Los mejores juegos de Castlevania en consolas de Nintendo

Imagen: Vida de Nintendo

Hoy es el vigésimo aniversario de Castlevania: Aria of Sorrow, así que en honor a sus dos décadas de absoluta magnificencia, volvemos a publicar este artículo que resume y clasifica todos los juegos de la serie en las consolas de Nintendo. (spoilers — Aria tiene una calificación bastante alta en la lista a continuación.) ¡Disfrútalo!


El Castlevania La serie tiene una rica historia en las consolas de Nintendo desde que el juego original llegó por primera vez a la Famicom Disk System japonesa allá por 1986, y luego a la NES un año después. Es posible que aún falten uno o dos lanzamientos significativos del catálogo de matar vampiros de Konami en las plataformas de Nintendo (te estamos mirando a ti, Symphony of the Night), pero la gran mayoría de la serie se puede encontrar en las consolas de Nintendo.

Pero, ¿por dónde deberías empezar si eres nuevo en la serie Castlevania? ¿Qué juego de Castlevania es el mejor? Esas son preguntas difíciles, pero hemos hecho todo lo posible para crear una lista clasificada de los mejores juegos de Castlevania (en las consolas de Nintendo) a continuación. La serie tiene muchos puntos altos, además de un par de puntos muy bajos, y viene en dos sabores distintos: el estilo más sencillo de derecha a izquierda de los juegos originales o la marca más expansiva de los juegos producidos por Koji Igarashi, a veces denominados como ‘IGAvanias’, que se combinó espiritualmente con la serie Metroid de Nintendo para dar nacimiento a todo un género de videojuegos ‘Metroidvania’.

Para los propietarios de Switch, la Castlevania Anniversary Collection obviamente debería ser su primer puerto de escala, con la Castlevania Advance Collection más reciente que también contiene uno de los mejores juegos de la serie. Y siempre está el Bloodstained: Ritual of the Night no afiliado de Koji Igarashi una vez que haya agotado todos los Belmonts a continuación. La versión de Switch no es perfecta, pero ha mejorado mucho desde su lanzamiento y podría decirse que es lo más parecido a Symphony of the Night en Switch hasta que Konami decida poner Symphony of the Night en Switch.

Hemos incluido un par de spin-offs y rarezas, pero eso es suficiente charla. Limpia esas lágrimas de sangre y vamos a matar a algunos vampiros.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 18 de noviembre de 2008 (EE.UU) / 20 de marzo de 2009 (Reino Unido/UE)

Empezamos con un spin-off. Ambientado en el universo de Castlevania, este juego de Wii de 2008 reunió a todos tus personajes y monstruos favoritos en un luchador 3D uno contra uno momentáneamente basura con controles terribles y diseños de personajes cuestionables. Juicio Castlevania fue criticado por críticos y fanáticos por igual en el lanzamiento y el tiempo no ha hecho nada para curar las heridas que este infligió. Un montón miserable, de hecho.

Editor: Konami / Desarrol lador: Konami

Fecha de lanzamiento: 10 de diciembre de 1989 (EE.UU) / 10 de diciembre de 1989 (Reino Unido/UE)

La primera entrada de la serie en Game Boy, y es mejor dejarla en el olvido. Castlevania: La aventura es una aproximación ampulosa y terminalmente lenta del juego clásico de la serie con un diseño de niveles repetitivo y anodino. Dadas las limitaciones de la consola anfitriona, es posible que sienta la tentación de darle el beneficio de la duda, pero la secuela mostraría de lo que la plataforma era realmente capaz y expondría esto por el horror que es. Hazte un favor, sáltate esto y comienza tu aventura portátil de Castlevania con La venganza de Belmont.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: febrero de 1988 (EE.UU) / noviembre de 1988 (Reino Unido/UE)

Disponible en Switch como parte de Konami Colección de aniversario de Arcade Classics, Castillo encantado es un pato extraño. Hecho exclusivamente para salas de juegos, ocupa un extraño término medio entre el homenaje, la parodia y el puerto y ve a Simon Belmont (con un duende que mide un cuarto de la altura de la pantalla) rescatando a su nueva esposa de las garras malvadas del Conde. La música es, con mucho, lo mejor que tiene, pero a pesar de que parece superficialmente “mejor” que el original, es una experiencia arcade injustamente castigadora diseñada para vaciar tus bolsillos de monedas brillantes. Como tal, no hay mucha diversión y, en última instancia, no es un parche del original.

