Lo que queremos de Final Fantasy 7 Rebirth y cómo debe mejorar en el remake

Final Fantasy VII Rebirth se ha anunciado oficialmente y ya está demostrando ser un tema de conversación popular, tal vez como era de esperar, dados los eventos de Final Fantasy VII Remake. Esta es una secuela que parece estar desviándose violentamente del camino que una vez se prometió, y ‘Rebirth’ sin duda destaca ese punto.

Pero, ¿qué es lo que realmente queremos de Rebirth? ¿Qué puede hacer Square Enix para mejorar Remake? Decidimos conseguir el Plaza de empuje El equipo editorial se reunió para hablar sobre la próxima exclusiva de PS5 (menos Stephen, quien hizo todo lo posible para que le gustara Remake, pero lo tiró a la basura después de unas horas).

Final Fantasy 7 Renacimiento

Robert Ramsey, fanático de Final Fantasy de toda la vida

Me gustó Remake, pero no me encantó. En general, creo que los puntos altos del juego superan sus puntos bajos, pero sigo pensando que hay mucho margen de mejora en Final Fantasy VII Rebirth, especialmente desde una perspectiva estructural. Para empezar, estaría bien explorar más. Disfruté de lo bien realizado que estaba gran parte del mundo de Remake (Midgar siempre será un gran escenario), pero la cantidad de entornos tipo corredor a los que estás obligado a despacio

caminar hacia abajo es una broma. Hay demasiado relleno en Remake, incluidas las misiones secundarias terribles, por lo que, con suerte, Rebirth encuentra un mejor ritmo y se apega a él.

Con Rebirth, lo único en lo que tengo total fe es en el combate. Pensé que el sistema en Remake era fantástico: una combinación casi perfecta de estrategia basada en comandos y batallas basadas en la acción. Una evolución de esas mecánicas podría ser increíble, especialmente si hay más miembros del grupo involucrados.

En cuanto a las cosas de la historia, no sé qué pensar. Particularmente no confío en Square Enix para hacer una ‘nueva’ narrativa que no es un completo desastre. Dios sabe lo que están haciendo con líneas de tiempo alternativas y todas esas tonterías. Tal vez Rebirth desafiará las expectativas y realmente llevará el mundo de Final Fantasy VII en una nueva dirección agradable. Ciertamente espero que ese sea el caso, pero no estoy apostando exactamente por ello.

En última instancia, estoy ansioso por ver a dónde van las cosas, pero mis expectativas se moderarán.

Final Fantasy 7 Renacimiento

Liam Croft, primer jugador de Final Fantasy VII

Me gusta Final Fantasy y me gustan los buenos videojuegos, así que jugar Final Fantasy VII Remake en el lanzamiento fue la mezcla perfecta a pesar de no haber jugado nunca el original en PS1. No tengo absolutamente ninguna nostalgia por esa experiencia clásica, y me encantó lo que sucedió al final de Remake. Soy un tipo al que le encantan los juegos que se descarrilan y se vuelven extraños (cuanto antes en la historia, mejor), y Square Enix lo hizo. El hecho de que ya no sea realmente un “remake” es fascinante para mí, y estoy aquí para lo que sea que suceda en Rebirth.

Square Enix, te lo digo ahora mismo: no te apegues a la narrativa de 1997. Mantén vivo a Aerith. Mata a Tifa. Haz que Cloud y Sephiroth se besen por lo que me importa. Quiero la historia más mental posible. Pongámoslo de esta manera: si estás cabreando a los fanáticos incondicionales, probablemente me va a gustar aún más.

Cuando esté jugando, hagamos los entornos más grandes y abiertos para la exploración. He estado jugando Final Fantasy XIII recientemente y he terminado con pasillo lineal tras pasillo lineal. Mejora las misiones secundarias y tendrás una razón para desviarte del camino trillado. Una de las capturas de pantalla de Final Fantasy VII Rebirth muestra una brújula con un objetivo a más de 1000 metros de distancia, y eso me da la esperanza de que podría ser un juego un poco más abierto. O Cloud y Sephiroth podrían simplemente estar paseando por un camino realmente largo en una escena de flashback, me dijeron.

Sin embargo, pase lo que pase, jugaré esta secuela. En 2024, porque no obtendrás Final Fantasy XVI y Final Fantasy VII Rebirth en el mismo año. ¡Lo siento!

Final Fantasy 7 Renacimiento

Sammy Barker, casual de fantasía final

Llegué tarde a Final Fantasy VII, así que no tengo la nostalgia incorporada que muchos otros tienen. Dicho esto, aunque disfruté mi tiempo con Final Fantasy VII Remake, me dejó un poco #Preocupado. Para ser honesto, tengo muy poca paciencia para las tonterías del anime, y aunque el final del original me dejó desconcertado, no creo que estemos viendo una nueva versión. El subtítulo de la secuela, Rebirth, incluso implica que nos desviaremos en gran medida en una dirección diferente.

Puedo ver cómo eso genera algo de entusiasmo para los fanáticos veteranos: ¿adónde van a ir después? Pero para mí, lo encuentro frustrante, incluso rozando el insulto, para ser honesto. Mis partes favoritas de Final Fantasy VII Remake fueron los momentos en los que se adaptaron escenas familiares, no necesariamente latido por latido, pero al menos reconocibles. Si nos dirigimos a una línea de tiempo diferente, un multiverso por así decirlo, entonces no confío en el equipo de redacción de Square Enix para escribir algo cohesivo.

Desde la perspectiva del juego, estoy bastante satisfecho con lo que obtuvimos, por lo que la iteración será grandiosa; sin embargo, se agradecerían algunas misiones secundarias menos de Poundland. Pero, de nuevo, para mí todo se trata de la trama: ya siento que ha sido Kingdom Hearts-ed, y me temo que las cosas están a punto de empeorar. Sin embargo, dejando de lado el cinismo, espero sinceramente que se demuestre lo contrario.


¿Estás deseando que llegue Final Fantasy VII Rebirth? ¿Cuáles son tus esperanzas y sueños para la secuela? Vote en nuestra encuesta y luego escriba su propia historia en la sección de comentarios a continuación.

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