Phil Spencer gasta ‘Zero Energy’ en PlayStation Xbox Console Wars

El director de Xbox de Microsoft, Phil Spencer, ha declarado que la compañía está más enfocada en expandir la industria de los videojuegos en lugar de competir con otras plataformas.

En una entrevista con BORDE revista (a través de Video Games Chronicle), Spencer destacó cómo Microsoft está promocionando funciones como el juego cruzado y el guardado cruzado como parte de su impulso hacia los juegos sin límites. También mencionó que erigir “barreras artificiales” no ayuda a que la industria crezca, lo que aparentemente contradice un anuncio anterior en el que Microsoft afirmaba que algunas franquicias de Bethesda, que hasta ahora han sido multiplataforma, serían exclusivas de Xbox y PC.

En respuesta a una pregunta sobre las guerras tradicionales de las consolas, Spencer declaró: “No gasto energía en ‘¿cómo puedo hacer que otras plataformas de juegos sean más pequeñas para que Xbox sea más grande?’ Estoy más interesado en el creciente pastel de los juegos que en nuestro rebanada de comer pastel en la de otra persona “.

Añadió que esta es la razón por la que Microsoft se ha centrado en cosas como la funcionalidad de juego cruzado y guardado cruzado, afirmando que piensa en “estos escenarios de por qué usted y yo tal vez no podamos jugar un juego juntos, y no debería” debido a la consola que compró en comparación con la consola que compré “.

Si bien ese sentimiento puede sonar agradable, también está lejos de la realidad. Desde que anunció su adquisición de Bethesda en 2020, Microsoft ha revelado que The Elder Scrolls VI sería una exclusiva de Xbox y PC. Del mismo modo, Bethesda Starfield También será una exclusiva de Xbox, algo por lo que el ejecutivo de Bethesda, Pete Hines, sintió la necesidad de disculparse. Notablemente, o El desarrollador Thomas Mahler señaló esta contradicción en un comunicado a principios de esta semana y explicó que Microsoft estaba “entre la espada y la pared”.

[Source: EDGE via VGC]

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