Las comparaciones de Tower of Fantasy con Genshin Impact matarán el juego

Las comparaciones de Tower of Fantasy con Genshin Impact matarán el juego

Ha pasado más de un mes desde que se lanzó Tower of Fantasy (ToF) en todo el mundo y no hay duda de que aquellos que disfrutan de los juegos Massively Multiplayer Online (MMO) o los juegos Gacha (comúnmente conocidos como juegos de apuestas o tragamonedas) al menos lo probaron.

Mi colega Claudia lo hizo, y aunque sus primeras impresiones fueron bastante positivas, descubrió que cuanto más profundizaba en el juego, más problemas comenzaba a tener.

Como fanático de Genshin Impact de HoYoverse desde hace mucho tiempo, sentí que tenía que ver lo que ToF tenía para ofrecer, ya que muchos jugadores descontentos de Genshin parecían estar colaborando. muchos esperando que ToF sea un “mejor” Genshin.

Tenía muchas ganas de probarlo después del lanzamiento mundial, pero lo admito con gusto: me estremecí todo el tiempo y la mayor parte de la diversión que sentí se limitó a la pantalla de creación de personajes.

Después de jugar Genshin Impact durante dos años, estaba profundamente insatisfecho con lo que ToF ofrecía desde el principio, así que rápidamente desistí de mi viaje errante.

No tenía la intención de perder el tiempo jugando un juego que no me iba a apasionar en el futuro, especialmente cuando al principio no me impresionó tanto.

Sin embargo, no me malinterpreten, personalmente no tengo nada en contra de ToF y no me importa cuántas personas aman compararlo con Genshin. El juego en sí no me atrae.

Este artículo sobre por qué creo que ToF podría no prosperar o incluso “sobrevivir” en el futuro no tiene nada que ver con su juego con errores, su historia mediocre o cualquier otra cosa dentro del juego con la que otros tengan problemas.

No, mi argumento aquí es que serán ToFs propia base de fans esto terminará “matando” el juego.

Una historia que se repite, pero posiblemente con resultados diferentes

Cuando salió Genshin Impact por primera vez, las comparaciones entre él y The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW) eran comunes.

Aparentemente, cocinar, un sistema de resistencia e incluso deslizarse eran elementos BOTW únicos, y Genshin simplemente los estafó (estoy siendo sarcástico si no es obvio).

Crédito de la foto: GameSpot

Sin embargo, no niego que algunos elementos definitivamente estén muy inspirados en BOTW, lo que el mismo HoYoverse ha admitido abiertamente.

Pero en medio de todo esto, también se hizo evidente que muchas personas se subirían al carro para criticar un nuevo juego sin siquiera tocar BOTW.

Cuando Genshin demostró más tarde que era radicalmente diferente en historia, jugabilidad, tradición y más, tenía sentido por qué las comparaciones comenzaban a desvanecerse.

Sin embargo, quiero expandirme en un punto, particularmente en el que muchos de los críticos duros de Genshin en los primeros días no jugaron BOTW.

Para aquellos que no están familiarizados con BOTW, es un juego de acción y aventuras desarrollado y publicado por Nintendo para las consolas Nintendo Switch y Wii U.

Nunca estuvo disponible oficialmente para PC o dispositivos móviles, aunque existen emuladores que permiten experimentar el juego en PC.

Más importante aún, BOTW es un juego que tendrías que comprar para jugar legalmente, lo que significa que sus barreras de entrada son mucho más altas que las de Genshin, un juego gratuito disponible en múltiples plataformas, incluidas PC, dispositivos móviles y PlayStation. (y lanzamiento pendiente de Nintendo Switch a partir de enero de 2020).

Esto fue una ventaja para Genshin, ya que aquellos que simplemente viajaron en el tren del odio sin haber experimentado BOTW pronto se callaron cuando se dieron cuenta de que en realidad estaban disfrutando de lo que Genshin tenía para ofrecer en su conjunto.

Ahora, ToF está en la posición anterior de Genshin, y al aplicar el marco de comparación BOTW-Genshin a Genshin y ToF, llegué a la conclusión de que será el fandom el que eventualmente llevará a ToF al suelo.

Ambos juegos están en pie de igualdad, en beneficio de uno y en detrimento del otro.

Por un lado, tanto Genshin como ToF son juegos muy accesibles.

Su naturaleza de juego gratuito y su disponibilidad en dispositivos móviles y PC los abrieron a un enorme mercado global y, como dije en la introducción, muchos jugadores de Genshin también habrían probado ToF.

Si alguien ha jugado ambos juegos, entonces es natural que haga comparaciones, y muchas, especialmente si cree que ToF es en realidad un potencial “Genshin Killer”.

Al hacerlo, también pueden aferrarse a grandes esperanzas y expectativas de que ToF pueda mejorar continuamente, especialmente si aún no están satisfechas.

Por ejemplo, Claudia disfrutó de la mecánica de ciencia ficción del juego.

Esto pone al equipo de ToF bajo una inmensa presión continua para seguir mejorando el juego, lo que podría conducir a dos escenarios: mejoran el juego como los fanáticos esperan que lo hagan, o simplemente fallan y fracasan y finalmente pierden el significado.

Si sucede lo primero, los fanáticos sabrán que el equipo ToF es

capaz de cumplir con sus expectativas y continuará elevando sus estándares. Si ToF ya no puede seguir el ritmo, su fandom se vengará.

Si ToF falla temprano, eso es todo. De todos modos, parece una situación de “maldito si lo haces, maldito si no lo haces”, todo debido a las interminables comparaciones.

Por supuesto, hay fanáticos de ToF que ya están satisfechos con el estado actual del juego y solo desean cambios y mejoras menores aquí y allá.

A ellos, les diría: “¡Bien por ustedes!” ya que, según la mayor parte de la cobertura global que ha recibido ToF, no parecen ser muy queridos por sus propios jugadores, y mucho menos por aquellos que también juegan Genshin.

(Se podría argumentar que esto se debe simplemente a una minoría muy ruidosa y que aquellos que son infelices claramente se quejarán. Mientras tanto, aquellos que disfrutan de ToF simplemente se mantendrán solos o serán empujados a la sumisión por otros. Pero ese es un tratado completamente diferente sobre dinámicas de fandom tal vez en otro momento).

Los creadores de contenido también son una parte importante de lo que impulsa la popularidad de los juegos y, desafortunadamente, como he visto, algunos creadores de contenido notables ni siquiera pueden alabar a ToF sin convertirlo en un cumplido insidioso.

Dirán cosas como “Me gusta Tower of Fantasy porque me gustan los MMO alucinantes y sin sentido” o “Este es el tipo de juego que juegas cuando quieres perder el tiempo y has terminado con tu juego principal del día”. .”

No hay nada intrínsecamente malo en ninguno de los dos tipos de descripción, cada uno por separado. Pero la forma en que algunos creadores de contenido defienden su disfrute de ToF contra su base de fans hace que parezca avergonzado que les guste.

Y eso es lo que encuentro bastante triste sobre el tratamiento de ToF después de su lanzamiento mundial.

Tower of Fantasy también cautivó a los fanáticos

Para ser justos, ToF nunca ha rehuido las comparaciones con Genshin, abrazándolas con confianza incluso en sus primeros días. Además, ha tenido una buena cantidad de controversia, no por culpa de nadie más que de él.

Según Redditors, había declarado cosas atrevidas como “Benchmarking Genshin, next 2022 The Game Awards” en sus materiales promocionales, supuestamente copió elementos de otros juegos (como HoYoverse’s Honkai Impact 3rd) y creó material promocional demasiado similar al original de otros artistas. trabajo para ignorar, por nombrar sólo algunos.

(Izquierda) Una captura de pantalla de uno de los PV de ToF (que desde entonces ha sido editado) con un activo que se afirma que es de Honkai Impact 3rd (Derecha) / Crédito de la foto: NGA

Originalmente asumí que el título de ToF “Genshin Killer” fue creado por fanáticos, pero ahora es evidente que comenzó con las propias ambiciones de marketing de ToF.

Y ahí radica el problema. La comunidad de jugadores de gacha rápidamente hundió sus garras en otro juego de gacha que se decía que era un serio competidor de Genshin.

Entonces, ¿podemos realmente culpar al fandom por aceptar las afirmaciones de marketing de ToF?

Si los defectos de ToF, la historia superficial, el diálogo desagradable y más no son lo que lo mata, entonces serán las comparaciones persistentes de los fanáticos las que lo harán.

Solo ha pasado un poco más de un mes desde que se lanzó en todo el mundo con $ 34 millones en ventas en ese tiempo, pero eso no es un indicador claro de su longevidad en el mercado.

No obstante, con su próxima actualización importante, ToF tendrá la oportunidad de demostrar su valía (y demostrar que sus críticos están equivocados), y será interesante ver si eso cambia el rumbo a su favor.

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Crédito de la imagen seleccionada: Hotta Studio

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