PS Vita es un ‘salto evolutivo’ en juegos portátiles

PS Vita es un ‘salto evolutivo’ en juegos portátiles

Es posible que Sony haya abandonado el soporte para el PSVita más rápido de lo que los jugadores esperaban, pero todavía cree que la computadora de mano fue un “salto evolutivo en los juegos portátiles”. En una página web dedicada al 30 aniversario de PlayStation, la compañía dijo que su objetivo era ofrecer juegos con “calidad de consola” en un sistema portátil compacto.

Sony nunca ha revelado oficialmente la cifra de ventas de toda la vida de PS Vita

Se ha dicho mucho sobre la PS Vita y por qué finalmente falló, pero podría decirse que la computadora de mano se adelantó a su tiempo. Sony cree que ofreció “nuevas funciones revolucionarias” en los juegos portátiles y que la PS Vita tenía una línea de lanzamiento sólida y diversa.

“Poner una verdadera experiencia de consola en los bolsillos de los jugadores de todo el mundo significó innovaciones a una escala más compacta, desde cómo los jugadores interactuaban con los mundos del juego hasta la construcción de un ecosistema interconectado con las consolas PlayStation domésticas”, añadió Sony.

Lo que, comprensiblemente, falta en la página web es cuántas unidades vendió la PS Vita durante su vida útil, una cifra que Sony nunca ha revelado. Su predecesora, la PSP, vendió más de 80 millones de unidades, que Sony compartió con orgullo en la misma página web.

Las estimaciones no oficiales de ventas de PS Vita rondan los 15-16 millones de unidades. Teniendo esto en cuenta, la pausa en los juegos portátiles de Sony no es una sorpresa.

Dicho esto, ha habido buenas noticias en ese frente en forma de informes de fuentes creíbles de que Sony está buscando regresar al mercado de dispositivos portátiles luego del éxito de PS Portal.