plantea esa pregunta a la mayoría de las personas, la respuesta es “no lo es”, pero si le pregunta a Walmart, la respuesta es completamente diferente; La compañía tiene llamado El comercio de realidad virtual es más “inmersivo” y “social” que simplemente navegar a través de productos en su teléfono, y ha estado tocando la bocina durante años. De hecho, ese video que aparece en el tweet original es de hace cinco años.

Walmart debutó por primera vez con este corto en el Festival SXSW 2017 con la ayuda de un marketing digital y desarrollo de productos. compañía móvil mutua, cual reclamación (es que el objetivo del gigante minorista era “impresionar a personas influyentes” en la asistencia. Si Walmel arte tuvo éxito en ese entonces es una pregunta abierta, pero a partir de la respuesta instintiva de Twitter, es seguro decir que realmente no está teniendo éxito ahora. para todos los bombo mal explicado

en torno a The Metaverse™, los ejemplos que hemos visto de nuestro inminente futuro de realidad virtual hasta ahora, como oficinas de realidad virtual vacías y centros comerciales de realidad virtual vacíos—no te sientes particularmente nuevo o particularmente emocionante.

El hecho de que alguna cuenta de Twitter al azar Walm promovidoEl video obsoleto de art como algo nuevo e innovador, y el hecho de que tantas personas en los comentarios lo tomaron como un hecho, realmente resalta lo obsoletas que son algunas de estas ideas.

Nada de esto detiene a Meta/Facebook siga adelante en todas las cosas de Metaverse a pesar de todo, aunque con algunos contratiempos; mientras Walmla explosión del arte del pasado estaba circulando en Twitter, tLa información publicó un nuevo reporte alegando que la compañía había desechado los planes para lanzar un nuevo sistema operativo de software que fue planeado para potenciar su Oculus dispositivos. Ese sistema operativo, internamente apodado “XROS,” había estado en desarrollo desde 2017, y Según los informes, más de 300 personas dentro de la empresa trabajaron en eso.

Los miembros del equipo de Facebook Reality Labs, que abarca todo lo relacionado con la realidad virtual y aumentada, no muestran signos de desaceleración.uf Poco después de tEl Información publicó su pieza, El vicepresidente de ingeniería de Reality Labs, Gabriel Aul, tuiteó que la compañía “todavía está trabajando en un sistema operativo altamente especializado para [its] dispositivos.

“Seguimos muy involucrados en este trabajo y continuamos dedicando los recursos necesarios para construirlo”, continuó, agregando un enlace al portal de empleo de Facebook con la broma, “Estamos haciendo crecer este equipo, no reduciéndolo. Ven y únete a nosotros =).”

Independientemente de en qué esté trabajando el equipo, si Oculus bombardeo publicitario reciente es una indicación, las cosas en el metaverso van a ser tan extrañas ahora como lo fueron en 2017.