Naughty Dog solucionó los problemas de bloqueo de puertos de PC de The Last of Us Part 1

Naughty Dog solucionó los problemas de bloqueo de puertos de PC de The Last of Us Part 1

Naughty Dog ha respondido a la abrumadora cantidad de jugadores durante Puerto para PC de The Last of Us Part 1 que están experimentando problemas de bloqueo y congelamiento. El desarrollador está “investigando activamente” múltiples problemas informados por los usuarios, aunque parece que estos problemas serán solo algunas de las muchas cosas en las que Naughty Dog y Iron Galaxy estarán trabajando para futuras actualizaciones y parches.

Sony culpado por elegir Iron Galaxy en lugar de Nixxes para este puerto de PC

Al momento de escribir este artículo, la calificación promedio de revisión de usuarios para The Last of Us Part 1 en Steam se encuentra en una clasificación deprimente de “mayormente negativa”, con solo el 33 por ciento de las más de 3,000 revisiones recomendándolo.

Revisando algunas de las reseñas de usuarios “más útiles”, informan múltiples bloqueos aproximadamente una vez cada 20 minutos (a veces incluso más frecuentes que eso), una gran cantidad de uso de VRAM, largos tiempos de carga y una falta general de optimización. Muchos se han quedado atascados con los sombreadores de creación de juegos durante horas. Un usuario en Twitter ha hecho que el juego bloquee su Steam Deck y su “PC para juegos con todas las especificaciones” incluso después de volver a descargar y reinstalar el juego.

En las revisiones, gran parte de la culpa se ha señalado a Iron Galaxy Studios y a Sony por elegir ese estudio en lugar de Nixxes Software para este puerto de PC.

Naughty Dog, como se indica en el tweet anterior, está al tanto de los problemas, aunque parece que están priorizando las actualizaciones y abordarán los problemas de bloqueo en los próximos parches. El desarrollador pide a los jugadores que controlen sus páginas de soporte y envíen tickets por cualquier problema en el sitio web oficial de Naughty Dog aquí.

Este puerto de PC para The Last of Us Part 1 se retrasó en febrero, tal vez presagiando estos problemas de bloqueo con el juego.

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