Prince of Persia: The Sands of Time Remake mal manejado por Ubisoft

Fuentes anónimas de los estudios de Pune y Mumbai de Ubisoft en India, los antiguos desarrolladores del Remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo, dicen que el editor manejó mal la producción del juego de varias maneras. De ser cierto, esto arrojaría una luz diferente a la declaración anterior de Ubisoft de que el desarrollo del juego se transferiría a Ubisoft Montreal.

¿Por qué el tráiler del remake de Prince of Persia: The Sands of Time se veía horrible?

Según las fuentes compiladas por 0451 Games, un boletín de Substack que sigue principalmente el mercado de juegos de consola y PC en India, Ubisoft manejó mal la nueva versión desde el principio. Permaneciendo en el anonimato por temor a represalias, culpan al liderazgo inexperto y demasiado ambicioso de Jean-Philippe Pieuchot, el jefe de los estudios de Ubisoft en India en ese momento.

Afirman que a sus equipos solo se les dio un documento de diseño básico de unas 10 páginas, lo que los obligó a aplicar ingeniería inversa a los niveles del juego original desde cero. Además, se encargó a los estudios que usaran el Anvil Engine de Ubisoft de Assassin’s Creed Origins, intentando tomar las animaciones originales del Príncipe y de alguna manera encajarlas en el “marco más fornido y corpulento” de Bayek, el protagonista de Origins.

Las fuentes también dicen que no tuvieron supervisión de Ubisoft hasta el tráiler de revelación oficial lanzado en septiembre de 2020 que actualmente tiene una proporción de 5.1 mil me gusta a 8 mil no me gusta. En ese momento, los fanáticos estaban desanimados por los gráficos deficientes de una supuesta nueva versión de un juego querido en la historia del editor.

La reacción violenta no solo resultó en que Pieuchot fuera trasladado a Ubisoft Kyiv y Odessa, sino que, según los informes, tanto Ubisoft Pune como Mumbai han sido relegados a las pruebas de control de calidad con gran parte del talento senior abandonando los estudios. El remake fue subcontratado a Electric Square el año pasado antes de ser trasladado una vez más a Ubisoft Montreal. Según el sitio oficial del juego, actualmente se desconoce cuándo será la fecha de lanzamiento o cuáles serán las plataformas de lanzamiento de la nueva versión.

En otras noticias, la actualización gratuita de Fall Guys incluye juego cruzado y progresión cruzada, y tanto Ubisoft+ como los clásicos de Ubisoft+ llegarán a PlayStation.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *