Los recortes lo llevaron a los juegos y ahora dirige una empresa respaldada por Binance

Los recortes lo llevaron a los juegos y ahora dirige una empresa respaldada por Binance

Los recortes son un temor que muchos de nosotros tenemos: significa perder un trabajo y, con él, los ingresos y la capacidad de mantenerse. Para aquellos de nosotros que tenemos personas a cargo, como cónyuge, hijos o padres ancianos, el daño puede ser mucho mayor.

Sin embargo, un corte no tiene por qué ser fatal. Puede ser un trampolín y un acto de fe forzado que muchos de nosotros hemos tenido que tomar pero nunca tuvimos el coraje de hacerlo.

Esta fue la historia de Chris Ng, quien renunció a su trabajo como analista de negocios después de ocho años en una empresa de desarrollo de software.

Como único sostén económico y padre de un hijo recién nacido, esto fue un duro golpe para él. Atrás quedaron los días de un trabajo estable ganando un salario cómodo, y se avecinaban tiempos difíciles.

Pero hoy, contra todo pronóstico, Chris ha salido con éxito de una startup que fundó y ahora está construyendo una nueva empresa.

Los jugadores nunca mueren; simplemente reaparecen

Cuando Chris dejó su antiguo trabajo, su jefe le preguntó cuál era su próximo paso. Estaba claro para él lo que quería hacer a continuación: fundar su propia compañía de juegos.

Siempre quise entrar en los juegos móviles, ya que estaba en alza después de eso. [conducting] mi propia investigación, además siempre me ha interesado. Me encantan los juegos desde que tenía seis años cuando comencé a ver a mis dos hermanos mayores jugar juegos de consola.

Ha sido parte de mi vida por más de 30 años y siempre quise ser parte de la industria. [Furthermore]no había muchas compañías de juegos de azar en Singapur en ese momento.

– Chris Ng, fundador de XII Braves y SkyArk Studio

Pero saber adónde quieres ir y realmente llegar allí son dos cosas muy diferentes. Desde el principio, Chris supo que construir su propia compañía de juegos sería un gran desafío.

Por un lado, Chris sabía que requeriría una cantidad significativa de capital para comenzar. Según sus propias estimaciones, necesitaría alrededor de un millón de dólares en inversiones para que la nueva empresa tuviera éxito, una cantidad no pequeña para alguien sin experiencia empresarial previa.

No tenía experiencia en iniciar un negocio o recaudar fondos, por lo que definitivamente fue difícil recaudar el millón de dólares que necesitaba para iniciar el negocio. Incluso mis amigos y ex-colegas dudaron de mi calificación y me dijeron que sería imposible recaudar tanto dinero.

– Chris Ng, fundador de XII Braves y SkyArk Studio

Además, los inversores criticaron su idea, considerando los juegos como un pasatiempo frívolo en lugar de una ocupación lucrativa. Chris se negó a dejar que eso lo agobiara y, en cambio, contrató a un amigo de la infancia que trabajaba en una compañía de juegos establecida como cofundador.

Después de algunos esfuerzos de reclutamiento, logró aumentar el número de empleados en su empresa a 12. Esto finalmente condujo a la creación de la primera compañía de Chris en 2014: se llamó XII Braves para los primeros 12 miembros de su equipo que se atrevieron a caminar a través del fuego con él.

XII Bravos aseguró  inversión de Funplus
XII Braves obtuvo una inversión de FunPlus / Crédito de la foto: XII Braves

En cuestión de semanas, logró convencer a los inversionistas de que valía la pena invertir en XII Braves y la empresa recibió la inversión requerida como capital inicial.

“Conocí a un inversionista que estaba pensando en invertir con nosotros porque su hijo estaba interesado en hacer algo con los juegos. Con un poco de suerte, la compañía finalmente pudo obtener $ 1 millón para empezar”, dijo Chris.

En 2016, XII Braves también aseguró una inversión “multimillonaria” de la empresa de juegos sociales móviles FunPlus, con sede en Beijing.

Construyendo un nuevo mundo con una nueva empresa

Con inversiones en la empresa y un objetivo claro en mente, Chris y su equipo se propusieron cumplir su promesa y crear su propio juego.

Pero con tantos buenos juegos disponibles y nuevos juegos que se lanzan todos los días, ¿cómo podría XII Braves construir algo que fuera un éxito? Después de todo, diferentes juegos atraen a diferentes personas, y lo que agrada a un grupo puede no ser siempre bienvenido por otros grupos.

“Necesitamos conocer muy bien las preferencias de nuestros jugadores y brindarles la experiencia deseada que los mantenga en el juego. Al igual que con otros buenos productos de juegos, debemos asegurarnos de que las características de los juegos sean comparables con otros productos en el mercado en términos de calidad visual e historia”, dijo Chris.

Decidió tomar una página de los juegos antiguos que lo inspiraron y mirar los juegos y los medios que disfrutó en su juventud.

