Otra actualización infernal para Doom and Doom II ya está disponible en Switch


Condenar

Mientras esperas la llegada de DOOM Eternal en el Switch, ¿qué tal otra ronda de Condenar o Doom II? Bethesda acaba de lanzar una nueva actualización para ambos juegos, en todas las plataformas. Incluye mejoras de audio, características de calidad de vida y algunas pequeñas optimizaciones de rendimiento.

Junto con esto está la inclusión de 'No End In Sight', un nuevo complemento gratuito con más de 30 niveles para avanzar. Aquí está todo lo que la versión 1.0.6 tiene para ofrecer:

Actualizaciones de audio

  • El audio se ha revisado y el audio posicional ahora debería funcionar en todos los casos.
  • La reducción de la distancia de sonido ahora usa con precisión los mismos rangos de volumen de la versión original de DOS.
  • Los objetos que emiten sonidos consecutivos (como el disparo del cañón del Chaingunner) ahora se interrumpirán entre sí correctamente.

Actualizaciones específicas de complementos

  • El disparo de la motosierra en complementos se ha corregido a su zumbido óptimo original.
  • Los sonidos a 22 kHz (como la escopeta de doble cañón) ahora se reproducen correctamente en complementos.
  • En el complemento "Sin descanso para los vivos", los niveles del infierno ahora usan la textura correcta del cielo del infierno.
  • Los complementos que se componen de múltiples episodios ahora se pueden seleccionar correctamente.

Arreglos

Se corrigieron los bloqueos que pueden ocurrir al cargar rápidamente el juego varias veces seguidas cuando los complementos están activos.

Cambios

  • Quick Load and Save ahora puede vincularse desde Customize Controls y funcionará sin pausar el juego.
  • Se han cambiado los colores de automap. Ahora marcará claramente las puertas y las puertas con llave usando líneas rojas, amarillas, azules o blancas, lo que hará que sea más rápido encontrar partes del mapa que no estén exploradas.
  • Automap se dibuja con duplicación de píxeles para aumentar la visibilidad y solucionar problemas con líneas que desaparecen.
  • Las muertes, los objetos y los secretos ahora se muestran en el automapa durante el juego.

Optimización del rendimiento

  • Carga rápida ahora se carga más rápido al omitir la animación de borrado de pantalla al cargar un juego.
  • Pequeñas optimizaciones de renderizado.

¿Arrancarás Doom y Doom II para probar esta nueva actualización? ¿Notó algo más? Deja un comentario a continuación.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *