Plataforma Edutech con dibujos animados que enseñan el plan de estudios de Malasia

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No hace mucho escribimos sobre la historia fundacional de la caricatura educativa para niños Didi & Friends. El espectáculo surgió cuando su creador descubrió la efectividad del contenido educativo transmitido a través de dibujos animados. Cuando se hace bien, el contenido puede ser interesante, divertido y útil, especialmente para los niños pequeños.

GuruPanda, un sitio de tecnología educativa de Malasia para niños de 4 a 15 años, comparte una creencia similar. En lugar de que los maestros ofrezcan lecciones en vivo o grabadas, GuruPanda opta por enseñar el plan de estudios de Malasia a través de videos de dibujos animados y cuestionarios.

Casi 11 meses después del inicio en enero de 2021, GuruPanda completó su primera ronda de financiación colectiva a través de pitchIN el 15 de noviembre de 2021. Allí, la plataforma atrajo con éxito inversiones por un total de 500.000 ringgit.

Una brecha en la usabilidad

Kingsley Ting es el fundador de GuruPanda. Después de completar su Maestría en Ciencias en Gestión de Riesgos e Ingeniería Financiera en una institución de Londres, luego trabajó en Shanghai durante 7 años e incluso fundó una startup allí.

En 2017, Kingsley regresó a Malasia para asumir el puesto de CEO de su empresa familiar Big Apple Taska & Tadika, haciendo crecer la empresa de 5 centros en 2017 a 30 sucursales en la actualidad. Y luego cambió a Edutech.

Para cuando se lanzó GuruPanda, habían surgido muchas otras plataformas de aprendizaje en línea, y hay más en proceso. Sin embargo, Kingsley todavía vio un vacío en el mercado del e-learning, especialmente en las interfaces de otras plataformas que, en su opinión, no eran lo suficientemente fáciles de usar.

Y nos resultó difícil no estar en desacuerdo con Kingsley. Hemos escrito sobre un puñado de sitios de edutech el año pasado y, a menudo, no pudimos evitar comentar sobre la desorganización de sus interfaces en nuestras piezas.

Por otro lado, el sitio web de GuruPanda es bastante fácil de navegar, donde puede encontrar los diversos planes de estudio que ofrece cuidadosamente categorizados en su página de inicio. Esto es importante porque los usuarios del sitio web son padres o sus hijos que pueden no ser tan conocedores de la tecnología.

Los temas ofrecidos en la plataforma / créditos de imágenes: GuruPanda

Los tutoriales de la plataforma se dividen actualmente en 2 categorías:

  • Contenido en inglés y malayo para niños de 4 a 7 años;
  • Contenido en mandarín basado en el plan de estudios de ciencia, matemáticas, historia y mandarín de SJKC para niños de 10 a 15 años.

Centrarse en los problemas centrales

GuruPanda funciona mediante suscripción y cuesta RM130 a RM220 anualmente, según la edad y el plan de estudios del niño.

Como se mencionó anteriormente, el contenido se proporciona a través de videos de dibujos animados que GuruPanda permite a sus suscriptores descargar junto con notas y cuestionarios.

“Estamos adoptando un enfoque más holístico, de 7 a 8 materias, que incluye cursos de idiomas y STEAM (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas)”, dijo Kingsley a Vulcan Post. “[There’s also] Artesanías, narraciones e incluso canciones con diferentes temas como magos, hadas, viajes por Malasia, etc.

Al mirar el sitio, se puede decir que GuruPanda todavía está bastante desnudo en comparación con otros en el mercado. Sin embargo, esto tiene en cuenta que todos los videos y cuestionarios están animados y, por lo tanto, requieren una acción que lleva tiempo elaborar y completar.

Kingsley también cree que GuruPanda se destaca porque el equipo proviene de una experiencia previa que está involucrada en las líneas del frente de la enseñanza, como en la industria del preescolar y el aula.

“Para que comprendamos mejor cómo nosotros, como líderes, podemos ofrecer un mejor contenido. El contenido que estamos haciendo es más adecuado para nuestros estudiantes actuales ”, explicó.

Cuestionarios gamificados para un aprendizaje eficaz

GuruPanda ahora tiene 500,000 RM en financiamiento y planea expandirse desarrollando su propia aplicación. Se está introduciendo con una nueva interfaz de usuario y características adicionales para fomentar una mayor participación de sus suscriptores existentes mientras atrae una base de clientes más amplia.

Una de las funciones previstas será incrementar los elementos de gamificación y animación de los programas.

“Actualmente, los estudiantes están tomando pruebas y cuestionarios, y están jugando y recolectando insignias como recompensas a medida que aprenden. La nueva interfaz de usuario será más interactiva y planeamos permitir que los estudiantes intercambien estas insignias por premios físicos como computadoras portátiles y teléfonos celulares, así como avatares dentro del programa y personajes de dibujos animados ”, dijo Kingsley.

Esta adición está destinada a hacer que la educación para los estudiantes de la plataforma sea aún más interactiva y, por lo tanto, más atractiva.

Cómo se recompensa actualmente a los usuarios / Crédito de imagen: GuruPanda

El equipo también espera poder incorporar inteligencia artificial y big data en la plataforma GuruPanda. Los algoritmos de aprendizaje de IA utilizados están destinados a comprender cómo aprenden los usuarios, descubrir sus fortalezas y debilidades y proporcionarles contenido y estilos de enseñanza adecuados.

“Pero esto requiere más fondos y un equipo más grande para que funcione”, agregó Kingsley.

Actualmente, GuruPanda solo está disponible en Malasia, con una base de suscriptores de aproximadamente 6.000 usuarios. Después de lanzar su aplicación, GuruPanda espera triplicar su base de suscriptores, particularmente ingresando al mercado malayo para expandir el acceso de los estudiantes a opciones de aprendizaje electrónico asequibles y de alta calidad.

Anteriormente, la compañía planea ingresar al mercado regional el próximo año con un programa de idioma mandarín que se imparte en tailandés. También se están preparando planes de expansión a Indonesia y Vietnam.

“Nuestro objetivo es hacer de GuruPanda un nombre familiar tanto en Malasia como en los países del SEA para un aprendizaje divertido, accesible y eficaz”, dijo Kingsley.

Para lograrlo, la compañía iniciará una nueva ronda de inversión como parte de su próxima iniciativa de crowdfunding y buscará socios e inversores que compartan la misma actitud hacia la expansión de las ofertas de e-learning.

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Fuente de la imagen destacada: Kingsley Ting, fundador de GuruPanda

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