Primeras imágenes teaser reveladas para el próximo juego de NASCAR

Queda mucho por revelar para el juego, incluido el nombre oficial, pero se han confirmado algunos datos. Se sabe que después de la adquisición de Studio 397 a principios de este año, la física de rFactor 2 será la base para el nuevo título de NASCAR.

Con cinco nuevas imágenes brillantes para diseccionar y algunas palabras de Juegos de automovilismo (NASDAQ: MSGM) El vicepresidente de Publicaciones y Marketing George Holmquist, reveló más sobre el futuro de los juegos de NASCAR.

“Es muy importante para nosotros asegurarnos de que este juego sea de la calidad que esperan nuestros usuarios y es un avance en la franquicia Heat”, dijo Holmquist al final de la entrevista.

Fue confirmado en el Entrevista IGN que gracias al uso de Unreal Engine, el juego contará con nuevos gráficos y una cabina de pintura más efectiva que permite trabajos de pintura personalizados más realistas. La entrevista no menciona ninguna de las series inferiores, ya que solo se centra en lo que está reservado para la serie de la Copa NASCAR.

“Usar el motor Unreal solo trae los gráficos” [and] para convertir el juego en un estilo de juego AAA ”, explicó George.

Con la física actualizada, los jugadores pueden esperar un corredor más realista. A los ingenieros y conductores se les ha encomendado la tarea de observar la capacidad de conducción de una manera realista, mientras que, con suerte, algunos comentarios de los fanáticos aligerarán la sensación que tienen los jugadores cuando compiten en una carrera.

Estos comentarios no deben tomarse a la ligera, ya que son una de las quejas del pasado. Calor de NASCAR Los juegos tenían características de manejo y conducción mediocres.

Si miras la primera imagen del juego, todas muestran un perfil de iluminación increíble. Las superficies claras y brillantes con tinieblas contrastantes y colores brillantes crean muchos centros de placer en la prueba de la vista.

Se presenta un alto nivel de detalle con muchas superficies diferentes, ya sean mates, brillantes o metálicas, todas las cuales reflejan la luz de manera diferente. La imagen de arriba con el pilón de puntuación refleja el brillo de la torre desde las dos superficies a ambos lados, tomada entre dos remolcadores en el infield.

Vemos un par de primeros planos del # 78 Juegos de automovilismo Ford Mustang para Live Fast Motorsports, conducido por el propietario del equipo BJ McLeod. La imagen de arriba muestra el automóvil mientras pasa la franja en el histórico Daytona International Speedway.

La superficie rugosa de la pista con la atención a las suites, las tribunas, los soportes de las banderas, los accesorios de iluminación y la cerca de seguridad dan vida a la imagen.

En una imagen más oscura en una ruta desconocida, la luz del sol se asoma a través de la red de la ventana del No. 78 y brilla hexagonalmente en el marco. Una placa de video que Ryan Blaney hizo zoom en los rieles del techo también se puede ver detrás de la cerca, al lado de una casa rodante y un camión de hamburguesas.

Otro primer plano del automóvil muestra el detalle en el pavimento rugoso. La luz sombreada se refleja en la pintura brillante, creando una imagen de espejo de la acera en el costado del automóvil. A partir de aquí, los pasadores del capó y los desgarros del parabrisas se ven como componentes 3D como se muestra arriba, en lugar de partes planas de la plantilla 2D.

Una última imagen lleva la escena al Homestead-Miami Speedway. Homestead Miami fue una vez la final del campeonato, con carreras que se alternan de día a noche. El sol está bastante bajo en esta imagen, lo que podría indicar una transición, pero eso no está confirmado.

Juegos de automovilismo“El juego de NASCAR sin nombre está programado para ser lanzado en algún momento más adelante en 2021, pero no se conoce una fecha de lanzamiento en este momento.

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