Naughty Dog está tomando el desarrollo del puerto de PC internamente

Naughty Dog está tomando el desarrollo del puerto de PC internamente

perro travieso ha anunciado su compromiso de diseñar futuros juegos en torno a PlayStation y PC. El estudio se ha centrado en la consola solo en el pasado, lo que ha hecho que la transferencia de sus títulos a la PC sea un proceso complejo. Con suerte, esto evitará algunos de los problemas como los que hemos visto en el reciente lanzamiento de The Last of Us Part 1 en Steam.

Naughty Dog se encargará de sus propios puertos de PC

Como se explica en la publicación oficial del blog que celebra el lanzamiento para PC de The Last of Us Part 1, la decisión de Naughty Dog de admitir completamente y crear puertos para PC es importante. En la publicación, el vicepresidente Christian Gyrling describió las dificultades de adaptar la entrada de un controlador DualSense a un teclado y un mouse:

“Por ejemplo, The Last of Us Part I en PlayStation 5 emplea “caminar con palos”, en el que los jugadores atraviesan un espacio usando el joystick del controlador DualSense. Como todos sabemos, caminar demasiado rápido en The Last of Us podría alertar a los infectados, lo cual, si intentas permanecer sigiloso, querrás evitar. Pero al usar el joystick, las emociones de los jugadores a veces pueden sacar lo mejor de ellos, lo que reduce la velocidad a la que caminan.

Esta función es tanto táctil como emocional, lo que aumenta el suspenso de cualquier encuentro. Para la versión de PC, tuvimos que considerar la preferencia de muchos jugadores de usar un teclado y un mouse como un método de control viable. Sin embargo, no necesariamente se comportan de la misma manera que un controlador. Por lo tanto, el equipo de diseño exploró y adaptó este método transversal al mismo tiempo que garantizaba una experiencia de jugador de clase mundial con el mouse y el teclado. Queremos que los jugadores de PC experimenten el mismo nivel de juego táctil y lleno de suspenso que ya disfrutan los jugadores de consola”.

Compre The Last of Us Parte 1 y Parte 2 en Amazon

Está claro que Sony considera que la PC es una plataforma secundaria valiosa, y la confirmación de Naughty Dog de que desarrollará sus versiones para PC internamente, al menos parcialmente, es un compromiso audaz. Por supuesto, es dudoso que esto signifique que veremos lanzamientos de PC desde el primer día, pero podría acortar significativamente el tiempo que tardan los juegos propios de Sony en llegar a Steam.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *