Las notas del parche de actualización del 5 de junio de Sniper Elite incluyen un mapa multijugador gratuito

francotirador élite 5 ha recibido una actualización importante hoy, 27 de junio, que agrega un nuevo mapa multijugador y corrige varios errores que rompen misiones. También hay muchas mejoras de equilibrio para el modo Invasión, tanto para los Invasores como para los que están siendo invadidos, así como otras adiciones.

Sniper Elite 5 Notas del parche de actualización de junio

Una de las principales adiciones al juego es un mapa multijugador gratuito. Urban Ruins ahora tiene una versión nocturna que se puede jugar en los modos Deathmatch, Team Deathmatch y Squad Match. El mapa también tiene más cobertura en el parque central, mientras que otras áreas del mapa se han abierto para aumentar la cantidad de puntos de vista.

El modo de invasión ha recibido varios ajustes. Los invasores ahora son un poco menos poderosos, ya que intercambiaron algunas habilidades y se redujeron a llevar una granada y una mina terrestre. La buena noticia es que estos jugadores ahora pueden moverse a través de Axis AI y no ser bloqueados por las puertas que protegen. Para aquellos que son invadidos, ya no hay bonificación de XP por el tiempo que pasan en los juegos mientras no son invadidos, pero los jugadores tampoco tienen que preocuparse por ser invadidos constantemente, ya que se ha reducido el tiempo entre invasiones. Los anfitriones ya no pueden patear a los invasores, ni pueden ser pateados por acampar. Tampoco se puede escuchar a Karl hablando solo.

Otras correcciones de errores y mejoras en el juego incluyen una revisión de las pantallas de informes de campo, la corrección de las zonas muertas del controlador y la resolución de una gran cantidad de errores dentro de las misiones, algunos de los cuales podrían impedir el progreso. La lista completa de las notas del parche de actualización de junio de Sniper Elite 5 se puede encontrar a continuación:

General:

  • Se eliminó algo de retraso de entrada y se suavizaron los bordes de la zona muerta para la entrada de ‘apuntar’. Esto debería dar como resultado un mejor control de puntería fina.
  • Varias correcciones para evitar que el jugador se caiga o cuelgue del suelo, o se quede atascado en la animación de “caída”.
  • Se corrigieron problemas generales de colisión que permitían a los jugadores atravesar algunas paredes en diferentes lugares.
  • Varias correcciones para los jugadores que se atascan en las escaleras.
  • Se solucionó un problema que impedía el control de la cámara cuando un jugador ingresa al Modo Foto con miras de hierro.
  • La cámara libre ahora se ha restringido ligeramente en el Modo Foto, para evitar exploits durante las Invasiones del Eje.
  • Se solucionó un problema que permitía incorrectamente el desplazamiento del arma cuando se usaba una ametralladora montada.
  • Med Kits ahora funcionará como se esperaba en la aplicación
  • El accesorio del receptor de máquinas de precisión ahora reducirá correctamente la velocidad en lugar de aumentarla.
  • Austen Control Grip ahora mejorará la recuperación de retroceso como se esperaba
  • El equipo de Jeff Sullivan ahora aparecerá como se esperaba al seleccionarlo como personaje jugable.
  • Las medallas ‘Presumir’ y ‘Saboteador’ ahora deberían desbloquearse correctamente
  • Los ametralladores ya no posan en T cuando reciben un disparo.
  • El jugador ya no puede equipar armas o binoculares cuando usa una ametralladora montada.
  • Los enemigos muertos escondidos en cajas ya no continúan moviéndose
  • El jugador ya no puede esconderse bajo el agua en el mapa multijugador de la zona de aterrizaje.
  • Las granadas ya no se pegarán a la mano del jugador cuando intente lanzarlas.
  • Los arcos de granadas ya no desaparecerán inesperadamente.
  • Se solucionó un problema que afectaba la capacidad de usar la tecla de acceso directo de Granada
  • Se solucionó un problema que causaba que el nombre de Herr Grunberg se mostrara incorrectamente al mirarlo a través de los binoculares.
  • La revista de sobrepresión ahora enumera correctamente ‘Aumentar caída de bala’ como una estafa
  • La IA enemiga ya no desaparecerá del mapa cuando se active una escena cinemática.
  • Los cuerpos con trampas explosivas ahora explotarán como se esperaba.
  • Se solucionó un problema que causaba que las pistolas de bengalas ralentizaran el movimiento.
  • Los jugadores ya no podrán obtener el trofeo auténtico aprovechando la capacidad de cambiar las dificultades en el menú de pausa.
  • Se solucionó un problema que causaba la incapacidad de dejar caer cadáveres en la recogida
  • Se solucionó un problema que causaba que la IA quedara atrapada en un ciclo de investigación constante
  • Las cajas de frutas ya no levitarán ni parecerán multiplicarse inesperadamente.
  • Se solucionó un problema en el modo Supervivencia que causaba que la tripulación de los vehículos blindados permaneciera con vida después de la destrucción del vehículo, lo que detenía el progreso hacia la siguiente ola.
  • Se solucionó un problema que impedía que la carga de la cartera se desbloqueara al completar la campaña.
  • Se solucionó un problema que causaba un bloqueo del juego cuando ya estaba saliendo
  • Se solucionó un problema que experimentaban algunos jugadores en el que los soldados del Eje eran absorbidos agazapados en el aire.
  • Se solucionó un problema que causaba que las aves se atascaran en su lugar.
  • Se solucionó un problema que causaba que el viento se deshabilitara incorrectamente en Campaña/Supervivencia
  • El volumen de activación de las Minas ahora se incrementó para garantizar que se activen dentro del alcance, independientemente de los objetivos humanos o de vehículos.
  • Se corrigió una falla de animación que causaba que un soldado de IA se bajara de su bicicleta después de recibir un disparo, a pesar de estar muerto
  • Se solucionó un problema que causaba que los faros se encendieran y apagaran según la proximidad del jugador.
  • El volumen del micrófono ya no volverá automáticamente al 100% cada vez que un jugador regrese al juego
  • Corrección de errores menores y mejoras adicionales

