Naughty Dog busca llevar la ambición y la calidad de la marca registrada de Studio al proyecto multijugador

En una serie de ofertas de trabajo centradas en el modo multijugador, Naughty Dog ha expresado su objetivo de “traer el mismo nivel de ambición y calid ad de nuestros juegos característicos basados ​​en historias” a su nueva experiencia en línea. Es casi seguro que el equipo se refiere a su juego multijugador independiente The Last of Us, que se anunció hace más de un año, antes del lanzamiento de The Last of Us: Part II.

Los detalles de este proyecto permanecen en secreto, pero su escala parece crecer con cada fragmento de sonido publicado. Las facciones originales demostraron ser una parte extremadamente popular de The Last of Us y The Last of Us Remastered, pero parece que el equipo de California tiene planes escandalosamente grandes para su sucesor. Sony, por cierto, también ha estado buscando grandes éxitos multijugador.

Con suerte, no tendremos que esperar mucho más para ver la salida en línea en acción.

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Heaven32:

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