Los mejores juegos de James Bond en los sistemas de Nintendo

Los mejores juegos de James Bond en los sistemas de Nintendo
Mejores Juegos de James Bond
Imagen: Vida de Nintendo

Con los rumores de larga data de un relanzamiento de GoldenEye 007 próximamente (¡pah, ‘pronto’ mi Aston!), una vez más hemos estado pensando en el tirador seminal N64 de Rare. Mencione ‘James Bond’ y ‘juegos’ en la misma oración y los jugadores de cierta edad obtendrán una mirada lejana en su ojo (dorado) cuando recuerden gatear a través de los conductos de ventilación hacia los caballeros en las Instalaciones o sacar cámaras de seguridad con un PP7 en el búnker de Severnaya. Buenos tiempos.

Sin embargo, los juegos que llevan el nombre del agente menos secreto del mundo han sido muchos y variados, con ganadores como Everything or Nothing, el subestimado World is Not Enough y muchos más que aparecen en las consolas de Nintendo. 007 podría haber estado callado por un tiempo, de hecho, desde 007 Legends de 2012, pero contamos 20 Juegos de James Bond lanzados para las plataformas de Nintendo a lo largo de los años.

Entonces, si bien el número 001 podría ser una conclusión inevitable, estábamos muy interesados ​​​​en escuchar cómo el otro juegos en el rango anterior de Bond. Al igual que en nuestras otras encuestas cl asificadas por lectores, les pedimos a los lectores de Heaven32 que califiquen cada título de James Bond que hayan jugado de la lista a continuación.

¿Te perdiste la fase de ‘votación’? No, no lo hiciste. Recuerda: el siguiente orden se actualiza en tiempo real de acuerdo con la calificación de usuario correspondiente de cada juego en la base de datos de juegos de Heaven32. ¡Incluso mientras lees esto, es completamente posible influir en la clasificación a continuación! Si aún no ha calificado sus favoritos, simplemente haga clic en la ‘estrella’ del juego que desea calificar a continuación y asígnele una puntuación ahora mismo.

Entonces, guarda esa Walther por un momento, tómate un Martini y veamos los mejores (y peores) juegos de James Bond en los sistemas de Nintendo…

James Bond 007: Fuego nocturno (GBA)James Bond 007: Fuego nocturno (GBA)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: Juegos JV

Fecha de lanzamiento: 18 de marzo de 2003 (EE.UU) / 28 de marzo de 2004 (Reino Unido/UE)

No podemos mentir, olvidamos que este juego existía. La versión de consola doméstica de Nightfire atrajo toda nuestra atención en ese momento, y esta versión GBA de JV Games pasó completamente desapercibida, hasta el punto en que la perdimos en nuestra publicación inicial solicitando sus calificaciones.

Como un juego de disparos en primera persona en un sistema que realmente luchó para manejar juegos de disparos en primera persona, parece un triunfo técnico para el desarrollador, al menos. ¡Siéntete libre de hacernos saber lo que nos perdimos en los comentarios si jugaste este!

James Bond Jr. (SNES)James Bond Jr. (SNES)

Editor: THQ / Desarrollador: Materia gris

Fecha de lanzamiento: octubre de 1992 (EE.UU) / 1992 (Reino Unido/UE)

Basado en una serie de dibujos animados del mismo nombre, James Bond Jr. es un título de aventura de desplazamiento lateral que sufrió mucho por las malas animaciones y una clara falta de desafío. Aunque mantuvo las cosas relativamente frescas con segmentos que presentaban una jugabilidad no muy diferente a R-Type, desafortunadamente esto no fue suficiente para reforzar su atractivo bastante limitado. Uno solo para verdaderos fanáticos incondicionales.

James Bond Jr. (NES)James Bond Jr. (NES)

Editor: THQ / Desarrollador: Software Eurocom

Fecha de lanzamiento: septiembre de 1991 (EE.UU) / 1992 (Reino Unido/UE)

Podría decirse que la versión NES de James Bond Jr. es una experiencia más sustancial que su hermano SNES, con entornos razonablemente expansivos y objetivos más complicados para completar. la jugabilidad es vagamente recuerda a Mega Man, pero James Bond Jr. simplemente no muestra el mismo estilo.

Aunque es cierto que muestra una música bastante asesina.

GoldenEye: Agente rebelde (DS)GoldenEye: Agente rebelde (DS)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA Tiburón

Fecha de lanzamiento: 13 de junio de 2005 (EE.UU) / 1 de julio de 2005 (Reino Unido/UE)

¿Qué quieres decir con que el nombre ‘GoldenEye’ fue ordeñado hasta la muerte? Que absurdo.

