Ahora puedes disfrutar de los juegos en autos autónomos


Los investigadores también hicieron sugerencias para muchos tipos emocionantes de juegos en el automóvil para futuras exploraciones.






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Los autos sin conductor tienen muchas tecnologías inteligentes que ayudan a mantenerlos seguros

Los investigadores han diseñado juegos multijugador donde los ocupantes de vehículos autónomos pueden jugar con otros jugadores en autos autónomos a poca distancia. El estudio, dirigido por investigadores de la Universidad de Waterloo en Canadá, detalla tres juegos creados para vehículos semiautónomos de nivel tres y superiores.

Los investigadores también hicieron sugerencias para muchos tipos emocionantes de juegos en el automóvil para futuras exploraciones. Los vehículos semiautónomos de nivel tres y superiores son aquellos que tienen, como mínimo, capacidades de detección ambiental y pueden tomar decisiones informadas por sí mismos. "A medida que los vehículos autónomos comiencen a reemplazar los vehículos convencionales, los ocupantes tendrán mucho más tiempo libre que antes", dijo el investigador del estudio Matthew Lakier. "Podrás jugar juegos con otras personas en vehículos autónomos cercanos cuando el auto esté conduciendo. Los juegos se impondrán en la cima del mundo real, para que los conductores no tengan que apartar la vista de la carretera", dijo Lakier. adicional.

Los automóviles autónomos tienen muchas tecnologías inteligentes que ayudan a mantenerlos seguros, y los investigadores prevén que en el futuro, la comunicación de vehículo a vehículo (V2V) y las pantallas de visualización (HUD) también se convertirán en características estándar. V2V permite que los automóviles se comuniquen entre sí en la carretera, y los HUD en el parabrisas mantienen a los conductores al tanto de la velocidad y las condiciones de la carretera.

Al desarrollar los tres juegos, los investigadores primero realizaron una revisión extensa de la literatura para identificar lagunas en investigaciones previas realizadas sobre vehículos autónomos y descubrieron que no se ha prestado mucha atención a los juegos cruzados. Luego desarrollaron un simulador de conducción de realidad virtual (VR) para renderizar la cabina del automóvil, el entorno exterior y la carretera con automóviles controlados artificialmente y jugadores inteligentes controlados por computadora.

El simulador de conducción VR está diseñado como un marco para permitir la creación rápida de prototipos de juegos en el automóvil que aprovechan tecnologías futuras como V2V, HUD de ventana completa, seguimiento de cabezales y diferentes métodos de entrada. Doce participantes evaluaron los tres juegos cruzados.

Jugaron los juegos, con tareas ocasionales de adquisición, completaron el cuestionario del Inventario de experiencia del jugador para medir la experiencia del jugador y respondieron preguntas en una entrevista semiestructurada. "En general, los participantes calificaron los juegos como altamente inmersivos, hubo una respuesta positiva a la incorporación de HUD en los juegos, y los diferentes estilos de juego no afectaron significativamente el tiempo de finalización de la tarea de adquisición. Todos los juegos fueron populares por diferentes razones ", dijo Lakier.

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El estudio fue presentado en el Simposio anual sobre la interacción computadora-humano en el juego.

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