Los mejores juegos de Super Smash Bros. de todos los tiempos

Imagen: Nintendo

El domingo 21 de enero de 2024 se cumple el 25 aniversario de Super Smash Bros. en N64 y la serie en general. Para celebrar un cuarto de siglo de Smash, volvemos a publicar esta lista clasificada por lectores de todos los juegos de la serie.

Esta lista se rige por la calificación de usuario de cada juego en el sitio, lo que significa que está sujeta a cambios en tiempo real. Entonces, si no has calificado los juegos a continuación, siéntete libre de hacerlo ahora y potencialmente influir en el orden, incluso después de la publicación…


Cuando Super Smash Bros. Ultimate llegó a Switch en 2018 y trajo consigo a todos los luchadores de la historia de la serie, nos hizo retroceder a los juegos más antiguos. Con el Super Smash Bros. original ya en su tercera década, es increíble ver cómo ha evolucionado la serie a lo largo de dos décadas. ¿Cómo se clasifican entre sí? ¿Es esta la iteración ‘definitiva’ en Switch? en realidad ¿La última palabra en Smash?

Hay un fuerte argumento a favor, pero ¿cómo se comparan las otras entradas con el juego Switch? Bueno, simplemente desplázate hacia abajo para ver dónde se ubica Ultimate en comparación con sus predecesores según los lectores de Heaven32…

Exprimir las frenéticas peleas de Smash en una computadora de mano parecía una hazaña imposible, pero el equipo de magos de Sakurai logró llevar prácticamente todo, desde la versión de Wii U a la 3DS, al mismo tiempo que agregó 3D estereoscópico, además de modos exclusivos (Smash Run y ​​StreetSmash) y escenarios. Este introdujo la capacidad de personalizar a tus luchadores cambiando sus ataques y proporcionando potenciadores únicos para crear un estilo de juego que funcione mejor para ti. También introdujo compatibilidad con amiibo, lo que te permite entrenar personajes de la CPU e importarlos a una partida con un simple toque en la figura en la consola.

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS incluso te permitía usar el 3DS como controlador para la versión de Wii U; por supuesto, la tensión constante y las pulsaciones rápidas de los botones significan que definitivamente no es la forma más cómoda de jugar, pero en 2014, los propietarios de 3DS fueron obsequiados con un Super Smash Bros. completo y honesto. en una computadora de manoy más de un mes antes de que llegara a Wii U. Sigue siendo un juego impresionante hasta el día de hoy y digno de un lugar en tu colección.

La tercera entrada de la serie scrap ’em up, Super Smash Bros. Brawl, fue la primera en presentar Sonic the Hedgehog y Solid Snake, e incluyó el elogiado modo Subspace Emissary.

Tomando el relevo de la célebre entrada de GameCube, Brawl impulsó la serie en una dirección integral en lo que a contenido se refiere, y sentó el precedente para el enfoque de “más es más” en escenarios, luchadores, música y más. Masahiro Sakurai trabajó ocho días a la semana durante muchos años.

Teniendo en cuenta el cuidado con el que Nintendo empezó a gestionar sus personajes y su imagen después del fracaso de la (primera) película de Super Mario Bros. a principios de los años 90, es notable que el Super Smash Bros. original y su desguace entre franquicias salieran del apuro. tablero de dibujo en el laboratorio HAL. Afortunadamente, se permitió que existiera el luchador cruzado de Masahiro Sakurai.

En ese momento, la idea de un juego de lucha de “plataforma” sin barras de salud era bastante revolucionaria. En cambio, a medida que golpeas a tu oponente, se vuelve más vulnerable al retroceso de tus ataques, con el objetivo de sacarlo de la arena por completo. Con capacidad para hasta cuatro jugadores con un esquema de control simple (especialmente en comparación con otros juegos de lucha) y la adición de armas y potenciadores para darle vida, este primer Smash fue una base sólida para una serie que se convertiría en una de las franquicias de lucha más grandes del mundo.

La cantidad de combatientes y la complejidad del original de N64 pueden palidecer en comparación con las listas posteriores, que surgieron de los anales de la historia de los videojuegos, pero aún recordamos con cariño la primera vez que tuvimos la oportunidad de abrir una lata de gritos. culo en Pikachu.

En muchos sentidos, Super Smash Bros. para Wii U se sintió como una respuesta directa a las críticas a las aspiraciones de fiesta de la serie. La serie de lucha cruzada tuvo un comienzo inocuo como un juego tonto con un espíritu de patio de recreo, que permitía a los jugadores ver finalmente quién ganaría en una pelea entre los dos fontaneros italianos más famosos del mundo y algunos de sus amigos. Este tema continuaría, sólo que con más figuras en la caja de juguetes para elegir y más áreas de juego en las que luchar.

Todo ese fantástico servicio de fans todavía estaba presente aquí, y más pulido que nunca, pero la serie finalmente adoptó su lado hipercompetitivo, al mismo tiempo que lograba ofrecer uno de los juegos de grupo para ocho jugadores más divertidos en años. Con la inclusión de modos exclusivos (Smash Tour, Órdenes Especiales y Modo Evento), soporte para una gran cantidad de controladores y la inclusión de Special Smash, esta fue una explosión de caos de lucha más inteligente y enfocada, confiada en su capacidad para atraer. a cualquier público dispuesto a darle una oportunidad.

Hay una razón por la que hasta el día de hoy Super Smash Bros. Melee tiene seguidores incondicionales en la comunidad de luchadores. Los fanáticos dirán que es más ajustado, más rápido y requiere más habilidad que otras entradas. Señalarán que es mucho más entretenido de ver que sus sucesores, gracias a este ritmo más rápido. Señalarán su mejor equilibrio. Todos argumentos convincentes.

Sin embargo, en términos más generales, es un brillante juego de lucha multijugador local que pulió las asperezas del original de N64, agregó una tonelada métrica de contenido y, sí, se siente como la más equilibrada de todas las entradas de la serie antes de que la lista se disparara. Smash continuaría creciendo de ahora en adelante, pero hay una elegancia y pureza en la iteración de GameCube que hace que valga la pena volver a visitarla si estás metido hasta las rodillas en Ultimate y quieres probar un sabor diferente de peleas de superestrellas.

¿Cómo se compara esta versión ‘definitiva’ de Smash con el resto? Se abordaron activamente las preocupaciones expresadas sobre juegos pasados. Todos los luchadores de la serie están presentes (incluso Pichu) y se les une una lista colosal de personajes DLC de los anales de los videojuegos (no olvidemos que este es el juego responsable de traer a Banjo y Kazooie de regreso a casa en una consola Nintendo). La capacidad de personalización es abrumadoramente amplia y, además, se completa con modos súper sólidos para un jugador.

No estamos seguros de cómo se podría hacer un juego Smash más sólido o agradable. Super Smash Bros. Ultimate es realmente el último entrega de la serie, y te hace preguntarte hacia dónde podría llevar Masahiro Sakurai esta franquicia a continuación.


¿Dónde se encuentra tu Super Smash Bros. favorito en la lista? ¿Estás de acuerdo en que Ultimate es realmente el Smash definitivo? ¿Están contados los días de Melee como favorito del torneo? Háganos saber en la sección de comentarios.

Nota. Hace muchas lunas, antes de que se convirtiera, el personal de NL originalmente clasificó todos los Smashes en esta lista en el siguiente orden descendente: Super Smash Bros. (N64), Brawl (Wii), Para Nintendo 3DS (es decir, 3DS), Para Wii U ( ya te haces una idea), cuerpo a cuerpo (GC) y Ultimate (Switch).

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