Panzer Dragoon: Revisión de remake (Switch eShop)


Cuando Nintendo reveló durante su presentación E3 de 2019 que una nueva versión de Dragón Panzer estaba llegando al Switch, nos sorprendió gratamente. Cuando el Nintendo Direct Mini de esta semana confirmó que estaba disponible para comprar, una vez más nos quedamos encantados con las noticias inesperadas. Ahora que lo hemos jugado, estamos un poco menos contentos, pero agradecidos de que exista.

Para aquellos que no están familiarizados con el original de Sega Saturn, Panzer Dragoon te presenta como Keil, un cazador que se ve atrapado en una aventura cuando ve a dos guerreros que montan dragones luchando entre sí. Cuando uno está fatalmente herido, le pide a Keil que tome su dragón y evite que el otro llegue a la ominosa torre negra.

Indique seis etapas de acción de tiro sobre rieles sobre su nuevo amigo dragón, en una aventura que demora aproximadamente una hora en superarse (sin tomar muertes y continúa teniendo en cuenta). Esto puede parecer un poco corto, pero … bueno, lo es.

El truco principal en Panzer Dragoon que lo separa de otros juegos de combate de vuelo en rieles como Zorro estrella

es la capacidad de presionar los botones de hombro para rotar la cámara 90 grados. Los enemigos pueden acercarse a usted desde los lados y la parte trasera, por lo que debe vigilar su radar y ajustar su vista en consecuencia.

El combate consiste en dos tipos de disparos: una explosión estándar tocando el botón de disparo y un disparo de referencia mucho más efectivo que te permite bloquear múltiples objetivos manteniendo presionado el botón antes de desatar cintas azules del infierno sobre ellos al soltarlo. Si bien la mayoría de los enemigos son derrotados de manera más efectiva por el disparo de referencia, otros (y la mayoría de los tipos de misiles) pueden solamente sacar con el arma estándar, por lo que aprender qué arma usar es la clave.

Esta nueva versión de Switch tiene dos sistemas de control para elegir: una configuración "Clásica" que coincide relativamente con la original y una nueva opción "Moderna". Classic será la configuración más familiar para los fanáticos del original, con jugadores capaces de usar el joystick izquierdo o el D-Pad para moverse y apuntar al mismo tiempo (el objetivo invertido está desactivado de forma predeterminada, pero puedes girarlo) en).

Modern, mientras tanto, agrega un sistema de doble palanca que te permite moverte con la palanca izquierda y apuntar con la mira derecha. Esto te permite permanecer en un lugar mientras apuntas, algo que no es posible en la versión original, lo cual es útil porque hace que sea menos probable que vueles directamente al fuego enemigo mientras intentas alinear un disparo.

Tener ambas opciones es bienvenido, pero cada una tiene sus propios problemas. Como ya se explicó, los controles clásicos hacen que sea imposible moverse y apuntar en direcciones separadas, mientras que la versión moderna asigna disparos a los botones ZL y ZR: no es gran cosa cuando se usa un controlador Pro pero es extremadamente incómodo cuando se juega en modo portátil debido a la formas de garras que tienes que hacer con las manos para alcanzar ambos palos y un disparador al mismo tiempo

Cualquiera que elija, apuntar requerirá un período de ajuste. Como en el original, su retícula de apuntado consiste en una línea de cajas que va a la distancia; Esto está diseñado para facilitar el apuntar en tres dimensiones, pero es un poco impredecible en la práctica y los controles analógicos son bastante rígidos, a pesar de la opción de ajustar la sensibilidad. Está llegando un parche que aparentemente agregará controles de giroscopio: en teoría, estamos preparados para eso, pero debemos esperar y ver cómo se desarrolla en la práctica.

También es significativamente más lento rotar la cámara aquí que en el original. En el pasado, podía deslizarse desde la vista frontal hacia las vistas laterales y la vista posterior de una manera bastante rápida, pero esta vez lleva un poco más de tiempo. En los momentos en los que estás disparando y enemigos desde todos los ángulos, a veces puede parecer que está luchando por mantener el ritmo.

Además de esto, hay un extraño capricho visual en el que tu retícula de apuntado realmente aparece encima de tu personaje. Es un poco difícil de explicar con palabras, pero en Saturno la retícula siempre estaba delante del personaje, lo que tenía sentido: estás jugando como ellos y controlas su puntería. Al colocar el cursor sobre el personaje, puede parecer que estás controlando a otra persona que está sentada detrás ellos. No es un trato masivo en el gran esquema de las cosas, pero sí afecta un poco la inmersión para aquellos acostumbrados al sistema de puntería original.

Las imágenes también son una especie de mezcla. No se puede negar que el juego es una mejora significativa sobre el original; solo necesita poner los dos al lado del otro y verá una diferencia de día y noche. Dicho esto, no estamos hablando exactamente El despertar de Link aquí; tomado por sus propios méritos, sigue siendo un juego de aspecto bastante básico con modelos low-poly, una velocidad de fotogramas decepcionante y algunos escenarios difíciles, especialmente en modo portátil.

Sin embargo, un área que no se puede cuestionar es la música. La increíble banda sonora orquestal de la versión de Saturno está aquí en todo su esplendor y todavía suena tan fenomenal como lo hizo hace 25 años. Hay una banda sonora opcional remezclada que viene en otro parche para cualquiera que esté buscando algo nuevo que acompañe a los gráficos de actualización. Sin embargo, no estaba listo a tiempo para que lo revisáramos para la revisión, por lo que el jurado está atento a cómo suena.

Panzer Dragoon: Remake es una versión interesante de un clásico que en última instancia solo puede atraer a algunos fanáticos. Es demasiado corto para el precio, lo que significa que cualquiera que no tenga ningún interés en su legado no podrá ver más allá del hecho de que está pagando alrededor de $ 25 por un juego que termina en una o dos horas.

Está muy dirigido a aquellos que aman el juego original, entonces, o al menos un curioso interés de por qué se lo considera un clásico. Es probable que las diversas actualizaciones de diseño y control dividan las dificultades, pero todavía es Panzer Dragoon en su núcleo y con el mismo estudio que planea rehacer también a los muy superiores Panzer Dragoon II Zwei, considéranos cautelosamente optimistas para eso.

Conclusión

Panzer Dragoon: Remake es una versión decente de un clásico de todos los tiempos que sirve para modernizarlo, pero no logra el aterrizaje. Los controles incómodos y un estilo visual que es una clara mejora, pero que aún podría verse mucho mejor, da como resultado un juego que es principalmente para fanáticos del original que tienen curiosidad por ver cómo se vería con una nueva mano de pintura.

LO MÁS LEÍDO

Leave a Reply

Your email address will not be published.