Larian revela el Baldur’s Gate 4 que nunca existió

Larian revela el Baldur’s Gate 4 que nunca existió

Este fin de semana se cumple el primer aniversario de La puerta de Baldur 3 y su lanzamiento inicial en PC. El juego de rol de fantasía de Larian fue una gran bendición para Hasbro: no solo fue uno de los juegos más importantes de 2023, sino que se convirtió en un éxito comercial casi instantáneamente y acumuló toneladas de premios de fin de año. Naturalmente, la gente ha estado pidiendo más y resulta que Larian estaba pensando seriamente en dárselo.

En una entrevista reciente con PCGamer, el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, reveló que el equipo alguna vez consideró quedarse en el Calabozos y Dragones El escenario después de terminar el desarrollo de su gran éxito. Todos eran “vulnerables” a hacer más y todavía tenían fiebre de producción, por lo que exploraron una posible expansión (o título independiente) donde solo tendrían que “agregar niveles adicionales o crear algunas historias nuevas”. Luego, se dieron cuenta de que una expansión no valdría la pena el esfuerzo, y las cosas escalaron hasta una secuela completa. Suena como mínimo jugable, pero probablemente no habría llegado hasta 2027 en el mejor de los casos.

Lo que finalmente impidió que la idea siguiera adelante fue el tiempo: hacer La puerta de Baldur 3 Llevó varios años y simplemente “hacer lo mismo” otra vez no sonaba demasiado atractivo. Vincke expresó estos pensamientos durante una reunión de la empresa y todos estuvieron de acuerdo en que debían seguir adelante y no hacer una secuela o expansión, punto. Más tarde confirmaría los planes del estudio al público en GDC 2024 y parece que fue la mejor decisión. Calificó la decisión como una bendición y lo que probablemente ayudó fue que básicamente todos los socios de Larian en Wizards at the Coast que ayudaron a hacer el juego fueron despedidos a fines del año pasado.

Sería fácil para Larian descansar en Puerta de Baldur 3 El estudio está trabajando en dos proyectos simultáneos (uno de ellos con el nombre en código “Excalibur”) y Vincke parecía contento de estar “haciendo lo nuestro de nuevo. No estamos rehaciendo, no estamos tratando de convertir las reglas de hace 50 años en algo nuevo. La moral está muy alta, realmente no se puede explicar ni expresar lo liberados que estamos”.

Dado lo grande que fue el golpe La puerta de Baldur 3 Es probable que Hasbro y Wizards estén buscando otro estudio que tome el relevo. Puede que pase un tiempo antes de que sepamos algo al respecto, pero hasta entonces, la epopeya de Larian está ahí, con un montón de juegos y un epílogo que te espera.

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