Microsoft Teams está agregando avatares 3D para las personas que desean apagar sus cámaras web

Microsoft Teams está agregando avatares 3D para las personas que desean apagar sus cámaras web
Personalización de un avatar de Mesh for Teams.  Al igual que muchas personas en videollamadas de la vida real, los avatares solo presentan atuendos de negocios de la cintura para arriba.
Agrandar / Personalización de un avatar de Mesh for Teams. Al igual que muchas personas en videollamadas de la vida real, los avatares solo presentan atuendos de negocios de la cintura para arriba.

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Hay muchas razones para apagar la cámara durante una reunión de Zoom o Teams: tal vez estés limpiando tu oficina y no quieras que parezca que no estás prestando atención, o que tu hijo te está subiendo encima, o simplemente no has podido ducharte todavía y no quieres mostrarles a tus compañeros de trabajo lo despeinado que estás.

Para las personas que quieren dividir la diferencia entre aparecer frente a la cámara y apagarla, Microsoft agregará avatares 3D animados a Microsoft Teams en mayo, según Hoja de ruta de productos de Microsoft

. Los avatares 3D son un componente de “Mesh”, una iniciativa que Microsoft anunció a fines de 2021 cuando la exageración del “metaverso” había alcanzado un punto álgido. Como se concibió originalmente, Mesh incluirá no solo avatares de equipos 3D, sino también espacios de trabajo virtuales accesibles a través de VR, para que las personas que trabajan de forma remota puedan experimentar la alegría de sentarse en una sala de reuniones mientras alguien habla frente a una plataforma de PowerPoint.

La actualización de la hoja de ruta no incluye una lista completa de funciones, pero los anuncios anteriores sobre Mesh for Teams han mostrado avatares con tipos de cuerpo personalizables, tonos de piel, colores de cabello y peinados, ropa y rasgos faciales. Microsoft dijo a fines de 2021 que las versiones iniciales de estos avatares solo se animarían cuando los usuarios hablaran, pero eventualmente la compañía quiere que puedan imitar las expresiones faciales y los movimientos del mundo real de los usuarios capturados por sus cámaras web.

Inicialmente, se suponía que Mesh for Teams se implementaría en 2022, pero los despidos en Microsoft, un enfriamiento general del interés en todo lo relacionado con Metaverse y los trabajadores que regresan gradualmente a las oficinas podrían haber retrasado esos planes. Microsoft también se encuentra en medio de un impulso en toda la empresa para incluir funciones de inteligencia artificial en todos sus productos, lo que podría haber dejado a Mesh uno o dos lugares en la lista de prioridades.

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