Sin embargo, tenemos otro juego ‘GoldenEye’ ocho años después del clásico N64, y es seguro decir que la versión DS de este definitivamente-no-crass-cash-in-on-a-popular-name De Verdad no logró dar en el clavo para los fanáticos de la franquicia desde hace mucho tiempo. Con una IA enemiga deficiente y un modo multijugador que faltaba en todas las áreas, GoldenEye: Rogue Agent fue un punto bajo para la serie, de hecho.

007: Cuántica de consuelo (DS)007: Cuántica de consuelo (DS)

Editor: Activisión / Desarrollador: Visiones vicarias

Fecha de lanzamiento:
4 de noviembre de 2008 (EE.UU) / 31 de octubre de 2008 (Reino Unido/UE)

Con un punto de vista de arriba hacia abajo ligeramente extraño, Quantum of Solace para DS se sintió como una versión pirata de Metal Gear Solid, algo realmente extraño. Visualmente, el juego es bastante pobre, pero es la jugabilidad la que comete los peores pecados, centrándose en un combate lento y pesado que se siente tan pulido como un tenedor oxidado.

No muy 007, entonces.

James Bond 007: Todo o nada (GBA)James Bond 007: Todo o nada (GBA)

Editor: Artes electrónicas / Desarrollador: Juegos de griptonita

Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2003 (EE.UU)

Usando un punto de vista isométrico, Everything or Nothing en GBA no podía compararse con su contraparte de la consola doméstica, pero permaneció algo así como agradable sin embargo. Hay una gama decente de entornos para explorar, el combate no es terrible (aunque no es genial), y quién puede olvidar las divertidas imágenes de sprites de Judy Dench y Willem Dafoe.

Ocasionalmente divertido, pero difícilmente digno del agente secreto más grande del mundo.

James Bond 007: Piedra de sangre (DS)James Bond 007: Piedra de sangre (DS)

Editor: Activisión / Desarrollador: n-espacio

Fecha de lanzamiento: 2 de noviembre de 2010 (EE.UU) / 5 de noviembre de 2010 (Reino Unido/UE)

A pesar de algunas imágenes bastante rudimentarias, el juego de disparos en tercera persona visto en Blood Stone en DS no era que ¡malo! Diablos, le dimos un 8/10 en nuestra revisión y lo llamamos “sorprendentemente divertido y bien organizado”, elogiando las armas junto con los variados entornos.

¿Cielo doble-O? No, pero doble-O pasable, al menos.

El mundo nunca es suficiente (GBC)El mundo nunca es suficiente (GBC)

Editor: Artes electrónicas / Desarrollador: Producciones 2N

Fecha de lanzamiento: 11 de septiembre de 2001 (EE.UU) / 28 de septiembre de 2001 (Reino Unido/UE)

Gracias a las capacidades limitadas de Game Boy Color, The World Is Not Enough es uno de los juegos de Bond más arcaicos. Dicho esto, la jugabilidad de arriba hacia abajo recuerda favorablemente a los títulos originales de Metal Gear, con mucha exploración y experimentación en oferta. Definitivamente tomaríamos la versión N64 primero, pero Bond se ha metido en peores líos que esta aventura de 8 bits.

James Bond: 007 Leyendas (Wii U)James Bond: 007 Leyendas (Wii U)

Editor: Activisión / Desarrollador: eurocom

Fecha de lanzamiento: 11 de diciembre de 2012 (EE.UU) / 21 de diciembre de 2012 (Reino Unido/UE)

007 Legends se anunció como una especie de celebración de la franquicia, con su campaña a lo largo de múltiples eras icónicas de Bond, insertando a Daniel Craig en escenarios de películas que no son de Daniel Craig Bond. A pesar de la intención de celebración, el desarrollador Eurocom no logró crear una experiencia que valiera la pena para los fanáticos de 007, y tanto las imágenes como la jugabilidad cayeron por debajo de la media. Claramente trata de capitalizar el éxito de franquicias como Call of Duty, pero como resultado lucha por forjar su propia identidad.

Wii U tenía más de su parte de gemas, pero esta no es una de ellas.

GoldenEye: Agente rebelde (GCN)GoldenEye: Agente rebelde (GCN)

Editor: Juegos de EA / Desarrollador: EA Tiburón

Fecha de lanzamiento: 22 de noviembre de 2004 (EE.UU) / 3 de diciembre de 2004 (Reino Unido/UE)

GoldenEye: Rogue Agent para GameCube no es un mal juego de ninguna manera; en cierto modo, se sintió como una verdadera evolución del clásico N64. Hay algunas adiciones emocionantes, como la doble empuñadura, y combina elementos y personajes de Goldfinger, The Man With The Golden Gun y GoldenEye (parece que EA tenía oro en mente durante sus sesiones iniciales de lluvia de ideas), pero en general el combate es quizás un poco también ampuloso para un juego de Bond.

El uso descaradamente engañoso de EA de ‘GoldenEye’ en el título también dejó un mal sabor de boca.

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