Misión 1:

  • El enemigo en el cobertizo ahora aparecerá correctamente para que los jugadores puedan recuperar la llave y pasar a la siguiente sección del mapa.
  • La llave de Marcel ahora desbloqueará correctamente el piso después de recuperarlo del ático del edificio.
  • Se solucionó un problema que causaba que el candelabro se activara dos veces si se disparaba y luego se activaba mediante la palanca.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores desbloquearan el Karabiner 98 después de matar a Freidrich con un candelabro.
  • Se corrigió un error que causaba que la escena de corte final se reprodujera demasiado pronto para algunos jugadores.
  • El objeto coleccionable Beach Defenses ahora aparecerá correctamente
  • El vehículo de Steffen Beckendorf objetivo de la lista de asesinatos ya no desaparecerá

Misión 2:

  • Se solucionó un problema que causaba que el candelabro se activara dos veces si se disparaba y luego se activaba mediante la palanca.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores desbloquearan el Karabiner 98 después de matar a Freidrich con un candelabro.

Misión 4:

  • Se solucionó un problema que detenía la progresión después de sabotear el tanque de fundición tirando de la palanca
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos jugadores pudieran sabotear la grúa presionando el interruptor
  • Los jugadores ahora podrán filtrar la Misión 4 como se esperaba
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores pudieran ingresar al edificio a través del respiradero.
  • Se solucionó un problema que causaba un movimiento irregular al bajar las escaleras en la Misión 4
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran ingresar a través de la escotilla del techo para obtener el objeto coleccionable.
  • Se solucionó un problema que causaba que la misión terminara demasiado pronto al ingresar al edificio cerca del objetivo de la lista de asesinatos.

Misión 5:

  • El objetivo de enterrar a Lanzo Baumann en concreto ahora se completará como se esperaba al finalizar
  • Específico para los jugadores de Xbox, en Mission 5 los jugadores ahora pueden interactuar y destruir la radio con la palanca como se esperaba.

Misión 6:

  • Se solucionó un problema que causaba un movimiento irregular del objetivo de la lista de asesinatos, Jaan Trautmann.
  • El tanque 222 ahora aparecerá como se esperaba.

Misión 7:

  • Se solucionó un problema que impedía que la recompensa de Kill List, el RSC1918, se desbloqueara después de que el cohete V2 se lanzara sobre el Dr. Jungers.
  • Se solucionó un problema que causaba un movimiento irregular en las escaleras en la Misión 7 que a veces provocaba que los jugadores se quedaran atascados.
  • Se solucionó un problema que causaba que una caja flotara

Misión 8:

  • Se solucionó un problema que causaba que los enemigos aparecieran invisibles en el hangar.

Misión 10 (Guía de destino DLC):

  • Se solucionó un problema que afectaba la capacidad de levantar una palanca
  • Hitler ahora reconocerá al jugador como se esperaba durante un tiroteo
  • Específico para los jugadores de Xbox, en Mission 10 la torre caerá como se esperaba una vez que se saboteen los cables con los cortadores de pernos.

Accesibilidad

  • Control deslizante de FoV: ajuste el FoV entre 60 y 120. Limitado solo a PC
  • Alternar resaltado sigiloso: elimine el contorno alrededor del jugador cuando está en el follaje sigiloso. Encontrado en la configuración de personalización de dificultad “HUD muy reducido”
  • Pan Map with Keyboard: el mapa ahora se puede panoramizar en el teclado usando las teclas de flecha
  • Ejecución automática: cuando está habilitado, presione el botón transversal para alternar la ejecución automática. Karl correrá hacia adelante y puedes ajustar la dirección y el estado (caminar, agacharse, boca abajo, correr)
  • Auto Traversal: cuando está habilitado, Karl atravesará automáticamente pequeños obstáculos al caminar o correr
  • Auto Climb: cuando está habilitado, Karl subirá automáticamente en la dirección que empujas
  • Alternar objetivo: cuando está habilitado, el objetivo se puede activar y desactivar presionando la tecla de apuntar *
  • Alternar menú radial: cuando está habilitado, el menú radial se puede activar y desactivar presionando el botón de inventario

En otras noticias, el actor de The Boys, Anthony Starr, ha dicho que le gustaría que Hideo Kojima hiciera un juego basado en el programa de televisión. Por otra parte, la aplicación para PC de PS Plus sigue teniendo varios problemas desde el lanzamiento de PS Plus en Europa.

Heaven32: