Los creadores de juegos de Cuphead explican cómo el programa de Netflix influirá en los juegos futuros

cabeza de copa los creadores Chad y Jared Moldenhauer encontraron su mundo al revés cuando firmaron un contrato con Netflix para producir ¡El show de Cuphead!. Atrás quedó el “estilo disparar desde la cadera” que adoptaron para cabeza de copaLas peleas de jefes de ‘s, reemplazadas por el guión gráfico muy metódico que viene con la creación de una serie animada.

En el juego, Cuphead se enfrenta a varios jefes en un esfuerzo por cobrar su contrato de alma en nombre del Diablo. ¡El show de Cuphead! Permitió más matices para que los personajes y las tramas rebotaran entre sí de maneras estrafalarias que solo la animación podría permitir. Los diferentes estilos significan que ninguno de ellos ve muchos cruces entre el juego y el nuevo programa de Netflix, al menos por ahora. “Tal como están las cosas, estamos terminando el DLC, que era su propia entidad planificada”, dice Jared. “No estamos en ese lugar de pensar, qué será exactamente en los juegos futuros, pero supongo que tendremos que decidir cuando llegue el momento”.

Pero la serie de Netflix abre las posibilidades de que las nuevas versiones de Cuphead existan en una especie de universo paralelo. Los personajes podrían reinventarse, sacarse de sus lugares y colocarse en nuevas situaciones contra los protagonistas gemelos, Cuphead y Mugman.

“[We want] ese juego de arcade al estilo de los 80 que es realmente rápido. En realidad estamos pensando, ¿Qué podemos cortar de la historia? ¿Qué podemos eliminar del diálogo para acelerar al jugador a lo largo de las secciones del juego??” Chad dice. “Y en el programa es como, no, ¿cómo construimos sobre estos personajes?”

Cuphead - GIF del jefe del globo ocular

EstudioMDHR Entretenimiento

Si bien Chad y Jared solo sirvieron como asesores del programa de Netflix, analizando lo que los personajes deberían o no deberían hacer, estaban emocionados de ver qué podrían ser sus personajes fuera de los límites del posicionamiento adversario del videojuego.

Al trabajar con los escritores de Netflix, solo encontraron algunas áreas que requerían mucha explicación. Hilda Berg no era, de hecho, un robot, como la concebían los Moldenhauer; la audiencia no necesitaba saber por qué Mugman y Cuphead vivían con Elder Kettle.

“No soy un gran admirador de la historia de fondo, ¡lo que no significa que no haya historia de fondo! Pero me gusta que algunas cosas aún tengan ese aire de misterio”, dice Jared.

“Siempre vuelvo a Silencio de los inocentes por alguna razón, cuando parece que Hannibal Lecter es mucho más interesante, cuando no estás seguro de todos los aspectos de él. Pero en el momento en que haces 20 secuelas más […] Es como si, de repente, este personaje desapareciera”.

Cuphead y Mugman se encogen de fantasmas

Imagen: Netflix

Y así tenemos a Cuphead, Mugman y muchos de los personajes del juego rebotando entre sí (a veces literalmente) a través de Inkwell Isles. Puede parecer extraño que ¡El show de Cuphead! recuerda más a los dibujos animados para niños, casi sin guiños a un adulto en la habitación, cuando se basa en un videojuego notoriamente difícil.

Pero, si se les pregunta, los Moldenhauer recordarán una vez más a la gente que todo el mundo de Cuphead se basa en sus pasiones de cuando eran niños: “¡Es mucho más fácil que todo en los años 80!”. – y querían que el espectáculo tuviera las mismas vibraciones.

“Siempre tenemos en mente hacer nuestros juegos para todos”, dice Chad. “No necesariamente digo que la dificultad o ya sabes, cuántas horas tienes que dedicar es para todos. Pero la idea de que el tema funciona bien para todos”.

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