Problemas técnicos restringen Biomutant a solo 1080p, 60 fps en PS5

THQ Nordic publicó imágenes de juego de Biomutant ejecutándose en PlayStation 5 hoy, aunque puede estar comenzando a desear que no lo hubiera hecho. El avance comienza con un descargo de responsabilidad (nunca es una buena señal): “Con esta compilación, la opción para 4K nativo en PlayStation se ha deshabilitado debido a la estabilidad y razones relacionadas con el rendimiento”. UH oh

. Continúa: “Lo que ves aquí es 1080p a 60 cuadros por segundo escalado a 4K a 60 cuadros por segundo. También permanecerá desactivado para la versión de lanzamiento “.

Vale la pena señalar que este no es un lanzamiento nativo de próxima generación: es un juego de PS4 que se ejecuta con compatibilidad con versiones anteriores. La esperanza era que este título vería mejoras significativas dirigidas específicamente a aquellos que juegan en una PS5; desafortunadamente, ese no parece ser el caso. La situación empeora por el hecho de que Xbox Series X entregará 4K nativo a 60 cuadros por segundo. Sin embargo, esto no es una limitación de hardware, ya que juegos como Days Gone y God of War han logrado resultados similares.

THQ Nordic ha prometido que “pronto habrá más información” sobre un puerto nativo de PS5. También es posible que un parche posterior al lanzamiento pueda mejorar el rendimiento del juego cuando se ejecuta en una PS5 a través de la compatibilidad con versiones anteriores en el futuro. De cualquier manera, puede probar la presentación del día del lanzamiento del título en la consola de próxima generación de Sony, cortesía del video incrustado arriba.

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