DSOGaming descubrió que Nvidia ha comenzado a contratar a un productor para que dirija el proyecto, y de acuerdo con listado de trabajo
Para tener una idea del efecto, mira el video de arriba para ver los objetos en bloque de Minecraft con una iluminación súper realista.
El estudio detrás de la lista, LightSpeed, se especializa en puertos para PC. Trajo Half-Life 2, Doom 3 y Portal al Nvidia Shield, pero más recientemente hizo Quake 2 RTX, un remake trazado por rayos del tirador en primera persona de 1997.
Ray Tracing es una técnica de renderizado que hace que la luz en los juegos parezca realista al simular cómo rebota en los objetos. Utiliza la física del juego para crear sombras realistas, reflejos y sol al trazar el camino de los rayos individuales en una escena en particular. La técnica rastrea cómo la luz interactúa con diferentes objetos desde la perspectiva de la cámara y la sigue hasta la fuente de luz antes de simular todo el efecto. Para obtener más información, consulte nuestro explicador de trazado de rayos
Si bien Nvidia no ha anunciado exactamente qué títulos se remasterizarán con la tecnología de trazado de rayos, está aprovechando otra tendencia de moda en los juegos: la nostalgia. Muchos juegos de los 90 se han remasterizado o rehecho en los últimos dos años, con Resident Evil, Pokémon y Spyro entre algunos de los más destacados.
Alysia Judge es escritora y presentadora independiente. Chatea con ella en Twitter @alysiajudge.