Presentamos Chrono Faction, un juego de cartas coleccionables premium que llegará a Switch – Característica

© Mojo Bones

En mayo compartimos un adelanto del desarrollador Mojo Bones para su próximo lanzamiento, Facción Chrono. Dirigiéndose a Switch, será el primer proyecto del estudio en el hardware de Nintendo desde el agradable Siesta Fiesta en 3DS en 2013. Sin embargo, es un juego muy diferente, ya que es un CCG (juego de cartas coleccionables) con modos para jugadores individuales y multijugador, y también será un lanzamiento premium con “sin micro transacciones ni mecánicas F2P”. .

Le hicimos algunas preguntas a Stuart Ryall del estudio para aprender más sobre qué esperar, y también hay un avance de revelación que muestra el estilo del juego y el enfoque del género CCG.

Eche un vistazo a continuación.

Esto parece una versión un poco diferente de las batallas basadas en cartas / mazos, pero con una ‘línea de tiempo’ compartida en la que ambos bandos realizan ataques y movimientos. ¿Es cierto, o si no, puede contarnos sobre el enfoque de juego central de las batallas?

Chrono Faction se diferencia de otros CCG en que presenta un campo de batalla / pista central para colocar ataques. El espacio físico se vuelve clave, un poco como un juego de rompecabezas. El aspecto de la línea de tiempo de desplazamiento, donde los ataques se activan de forma lineal, también requiere que piense en la ubicación. Por ejemplo, activar un Med-Bot al comienzo de la pista te permite recuperar salud antes de que el enemigo tenga la oportunidad de infligir su daño. Finalmente, las manos de ambos jugadores están visibles en la pantalla, lo que hace que reaccionar a las cartas de tu oponente sea una estrategia clave.

Hay muchos números en el campo de batalla y las acciones también pueden afectar el tablero, ¿puedes explicarnos algunos de estos aspectos?

Las reglas básicas son en realidad muy accesibles. Cada carta de ataque tiene un valor de Precisión amarillo (que indica fuerza). Realiza un ataque de mayor precisión frente a un oponente para destrozarlo. Los valores azules (Daño) se almacenan al final de la pista, listos para ser desatados en la Fase de Combate (donde se desencadenan los ataques). Los ataques también vienen en diferentes longitudes (duraciones), por lo que también debes planificar / considerar el espacio físico y adaptar tus movimientos a la pista (es posible que tengas un ataque particularmente poderoso que simplemente no encajará).

© Mojo Bones

En cuanto a ataques tenemos 3 tipos. Las cartas estándar permiten al jugador construir su indicador de poder de facción para protegerse. Las tarjetas avanzadas son poderosas si se usan de formas específicas. Por ejemplo, tenemos una carta Avanzada que debe estar conectada al final de la pista para recibir su beneficio, otra obtiene una bonificación cuando se coloca frente a un espacio. Finalmente tenemos los ataques críticos. Estas cartas activan habilidades especiales en forma de Ácido, Veneno, Crio, Termo y Choque. Hay muchos efectos críticos, todos diseñados para afectar la batalla de formas interesantes. Por ejemplo: genera un bloque de hielo en la pista de tu oponente para restringir la ubicación, o envenena a tu enemigo para reducir su contador de turnos.

Tenemos más de 145 cartas repartidas en 5 categorías.

¿Es este un juego en el que estás mejorando y acumulando constantemente tu ‘mazo’ y equipo con cada juego, o lo reinicias y comienzas de nuevo cada vez?

El modo principal para un jugador, llamado City Run, te permite elegir una Facción y luego intentar llegar al final del Distrito de las Sombras. Inspirado en el género Roguelike, el mapa de la ciudad se genera de forma procedimental, aleatorizando el nodo y la dificultad en cada carrera. Comienzas el juego con un conjunto de 20 cartas, una especie de Mazo de inicio, y a medida que te mueves por la ciudad, mejorarás las cartas existentes y adquirirás otras nuevas, lo que te dará más opciones para carreras futuras. Chrono Faction también incluye armas y amuletos. Las armas agregan modificadores a ciertas cartas de ataque (excelentes para mejorar diseños de mazos específicos) y los amuletos brindan ventajas únicas para la batalla. La combinación de tu Deck, Gun y Charm se coloca en tu propio Combat Case donde se pueden evaluar sus efectos combinados.

© Mojo Bones

El tráiler nos da una idea del técnico, ¿hay algo que puedas compartir sobre eso en esta etapa?

Adquirirás monedas a medida que te muevas por la ciudad en forma de créditos y celdas. Los créditos se pueden gastar en el comerciante para comprar nuevas tarjetas y actualizar las existentes. El juego también cuenta con cartas de utilidad que introducen artilugios divertidos como granadas que pueden dibujar una nueva mano o un gancho de agarre que roba una carta del oponente. Es importante destacar que estas utilidades son consumibles, por lo que deberá mantener su suministro recargado a través del comerciante. Las celdas se gastan en el técnico. Puedes comprarle salud o comprar mejoras de facción persistentes. Estas actualizaciones ayudan a futuras ejecuciones, haciendo que tu facción sea más poderosa con el tiempo.

City Run también incluye estadísticas de distrito que giran en torno a los valores de enemigo, economía y suerte. Estas estadísticas mantienen cada partida dinámica al afectar cosas como los precios / acciones de los comerciantes y las recompensas que obtienes al derrotar a los enemigos. Podrías decidir buscar en un contenedor de basura en uno de los Eventos del juego y ver caer tu Suerte como resultado de un mal resultado, o quizás derrotar a un enemigo duro y ver que tipos de enemigos particulares se debilitan en toda la ciudad. City Run también incluye otros elementos como Dilemas interactivos; Líderes de facción y un minijuego de dados único llamado Bokushi. Todo está diseñado para que los jugadores consideren cuidadosamente su ruta por la ciudad y mantengan su viaje fresco.

Todo está diseñado para que los jugadores consideren cuidadosamente su ruta por la ciudad y mantengan su viaje fresco.

Más allá de las carreras en solitario a lo largo de la campaña, ¿el modo multijugador será un enfoque en este juego? ¿Podrás discutir si será local y / o en línea?

El multijugador es un gran foco. Tenemos un modo competitivo llamado City War que te enfrenta a otros jugadores de todo el mundo. A medida que ganes batallas, ganarás XP y subirás de nivel en tu cuenta (obteniendo nuevas recompensas que te darán más opciones de combate). City War cuenta con una base de datos central de crímenes que muestra una lista de los jugadores más buscados de la ciudad. Tu recompensa actúa como una puntuación, directamente relacionada con tu rendimiento, que se muestra como una clasificación global.

Otro aspecto clave del diseño de Chrono Faction es el modo multijugador local. Debido al diseño único del juego, donde las manos de ambos jugadores siempre están visibles, las batallas se pueden jugar a través de una sola pantalla. Este es un ajuste perfecto para las diferentes configuraciones de Nintendo Switch. Juega sobre la marcha en modo portátil con dos Joy-Cons o lucha juntos en el televisor. Está diseñado para adaptarse a cualquier situación, lo cual es genial para el juego VS en general.


Nos gustaría agradecer a Stuart Ryall de Mojo Bones por su tiempo. Si desea registrar su interés en el juego y mantenerse actualizado con las noticias sobre el proyecto, visite www.chronofaction.com

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