Si te interesa puedes ver las diferencias entre el juego original de NES, su VS Castlevania arcade port y Haunted Castle en este video.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami Informática Entretenimiento Nagoya

Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 1998 (EE.UU) / 11 de marzo de 1998 (Reino Unido/UE)

Sin saber que este fue el tercer Castlevania para Game Boy, se te puede perdonar por pensar que este fue el segundo juego antes de que Konami perfeccionara las cosas con Belmont’s Revenge. Pero no, Leyendas de Castlevania fue un lanzamiento tardío para la vieja consola (1997 en Japón, 1998 en Occidente): la tercera y última entrada y una despedida menos que auspiciosa de la computadora de mano de 8 bits de Nintendo. Seguir el lanzamiento del imponente Symphony of the Night en PlayStation habría sido una tarea poco envidiable, sin duda, pero incluso teniendo en cuenta las limitaciones inherentes de la plataforma, esto es un intenso decepción. Con una animación deficiente, un trabajo de sprites deslucido y un diseño de niveles igualmente poco impresionante, es difícil creer que esto llegó siete años después de su fantástico predecesor.

En pocas palabras, no era lo suficientemente bueno en ese momento y, a pesar de ser un objeto de colección codiciado en estos días, solo empeoró con el tiempo. Evitar.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 1998 (EE.UU) / 11 de marzo de 1999 (Reino Unido/UE)

Una puñalada defectuosa en un Castlevania 3D poligonal, esto no es ‘malo’ tanto como ‘aplastantemente promedio’. Tras varios años de lanzamiento del ciclo del N64 en 1999, los jugadores esperaban algo mejor de un juego en 3D en los albores del nuevo milenio. Los problemas con la cámara eran un problema perenne para los juegos de la época, pero los mejores títulos de Castlevania siempre se han caracterizado por controles estrictos y Castlevania (sí, evitó el ’64’ coloquialmente agregado a su título) simplemente no estaba a la altura. Lo respetamos, desde lejos, pero probablemente sea mejor dejarlo en la cripta.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 30 de noviembre de 1999 (EE.UU) / 3 de marzo de 2000 (Reino Unido/UE)

Esta segunda entrada de N64 se lanzó menos de un año después de la primera y en realidad incluye el primer juego completo como un bono desbloqueable una vez que hayas completado la aventura de la precuela. Castlevania: El legado de la oscuridad es esencialmente el juego que debería haber sido su predecesor y sin duda sería un lanzamiento de DLC con innumerables parches en estos días. Presenta numerosos ajustes en el juego y también usa el Expansion Pak para mejorar las imágenes, pero pagar el precio completo después de gastar dinero en efectivo para su predecesor a principios de año fue doloroso, incluso para los devotos de la serie. Esos carros N64 eran caros en el pasado, e incluso en su forma pulida, Legacy of Darkness está muy lejos del estado ‘clásico’, a pesar de nuestro afecto residual por él.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 1 de diciembre de 1988 (EE.UU) / 27 de abril de 1990 (Reino Unido/UE)

Otro juego del que tenemos buenos recuerdos, a pesar de sí mismo. Castlevania II: La búsqueda de Simon es obtuso, exasperante y francamente barato a veces… pero tiene una banda sonora increíble y cambia admirablemente las cosas al desarrollar el juego original con nuevas ideas, incluido un ciclo de día/noche y un intrigante (aunque en última instancia frustrante) no lineal. acercarse. En el pasado, habría sido una auténtica pesadilla, y entendemos totalmente a las personas que pierden la paciencia con eso, pero si no se opone a sentarse con un tutorial y hacer uso de los estados guardados, le recomendamos que le dé a Simon’s Quest. otra oportunidad. Solo la banda sonora hace que valga la pena jugarlo.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 1987 (Reino Unido/UE)

Esta versión MSX2 de Castlevania se desarrolló junto con el juego de NES y presenta muchas similitudes, así como algunas diferencias fascinantes con el juego con el que probablemente estés familiarizado. Por ejemplo, no era posible implementar el desplazamiento en la versión MSX2, por lo que cada nivel se divide en pantallas individuales entre las que te mueves. Si está interesado en una comparación en paralelo, vea este video de descripción general de Splash Wave.

Entonces, ¿qué está haciendo esto en una lista de juegos de Castlevania para nintendo consolas, preguntas. Bien, Asesino de vampiros lanzado en la consola virtual de Wii U en Japón, por lo que, aunque es posible que no hayamos tenido el placer en Occidente, técnicamente apareció en una plataforma de Nintendo. Ergo, es inclusión aquí.

Editor: Konami / Desarrollador: Konami

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 1995 (EE.UU) / 1 de septiembre de 1995 (Reino Unido/UE)

Conocido como beso de vampiro en la UE, Castlevania: Drácula X es una nueva versión de Super NES del original de PC Engine Rondó de Sangre, y no resiste la comparación con el juego en el que se basa, aunque ciertamente no está mal tomado de forma aislada. Ofrece una tarifa sólida de Castlevania de la vieja escuela y vale la pena investigar si te has abierto camino a través de mejores juegos de la serie (sobre todo el Rondo of Blood original). Sin embargo, si eres nuevo en la serie, no comenzaríamos aquí.

Arte de caja asesino, mente.

Heaven32: