Narrativas de Fire Emblem, clasificadas: ¿Qué Fire Emblem tiene la mejor historia?

Desde que Fire Emblem: The Blazing Blade, o simplemente Fire Emblem, como se le conocía en Occidente, llegó a Occidente en Game Boy Advance gracias a la popularidad de Marth y Roy en Super Smash Bros. Melee, la serie ha llenado un vacío RPG táctico y despiadado en casi todas las consolas de Nintendo desde entonces, hasta el estelar Fire Emblem: Three Houses en Switch.

Conocido por su amplio elenco de coloridos personajes, mapas desafiantes, permadeath, docenas de clases y, más recientemente, emparejamiento, las tramas de intriga política a menudo quedan fuera de la discusión de Fire Emblem. Una pena, porque los escritores de Intelligent Systems han reunido más de unas pocas historias decentes sobre los más de 30 años de historia de la serie. Como tal, esperamos que Fire Emblem: Engage de este mes también tenga una gran historia, a pesar de que gran parte de la conversación se centró en el cabello dentífrico del protagonista.

A continuación, clasificamos todas las historias de juegos de Fire Emblem (incluidas las nuevas versiones) lanzadas fuera de Japón de peor a mejor, teniendo en cuenta qué tan bien se integra la trama en el juego. Tenga en cuenta que los spoilers abundan…

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 16 de febrero de 2009 (EE.UU) / 5 de diciembre de 2008 (Reino Unido/UE)

El original emblema de fuego (tanto en su forma de nueva versión de DS como en la versión Switch localizada por tiempo limitado del original de Famicom, Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light) termina esta lista no porque sea malo, sino porque es, con mucho, el más sencillo, y un poca memoria – narrativa debido a su edad.

Hace mucho tiempo, el Dragón de las Sombras Medeus fue derrotado por un héroe legendario que empuñaba el Falchion, la Espada de la Luz. Un siglo después, Evil Dragon Bro resucita, una vez más invade, y depende del descendiente de dicho héroe legendario, Marth, cuidar de Medeus una vez más.

La historia de Shadow Dragon sigue siendo principalmente fundamental y bastante olvidable, especialmente porque carece de conversaciones de apoyo para brindar profundidad y contexto.

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Editor: nintendo / D esarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 19 de febrero de 2016 (EE.UU) / 20 de mayo de 2016 (Reino Unido/UE)

La configuración de Destinos podría ser la más intrigante que haya tenido la serie, pero en la mayoría de las facetas de su ejecución, dejó caer el Vulnerario. Fates se divide en tres juegos que dependen de la elección del protagonista Corrin desde el principio: Patrimonio, Conquistay Revelaciones.

Esta configuración tuvo un gran problema a pesar de tener un conjunto bien escrito. Si no compró los tres juegos, una pregunta difícil, le faltaba un vínculo y un contexto bastante necesarios para los personajes contra los que estaba luchando. Mientras que Birthright sufre menos por esto, Conquest amplía la credibilidad para justificar la búsqueda de Corrin para: ¡SPOILER! – invade su país natal para sentar a su padre adoptivo en un trono mágico y revelarlo como un títere corrupto del malvado dios dragón Anankos. Sí, es un poco complicado. Además, Revelations socava la tensión de la configuración inicial al: MÁS ¡SPOILER! — reuniendo a todos para derrotar al Gran Dios Dragón Malo para un final feliz.

Esto es sin mencionar cómo el – ¿¡POR QUÉ SIGUES LEYENDO SI NO QUIERES SPOILERS!? — El mecánico de los niños del futuro de Awakening fue calzado con calzador con poca consideración por la trama.

(Hemos terminado de marcar spoilers ahora, ¿de acuerdo?)

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2003 (EE.UU) / 16 de julio de 2004 (Reino Unido/UE)

Nos encanta The Blazing Blade por presentarnos la serie en 2003. Las misiones tutoriales protagonizadas por Lyn, una de nuestras protagonistas favoritas, mientras recupera el trono de Caelin sirvieron como una introducción perfecta.

Después de eso, la historia de Eliwood y Héctor definitivamente tiene sus altibajos: la muerte del padre de Eliwood y el hermano de Héctor nos impactaron, y Big Bad Nergal ciertamente representa una amenaza intrigante. Sin embargo, de todos los primeros juegos de Fire Emblem, The Blazing Blade parece demasiado largo; los arcos de los tres protagonistas y las historias de fondo bastante intrincadas pierden algo de su fuerza cuando se amontonan en una sola historia.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 23 de marzo de 2005 (EE.UU) / 4 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE)

The Sacred Stones separa a los hermanos Ephraim y Eirika en dos campañas después de que su reino de Renais fuera saqueado por un antiguo aliado empeñado en desatar, lo adivinaste, un demonio maligno sobre la tierra al destruir la Piedra Sagrada de cada reino vecino.

Después de los capítulos introductorios, puedes elegir seguir las historias de Ephraim o Eirika, teniendo que reiniciar el juego para experimentar la narrativa del otro hermano. Jugar a través de cualquiera de las historias revela algunos pequeños ritmos interesantes después de despejar la otra, pero entre los dos, la misión de resistencia de Ephraim se destaca como una historia sólida en la tradición de Fire Emblem con mucho en juego. La de Eirika cae un poco plana mientras rebota entre solicitar la ayuda de otras naciones.

El Príncipe Lyon, siendo uno de los principales villanos y amigo de la infancia de Ephraim y Eirika, también aportó mucho peso personal a una historia de reinos en guerra y reyes demonio, convirtiéndolo en uno de los antagonistas más memorables.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 19 de mayo de 2017 (EE.UU) / 19 de mayo de 2017 (Reino Unido/UE)

Una nueva versión para 3DS de la segunda entrega de la serie general, Echoes: Shadows of Valentia también sigue las historias duales de Alm y Celica en lugar de un solo protagonista.

A pesar de tener una historia un tanto sencilla similar a Shadow Dragon con algunos giros de trama bastante predecibles, la interacción entre Alm y Celica a medida que cambias entre sus respectivos grupos, junto con algunas conversaciones de gran apoyo entre el elenco, le da a Echoes la profundidad que tanto necesita. Los viejos dioses malignos están detrás del tropo de Reinos Combatientes. El hecho de que, a diferencia de Sacred Stones, veas ambas perspectivas en un solo juego ayudó a mantenernos interesados ​​en las aventuras de ambos personajes. Esta versión también agregó una pequeña conexión ordenada con el juego posterior a Awakening que disfrutamos.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 5 de noviembre de 2007 (EE.UU) / 14 de marzo de 2008 (Reino Unido/UE)

Posiblemente el juego de Fire Emblem menos jugado en esta lista, Radiant Dawn llegó como una secuela directa de Path of Radiance (que: LISTA DE SPOILERS! — lugares más altos).

Continúa la conmovedora historia de tensiones raciales de su predecesor y hace un gran trabajo al mostrar las secuelas de la Guerra del Rey Loco en el reino perdido a través de las nuevas perspectivas de Micaiah y Sothe, luchando contra una fuerza de ocupación opresiva. Luego, el juego cambia las perspectivas a los Caballeros Reales de Crimea y una vez más a los Mercenarios Greil de Ike, antes de reunirlos a todos para una conclusión épica, aunque algo exagerada y llena de personajes, cuando los tres equipos asaltan a un dios despierto decidido a acabar con toda la humanidad. .

Es todo un poco exagerado pero bien contado con el simpático elenco de su precuela reforzado por algunas caras nuevas memorables.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 4 de febrero de 2013 (EE.UU) / 19 de abril de 2013 (Reino Unido/UE)

Awakening marcó un cambio en la serie, enfatizando los aspectos de construcción de relaciones/simulación de citas más que nunca y envolviéndolos en una trama intrigante que vio a niños del futuro regresar para ayudar a sus padres a ganar una guerra imposible de ganar.

A muchos fanáticos veteranos de Fire Emblem no les gustó este cambio, mientras que a otros les encantó. Independientemente, Intelligent Systems hizo un gran trabajo al integrar las historias de Robin, Chrom y Lucina en su guerra contra Fell Dragon Grima. Chrom recibe mucho desarrollo del personaje a medida que se convierte en padre después de un breve salto de tiempo, y el personaje del jugador Robin entra en la historia como un recipiente para Fell Dragon en lugar de ser una pizarra en blanco amnésica.

Agregue un gran elenco y sus interacciones con sus hijos del futuro, según lo localizado por el excelente equipo de 8-4, y obtendrá una de las mejores historias de Fire Emblem.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 26 de julio de 2019 (EE.UU) / 26 de julio de 2019 (Reino Unido/UE)

El juego más reciente de Fire Emblem hace lo que Fates no pudo: no se anda con rodeos.

Aquí no hay un final feliz para todos. Con la tarea de convertirse en el profesor de una de las tres casas en el Monasterio Garreg Moch como Byleth, la primera mitad del juego se dedica a conocer a los numerosos miembros de Black Eagles, Blue Lions y Golden Deer, todos los cuales tienen arcos intrigantes. y fondos para descubrir en el transcurso del juego. La segunda mitad, al más puro estilo Fire Emblem, trata sobre la guerra entre estos estudiantes después de una brecha de cinco años. Muchos de ellos mueren dependiendo de tu camino, creando algunas de las situaciones más desgarradoras en la historia de Fire Emblem.

Sí, hay algunos dioses dragón pateando y orígenes misteriosos para que Byleth los descubra, pero la historia de Three Houses brilla debido a cómo la guerra separa a Edelgard, Dimitri, Claude y sus respectivas casas.

Editor: nintendo / Desarrollador: Sistemas inteligentes

Fecha de lanzamiento: 17 de octubre de 2005 (EE.UU) / 4 de noviembre de 2005 (Reino Unido/UE)

En nuestra opinión, Path of Radiance tiene la historia más desarrollada y con mejor ritmo de todos los juegos de Fire Emblem lanzados en Occidente.

La historia de la mayoría de edad de Ike después de la muerte de su padre ante el Caballero Negro, uno de los mejores antagonistas secundarios de la serie, mientras intenta devolver a la princesa Elincia a su trono, sigue siendo notablemente realista a lo largo de la larga campaña, incluso con el Mad King Ashnard tratando de despertar a un dios oscuro como todos los malos de Fire Emblem suelen hacer. Las tensiones raciales entre Beoric (humanos) y Laguz (animales que cambian de forma) también juegan un papel fundamental en la trama y están hechas con una gracia que invita a la reflexión que no se ve en los otros juegos, por lo que es una lástima que Path of Radiance y su secuela. aún no han sido remasterizados para Switch.

Y ahí están nuestras opciones para las mejores historias de Fire Emblem. ¿Qué piensas? ¿De acuerdo? ¿Discrepar? ¿Estás esperando una localización oficial de otro juego de la serie?

Vote por su favorito en la encuesta a continuación y siéntase libre de discutir en los comentarios.

Heaven32: