Las mejores y peores partes de cada juego de Assassin’s Creed

Las mejores y peores partes de cada juego de Assassin’s Creed
Un asesino llama a otros asesinos mientras todos atacan a los caballeros con armadura.

Imagen: Ubisoft

Lo mejor: comandar a otros asesinos: En la siguiente entrega de la trilogía de Ezio, los jugadores pueden ayudar a iniciar su propio capítulo de asesinos. Claro, esto implica un poco de trabajo, pero también significa que eventualmente obtendrás la capacidad de comandar asesinos con solo presionar un botón. ¡Y gobierna! Caminar por un área y usar a tus asesinos para acabar con los guardias uno por uno, sin tener que levantar una espada, sigue siendo uno de mis recuerdos favoritos de videojuegos.

Lo peor: Secuela Onslaught: credo del asesino ii fue lanzado el 17 de noviembre de 2009. Fraternidad fue lanzado básicamente un año después, el 16 de noviembre de 2010. Este fue el comienzo de las entregas anuales de la franquicia, y eso sin contar los spin-offs, juegos móviles, DLC y puertos. El último juego de la trilogía de Ezio, Revelacionesse estrenaría casi un año después Fraternidadconsolidando este patrón y provocando que algunos se quemen con la serie.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *