Otro modder de Fallout London contratado por Bethesda

Un Vault Boy de dibujos animados da un pulgar hacia arriba frente a un viejo puente averiado.

Imagen: Kotaku / Bethesda / Equipo folclórico

Fallout: Londres se ve muy bien! Honestamente, podría pasar como una expansión oficial real si se la mostraras a alguien que no tenía idea de que era un mod creado por fanáticos. Y al parecer la empresa detrás CaerBethesda, está de acuerdo en que Londres se ve maravilloso porque sigue contratando a los desarrolladores del ambicioso mod.

La noticia de la última contratación llegó ayer, en el oficial Fallout: Londres

cuenta de Twitter, cuando la gente detrás del proyecto reveló que su principal asesor técnico, Ryan Johnson, estaba dejando el muy publicitado consecuencias 4 equipo de mod para empezar a trabajar para Bethesda. Por sí sola, esta noticia es impresionante y genial. Que Bethesda haya llamado a la puerta en busca de talento es un testimonio de lo prometedor que se ve el mod.

El equipo de mods dijo que todos estaban “emocionados de ver los mundos que puede construir” para Bethesda cuando comience su nuevo trabajo en la compañía.

Así que eso es una cosa. Pero lo más salvaje de todo esto es que esta no es la primera vez que sucede exactamente esto. Por estas fechas el año pasado, Stephanie Zachariadis, quien entonces era Fallout: Londresel escritor principal, dejó el equipo de desarrollo después de ser contratado también por Bethesda Game Studios

como diseñador de misiones.

Y en la actualización que anuncia esta última salida, el equipo anunció que otro a uno de sus miembros también se le ofreció un puesto en Bethesda. Esta vez fue el propio gerente de proyecto del mod, Dean Carter, a quien aparentemente se le ofreció un puesto para trabajar en Fallout 76 en la oficina de Bethesda en el Reino Unido. Sin embargo, Carter rechazó el trabajo después de un “examen de conciencia muy duro” y se quedará para ver Fallout: Londres hasta la finalización.

los Londres El equipo sugirió que algunos modders usen proyectos grandes y conocidos para “relleno puro de CV”, mientras que otros lo hacen para la comunidad, el equipo y los fanáticos. “No es fácil rechazar el sueño de tu vida” para trabajar en un mod para fanáticos de forma gratuita, escribieron, y sugirieron que la decisión de Carter de quedarse era una señal de su “desinterés” y “dedicación” al mod y su equipo.

Como para Fallout: Londresun mod de PC a gran escala que agregará un nuevo mundo temático de Londres a consecuencias 4 completo con nuevas misiones y armas, los desarrolladores detrás del proyecto dijeron que la partida de Johnson no causará ningún retraso en el desarrollo. Aparentemente, su partida se conoce desde hace algún tiempo y ayudó a garantizar que el equipo pudiera seguir adelante antes de que él se fuera.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *