
Los fanáticos de Dragon Ball Sparking Zero están modificando los atuendos que faltan


Dragon Ball: Chispas Cero tiene la plantilla más grande en la historia de la franquicia de lucha en arena 3D, pero algunos jugadores todavía quieren más. Específicamente, más disfraces, accesorios y otras formas de personalizar sus icónicos DBZ looks de luchadores, incluso con camisas y chaquetas que parten de cortes profundos dentro de la larga historia del anime.
Uno de los conjuntos más solicitados es la chaqueta deportiva de Goku previa a los Cell Games que usa en su tiempo libre previo al torneo. Otra es la camiseta amarilla de “Postboy” de Piccolo que usa en el episodio de relleno de Trunks Saga en el que él y Goku intentan obtener sus licencias de conducir. Los trajes de calle no son solo los favoritos de los fanáticos, también muestran lados más casuales de los personajes y expresan una variedad de personalidades más allá de los trajes de batalla estándar.
El Dragon Ball: Chispas Cero subreddit ha tenido fans rascándose la cabeza con frecuencia por qué a un juego que está repleto de fan service en otras áreas le faltan estos disfraces clave. A algunos les preocupa que esto simplemente signifi que que Bandai Namco está planeando distribuir cada nuevo estilo durante meses y años a través de un incesante goteo de complementos de microtransacciones como se hace con Dragon Ball Xenoverse 2
Ingrese a los modders que al menos están trayendo algunos de estos cambios de vestuario a la versión para PC del juego. Un traje de cartero Piccolo se agregó ayer al repositorio de mods de GameBanana. También hay un mod para Camisa rosa “Badman” de Vegeta en NexusMods. Por supuesto, aún faltan muchos otros conjuntos, como las chaquetas de invierno “SAB” de Goku y Vegeta de la Dragon Ball Super: Broly película y el traje Kai de Gohan de la saga Buu.
Puedo perdonar que algunos de estos desaparezcan del juego en el lanzamiento, pero muchos de los mejores disfraces alternativos parecen desaparecidos en este momento. No estoy por encima de pagar por todos ellos si se implementan más adelante. Sin embargo, habría sido más satisfactorio si todos fueran desbloqueables al final del juego.