Las mejores y peores partes de cada juego de Halo

Las mejores y peores partes de cada juego de Halo
Arbiter y Master Chief corren en Halo 3.

Captura de pantalla: microsoft

Lo mejor: lo hicieron, en realidad atascaron el aterrizaje. Parece pintoresco, en esta era de canon en expansión y universos cinematográficos, que una trilogía pueda realmente… terminar. Pero aureola 3

realmente lo logró, casando una resolución satisfactoria con la tragedia suficiente para darle impacto. Luego, por supuesto, está la despedida adecuada para el Jefe Maestro, que quedó flotando en el espacio en un crucero interestelar dividido sin nadie más que Cortana, su compañero de IA desde hace mucho tiempo, como compañía. Quién puede olvidar su coda atemporal: “Despiértame, cuando me necesites”.

Lo peor: Nada. Seré honesto, no sé si tengo algo aquí, o, al menos, algo que citaría como la “peor” parte de aureola 3 sería falso, en el mejor de los casos. Aunque sin duda está envejecido, algunas de sus opciones de diseño se sienten antiguas cuando se comparan con las métricas de hoy. aureola 3 fue lo más cercano a la perfección que un videojuego puede tener. Hay una razón por la que algunos fanáticos de toda la vida tenían, um, polvo, sí, polvo en los ojos cuando el aureola 3 servidores cerrado definitivamente a principios de este año.

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