PlayStation responde a la oferta de Call of Duty ‘inadecuada’ de Microsoft

Llamada del deber Activision Blizzard 1

¡Guau! Esto es De Verdad ¡Malditamente picante, por decir lo menos! A principios de esta semana, el pez gordo de Microsoft, Phil Spencer, reveló públicamente que su compañía había proporcionado un “acuerdo firmado” a Sony que garantizaría que Call of Duty permanezca en las consolas PlayStation durante “varios años más” más allá del actual acuerdo de marketing del gigante japonés con Activision Blizzard.

En ese momento, se asumió que el fabricante de PlayStation había firmado, pero la demanda de Sony, Jim Ryan, se retractó y describió la oferta como “inadecuada”. En una declaración inductora de palomitas de maíz enviada a Games Industry.biz, el ejecutivo explicó que “no tenía la intención de comentar sobre lo que entendí que era una discusión comercial privada”, pero siente la “necesidad de dejar las cosas claras porque Phil Spencer trajo esto al foro público”.

Él dijo: “Microsoft solo ha ofrecido que Call of Duty permanezca en PlayStation durante tres años después de que finalice el acuerdo actual entre Activision y Sony. Después de casi 20 años de Call of Duty en PlayStation, su propuesta fue inadecuada en muchos niveles y no tuvo en cuenta el impacto en nuestros jugadores. Queremos garantizar que los jugadores de PlayStation continúen teniendo la experiencia Call of Duty de la más alta calidad, y la propuesta de Microsoft socava este principio”.

Actualmente, Microsoft está tratando de convencer a los reguladores de que se le debe permitir seguir adelante con su sorprendente adquisición de Activision Blizzard por $ 69 mil millones, y un gran punto de fricción para algunos gobiernos, incluido el Reino Unido, parece ser lo que depara el futuro para la llamada. franquicia de servicio. Anteriormente, la firma de Redmond había comparado su manejo propuesto de la serie de disparos en primera persona con la franquicia multiformato Minecraft, pero esta historia arroja una luz ligeramente diferente sobre sus planes.

En una publicación publicada a principios de este año, Brad Smith de Microsoft dijo: “Microsoft continuará haciendo que Call of Duty y otros títulos populares de Activision Blizzard estén disponibles en PlayStation durante el término de cualquier acuerdo existente con Activision”. Añadió: “Nos hemos comprometido con Sony a que también los haremos disponibles en PlayStation más allá del acuerdo existente y en el futuro para que los fans de Sony puedan seguir disfrutando de los juegos que aman. También estamos interesados ​​en tomar medidas similares para respaldar la exitosa plataforma de Nintendo. Creemos que esto es lo correcto para la industria, para los jugadores y para nuestro negocio”.

Luego, en una declaración de seguimiento publicada hace menos de una semana, Spencer reiteró: “Hemos escuchado que este acuerdo podría sacar franquicias como Call of Duty de los lugares donde la gente los juega actualmente. Por eso, como dijimos antes, nos comprometemos a que la misma versión de Call of Duty esté disponible en PlayStation el mismo día que el juego se lance en otros lugares. Continuaremos permitiendo que las personas jueguen entre sí a través de plataformas y dispositivos. Sabemos que los jugadores se benefician de este enfoque porque lo hemos hecho con Minecraft, que continúa estando disponible en múltiples plataformas y se ha expandido aún más desde que Mojang se unió a Microsoft en 2014”.

A juzgar por su respuesta, parece que Jim Ryan confía menos en la palabra de Microsoft.

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