Monster Hunter Wilds en PS5 es todo lo que esperábamos y no podríamos estar más felices
De todos los juegos que vimos en Festival de juegos de verano Play Days, probablemente teníamos más confianza en el tan esperado juego de rol de acción de Capcom, Monster Hunter Wilds, y no nos decepcionó. Nos llevaron a una sala de observación con un enorme pantalla, mostrando el juego de la manera que la franquicia se merece. Lo que vimos de Wilds (aproximadamente 30 minutos de juego en vivo) simplemente reforzó nuestra creencia de que será la mejor entrada de la serie cuando llegue el próximo año.
Nuestra demostración de no intervención comienza en un asentamiento arenoso, donde los fanáticos de toda la vida reconocerán los diversos comerciantes y establecimientos que frecuentará mientras se prepara para una cacería. Ubicado en Windward Plains, un mapa vasto y abierto que tiene el doble de tamaño que cualquier otro en títulos anteriores, el personaje del jugador y su controlador, Alma, salen de la aldea sin problemas, entran al mundo abierto y luego a otro asentamiento sin carga. Aquí, se muestra que los aldeanos cultivarán ciertos monstruos para obtener carne pero también leche, convertida en queso, que parece ser el alimento que mejorará las estadísticas que consumirás antes de emprender tu misión. Y, hombre, el personaje del jugador. en realidad
Después de comer, nos dirigimos al desierto abierto para encontrar nuestro objetivo: un Alpha Doshaguma pesado y parecido a un león. Antes de entrar en acción, se nos muestra la capacidad de crear campamentos emergentes en el mundo abierto, lo que te permite reabastecerte y curarte, pero debes tener cuidado dónde los colocas; los monstruos pueden destruirlos y lo harán.
A medida que avanza la batalla, la naturaleza caótica de Monster Hunter se presenta inmediatamente cuando Doshaguma se agita y ruge con algunos otros a cuestas. La presentación visual es fantástica; Si bien el paisaje desértico es relativamente uniforme, el combate dinámico y enérgico significa que nunca es aburrido, y eso es antes de que llegue una enorme tormenta de arena y cambie completamente la escena.
En medio de esta tormenta, hay monstruos más peligrosos presentes y el clima hace que toda la pelea se sienta más intensa. Una parte importante de la estrategia en nuestra demostración es atraer a Alpha Doshaguma al camino de otras bestias y dejar que se enfrenten, y siempre es impresionante presenciar estos enfrentamientos. Vemos algo de juego con un puñado de armas, como la espada larga y las hojas dobles, y parecen tan diversas y divertidas como siempre. En nuestra demostración también vemos al monstruo caer presa de varias trampas ambientales como arena rápida, rocas y enredaderas que puedes derribar, y más. No podemos hablar mucho sobre cómo se siente el combate hasta que lo jugamos nosotros mismos, pero parecía extremadamente dinámico con ataques montados, la capacidad de llamar instantáneamente a tu corcel Seikret para sacarte de problemas y acción rebelde en todo momento.
Cuando pasa la tormenta, el mundo del juego cambia una vez más, revelando un paisaje más verde repleto de criaturas más pacíficas. Incluso en el transcurso de una pelea, puedes encontrar que tu entorno cambia en tiempo real, ofreciendo nuevos peligros pero también más oportunidades, como trampas naturales u otros recursos. En esta etapa de la demostración, nos trasladamos a un campamento para cambiar nuestras armas y reabastecernos, dejando que algunos cazadores de NPC continuaran la lucha mientras lo hacíamos. Se puede activar un modo de conducción automática para llevarte de regreso a tu objetivo, permitiéndote afilar tu arma o preparar recursos en el camino.
A medida que concluye la batalla y tallamos el Doshaguma para obtener materiales, esperábamos que el juego se reiniciara al centro principal, pero Wilds te permite continuar explorando a tu antojo. Parece que Capcom realmente pretende hacer que la experiencia sea mucho más fluida esta vez.
La demostración se desarrolló más o menos exactamente como pensábamos y, aunque la fórmula principal nos resulta familiar, parece la mejor versión de esa fórmula. Agregue a esto sus siempre excelentes diseños de monstruos, acción impredecible y las mejores imágenes que la serie ha visto hasta ahora, y básicamente se garantiza que será un ganador cuando llegue el próximo año. No temas, Monster Hunter sigue gobernando.
¿Estás emocionado por Monster Hunter Wilds? Háganos saber en la sección de comentarios.