Marvel’s Future Games necesita evitar el agotamiento de las películas

Marvel’s Future Games necesita evitar el agotamiento de las películas

Superhéroes de Marvel en Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order.

Imagen: Juegos de Nintendo/Marvel

En 2018, cuando Insomniac Games lanzó el primer El hombre araña de Marvel juego, se sintió como un soplo de aire fresco después de una serie bastante inconsistente de años de juegos de Spider-Man y Marvel en general. En los últimos años, se ha demostrado que el juego sandbox exclusivo de PlayStation no fue una casualidad. Si ha sido sorprendentemente serio Vengadores y Guardianes de la Galaxia juegos de Eidos y Crystal Dynamics, o la igualmente impresionante aventura de arañas de segundo año de Insomniac protagonizada por Millas Moralesademás de juegos eventuales Por venir, está claro que Marvel quiere una racha de juegos tan diversa y exitosa como la propia MCU, si no más.

En septiembre, durante su evento anual D23, Disney planea realizar una exhibición de sus muchos juegos con licencia en desarrollo. La compañía ya se ha jactado de que el escaparate tendrá la gran revelación del juego de Marvel en desarrollo en Skydance Nuevos medios

encabezado por de Uncharted Amy Henning. Facturado como un “juego de conjunto”, solo esas dos palabras tienen algo de curiosidad si Skydance está desarrollando un juego para los Cuatro Fantásticos o tal vez incluso para los X-Men. Y esto ni siquiera cuenta el juego en solitario para Pantera negra se rumorea que está en desarrollo en EA, o el juego Wolverine de Insomniac.

Imagen para el artículo titulado Los juegos de Marvel necesitan más variedad que prestigio

Imagen: Juegos de Insomniac/Juegos de Marvel

La noticia de los futuros juegos de Marvel existe en el mismo tiempo relativo en que ha habido repetidas discusiones sobre el agotamiento del Universo Cinematográfico de Marvel. Entre los exceso frecuente de nuevos espectáculos y películas e increíblemente condiciones pobres de trabajo para los estudios de VFX, puede parecer que la franquicia ha perdido su chispa o, peor aún, está haciendo perder el tiempo a la gente hasta que un camafeo o mega-cruce está listo para el horario estelar. Tal vez la MCU no pueda tener una falla de F mayúscula, pero puede agotarse, especialmente a medida que se estrenan más programas y películas cada año.

Los videojuegos son una bestia diferente a las películas, pero a los ojos de los jugadores, todo lo que se necesita es un puñado de juegos o mecánicas similares para cansarse de algo. La tendencia del battle royale eliminó todo lo que no fuera PUBG, ápice, o zona de guerra dentro de un puñado de meses, un destino similar le sucedió al tirador de saqueadores y géneros musicales anteriores. A esto se suma una creciente aversión por los juegos de prestigio: aunque a menudo se venden bien y obtienen elogios, la dedicación para ser películas interactivas

primero y segundo juegos ha comenzado a desgastarse, más aún cuando simplemente se convierten en películas o programas de televisión. Y en este momento, ese espacio Prestige es donde los títulos de consola de Marvel han estado operando.

Más allá de la naturaleza simple de la interactividad, lo que hará o deshacerá los juegos de Marvel en el futuro será si están dispuestos a cambiar las cosas, en cuanto al género. Lo antes mencionado guardianes El juego tuvo éxito como una aventura de acción con algunas opciones narrativas ligeras, y aunque Vengadores de Marvel no tiene éxito del todo como un título de servicio en vivo, tiene un sólido combate de lucha y una mecánica de juego de rol. de insomnio Hombre araña Los títulos son títulos de mundo abierto que son lo suficientemente grandes como para no hacer que el balanceo pierda su brillo, y la entrada soles de medianoche lleva a los héroes de Marvel al género de la estrategia. Hay una sólida gama de diversidad aquí, en serio, “XCOMpero héroes de Marvel” suena como algo que no sabías que sería genial hasta que lo escuchaste, pero puede haber más.

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Imagen: Juegos Firaxis/2K

Este es un momento tan bueno como cualquier otro para volverse genuinamente experimental: con la cantidad absolutamente absurda de personajes que tienen a mano, el cielo es básicamente el límite. Juegos de rol por turnos, novelas visuales, una versión Marvel de Los Sims o, demonios, ¿por qué no un simulador de citas? Hay un montón de nichos para llenar. E incluso si estos juegos fallan o tienen un rendimiento inferior al esperado, serán interesante, algo que tanto Marvel como su empresa matriz podrían permitirse ser.

Sin embargo, primero haz el simulador de citas. Con la frecuencia con la que se ha utilizado como remate durante el Día de los Inocentes, sería emocionante ver uno legítimo, no a medias.


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