Estuve fuertemente influenciado por el anime japonés desde muy joven, leyendo manga como Dragon Ball, Slam Dunk, YuYu Hakusho y jugando juegos de Nintendo como Final Fantasy 1, 2, 3, Tactics Ogre y Final Fantasy Tactics.

Sentí que si íbamos a hacer algo que valiera la pena y solo los 12 jugáramos, tendría que ser algo que nos gustara personalmente y con lo que tendríamos que estar lo suficientemente familiarizados para desarrollarlo, que es el género RPG de anime. Si estuviéramos haciendo algo que disfrutamos, incluso si todo sale mal, al menos seguiríamos siendo felices en este viaje juntos.

– Chris Ng, fundador de XII Braves y SkyArk Studio

Las dificultades iniciales no terminaron ahí. Dado que el equipo XII Braves era pequeño, significaba que los miembros del equipo trabajaban jornadas laborales de 14 horas y no podían contratar extranjeros debido a problemas de cuota.

Valiant Force, el primer juego de XII Braves
Fuerza Valiente / Crédito de la foto: XII Bravos

La compañía finalmente lanzó su primer juego, Valiant Force, en 2016. Era un juego de rol japonés de alta calidad, y dentro de la primera semana de su lanzamiento, el juego se clasificó entre los tres juegos más taquilleros en las tiendas Apple App y Google Play.

Para Chris, esta fue la culminación de dos años de lucha: vivir de los ahorros de toda su vida, trabajar muchas horas y recibir críticas interminables para lograr su sueño.

La empresa siguió creciendo y, cuando Century Games adquirió XII Braves en 2020, la empresa había crecido a 100 empleados y lanzó un segundo juego, Shining Beyond.

Sube de nivel con juegos criptográficos

Después de una salida exitosa que sería el éxito de su vida para muchos, Chris ya se estaba preparando para su próximo paso: los juegos de cadena de bloques.

Si bien los juegos criptográficos tienen una mala reputación, especialmente dada la gran cantidad de esquemas de bombeo y descarga que existen, Chris todavía cree que hay esperanza para la industria y que los juegos criptográficos ofrecen valor para los consumidores.

Entonces, la nueva compañía de Chris, SkyArk Studio, tiene como objetivo ayudar a la industria a deshacerse de esa reputación al trabajar con marcas y socios de renombre con los que los inversionistas están familiarizados. Su idea incluso le valió a SkyArk una inversión de uno de los intercambios de criptomonedas más grandes del mundo, Binance.

El juego de SkyArk Studio, SkyArk Chronicles
El juego de SkyArk Studio, SkyArk Chronicles / Crédito de la foto: SkyArk Studio

Al trabajar con IP e introducirlas en nuestro multiverso SkyArk, SkyArk tiene como objetivo construir su propia IP y dar forma al próximo metaverso SocialFi capaz de competir con jugadores globales como The SandBox y Decentraland. SkyArk está aquí para construir una comunidad y establecer ecosistemas de juegos de cadena de bloques. La atención se centra en construir un proyecto heredado y estar atento para evitar las trampas que han caído sobre la mayoría de los proyectos criptográficos de GameFi.

Los proyectos existentes tienden a generar ganancias rápidas en lugar de construir un modelo sostenible. A través de una combinación de monitoreo económico, diseño cuidadoso y meticuloso y desarrollo continuo de servicios en vivo, estas economías pueden calibrarse mejor y también crear una experiencia más gratificante para lograr una economía impulsada por el jugador.

– Chris Ng, fundador de XII Braves y SkyArk Studio

La empresa abandonó el viejo modelo de “jugar y ganar” en favor del nuevo “jugar y poseer”.

Esto significa que los juegos de la empresa no se centran simplemente en lanzar nuevos juegos y fichas con la intención de ganar dinero como incentivo para jugar. En cambio, la compañía quiere que los usuarios se diviertan mientras juegan y que sean responsables del tiempo y el esfuerzo que dedican al juego.

Por lo tanto, los NFT y los juegos criptográficos brindan esta oportunidad a los jugadores: los NFT les permiten a los jugadores realmente tomar sus esfuerzos en sus propias manos y aumentar su riqueza mientras se divierten. En las propias palabras de Chris, “los jugadores merecen crecer con NFT e incluso poder transmitirlos como un legado”.

En Singapur, a menudo nos dicen que la pasión no paga y nos animan a encontrar trabajos estables con salarios garantizados: el codiciado ‘cuenco de arroz de hierro’.

Pero la historia de Chris muestra lo que se puede lograr fuera de este paradigma. Para muchos emprendedores se puede decir que construir un negocio de gran éxito es el logro de toda una vida, pero Chris está en transición a su segunda aventura como emprendedor.

Como señaló Winston Churchill, el éxito no es definitivo y el fracaso no es fatal; Lo que cuenta es el coraje de seguir adelante. Chris encarna ese espíritu, con el coraje de seguir adelante a pesar de los desafíos y persiguiendo el éxito tras el éxito.

Crédito de la imagen seleccionada: SkyArk Studio

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