
¿Qué atrae a los inversores a Blockchain Gaming?

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Blockchain está transformando la industria financiera justo ante nuestros ojos, con muchos espectadores del mercado anticipando un reemplazo completo de las infraestructuras existentes de pago, comercio y banca. Blockchain y las finanzas parecen ser la combinación perfecta, pero hay otros sectores en los que la tecnología puede desempeñar un papel fundamental. Para una industria en particular, el último adjetivo no es figurativo en absoluto, porque blockchain puede hacer exactamente eso: cambiar el mercado de los juegos. Esta es una oportunidad única para los inversores, y parece que no quieren perderla.
Durante los últimos años, la industria del juego ha sido mimada con varias innovaciones a la vez: realidad virtual (VR), realidad aumentada e inteligencia artificial. Pero es blockchain que puede tener la mayor contribución, brindando más transparencia y confianza al espacio de juego.
Los inversores no quieren ser simples observadores y se están subiendo al tren de los juegos de blockchain. Para ellos, la tecnología tiene un potencial disruptivo que se puede convertir en negocios rentables. Por lo tanto, consideran que esta tecnología emergente es un gran avance en la industria del juego.
Transformando los juegos en todos los niveles
Pero, ¿cómo puede la tecnología de contabilidad distribuida (DLT) ayudar tanto a los desarrolladores como a los jugadores? Las capacidades de Blockchain son ilimitadas en términos de casos de uso, por lo que hay muchas formas en que puede transformar la industria del juego:
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Blockchain puede ayudar a los desarrolladores a eliminar el comercio en el mercado gris de los activos del juego – los desarrolladores de juegos han diseñado sus juegos para que sean ecosistemas cerrados, lo que garantiza que no se pueda extraer ningún valor introducido en el juego. Por ejemplo, los jugadores no podían vender sus activos por dinero, usarlos en otros juegos o canjearlos por los activos de otro juego. Esto condujo a la creación de mercados grises donde los jugadores podrían unirse para facilitar este tipo de actividades. La tecnología Blockchain permite a los editores incorporar reglas en sus activos tokenizados que imponen una tarifa de transacción en cada transferencia del activo, independientemente de dónde se venda ese activo. Como resultado, los usuarios son libres de intercambiar sus activos como mejor les parezca, y los editores pueden continuar generando ingresos más allá del mercado primario.
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Blockchain permite la proyección de valor a activos intangibles – Todos se dieron cuenta de la estrecha interacción entre DLT y los juegos cuando CryptoKitties salió en Ethereum. El juego permite a los jugadores comprar, criar y comerciar gatitos virtuales únicos con criptomonedas. Este juego coleccionable utiliza los llamados tokens no fungibles (NFT) ya que cada gatito digital es único. Hasta ahora, los jugadores han gastado millones de dólares de los Estados Unidos para los gatitos, y el más caro se vendió por 600 Ether (ETH), más de $ 173,000 en ese momento. Juegos como CryptoKitties demuestran el poder de DLT a través de la tokenización de activos. Esto asegura que cada activo pueda probarse como único o raro; asegura que los usuarios tengan propiedad sobre sus activos digitales; y permite que estos activos interoperen con otras aplicaciones fuera de su ecosistema original. Todas estas características contribuyen a un mayor valor percibido por el usuario, lo que aumenta la propensión a gastar dólares reales dentro de la aplicación. Si bien CryptoKitties mostró los atributos que DLT podría aportar a los juegos, no logró crear una experiencia atractiva que atrajera a un público más amplio. Juegos de última generación habilitados para blockchain, como Epics Digital Collectibles
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Blockchain puede ayudar a comprar, vender y almacenar activos en el juego – Con DLT, la emisión y el intercambio de activos en el juego alcanzan el siguiente nivel.
Los desarrolladores pueden crear juegos que permitan a los jugadores comprar activos en el juego con criptomonedas, lo que hace que el proceso sea más fácil, más rápido y seguro. Además, las criptomonedas pueden abordar el desafío de las microtransacciones. Sin embargo, los editores entienden que el consumidor promedio no está listo para realizar una transacción en criptomonedas y, por lo tanto, ofuscan estas mecánicas criptográficas detrás de una pasarela familiar de pagos fiduciarios.
Además, los desarrolladores pueden crear marcos especializados para activos digitales utilizados en juegos. Como se mencionó, CryptoKitties se creó en Ethereum, pero ya existen estándares basados en blockchain centrados exclusivamente en los juegos. Uno de esos ejemplos es dBuenos
Mythical Games es uno de los creadores y desarrolladores que ha usado dGoods para sus activos en el juego. La compañía lanzará su primer juego, llamado Blankos, en 2020. Se prevé que Blankos sea el mayor lanzamiento de un juego habilitado para blockchain hasta la fecha, accediendo a comunidades de juegos más amplias en PC, consola y dispositivos móviles.
Pronto, más desarrolladores comenzarán a aprovechar los marcos de activos digitales y mejorarán colectivamente el funcionamiento de los activos en el juego. -
Blockchain puede ayudar a los desarrolladores a alcanzar tasas de participación más altas y mejorar el ingreso promedio por usuario que paga (ARPPU) – Los NFT se pueden usar para aumentar la participación de los jugadores y mejorar el ARPPU. Los editores de juegos han notado que los juegos habilitados para blockchain producen métricas ARPPU mucho más altas debido al mayor valor percibido por el usuario. Las NFT están cambiando la forma en que las marcas interactúan con sus consumidores. Esta nueva forma de marketing no es intrusiva y ofrece el valor al consumidor final, lo que finalmente aumenta las tasas de participación. Por ejemplo, Azarus ejecuta una red de desafío en la plataforma de transmisión de Twitch que recompensa a los jugadores por ver sus transmisiones de esports favoritas con tokens AZA que pueden canjearse por bienes y artículos en el juego. Recompensar a los usuarios con elementos del juego relacionados con el juego que están viendo los incentiva a continuar viendo, lo que aumenta la probabilidad de que pasen más tiempo jugando. Dados los resultados del compromiso que están produciendo estas nuevas formas de marketing, no sorprende que los editores de juegos estén comenzando a invertir dólares en marketing en esta industria.
Contribuyendo al crecimiento del mercado
El mercado de los juegos es enorme, y blockchain ha atraído a muchos inversores que ahora están impulsando la expansión de la industria a nuevos niveles.
Hoy en día, hay más de 2 mil millones de jugadores que juegan en dispositivos informáticos o teléfonos inteligentes. La firma de análisis de juegos y deportes electrónicos Newzoo estimados que el número total de jugadores es de 2.5 mil millones, lo que sugiere que 1 de cada 3 personas juegan videojuegos. Para fines de este año, habrán gastado un total combinado de $ 152.1 mil millones en juegos, lo que representa un aumento del 9.6% en comparación con 2018.
El juego es una de las industrias de más rápido crecimiento en el mundo en este momento, y blockchain juega un papel esencial en el pulido de su imagen al brindar un nuevo conjunto de posibilidades a través de un entorno más abierto y de confianza. Esto, a su vez, atrae a los inversores, muchos de los cuales buscan específicamente empresas de juegos que adopten DLT.
Algunos destacados inversores orientados a blockchain han estado incluyendo empresas de juegos en sus carteras. Por ejemplo, empresa de capital riesgo SVK Crypto ha invertido en juegos míticos, Azarus y alta fidelidad. Esta última es una plataforma de realidad virtual cofundada por Philip Rosedale, el fundador del popular juego Second Life, que utiliza la tecnología blockchain para administrar la propiedad de los activos y la moneda del juego.
SVK Crypto es parte del sindicato EOS VC de Block.one junto con Galaxy Digital y FinLab AG. Curiosamente, FinLab AG también ha mostrado interés en las empresas de juegos, ya que invirtió en Upland. En otra parte, Galaxy Digital recientemente participó en una ronda de financiación realizada por Immutable, una startup de juegos de blockchain con sede en Sydney.
Con todo, los inversores institucionales orientados a blockchain no quieren mantenerse alejados del rápido crecimiento del espacio de juego. Por lo tanto, podrían desempeñar un papel esencial para impulsar la expansión de la industria.