“ ¿Qué quieres decir? ¡Apenas he arañado la superficie!”
Ha pasado una semana entera desde que se lanzó The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, y la mayoría de nosotros la hemos pasado en un glorioso estupor de Zelda, un poco asombrados y desconcertados por su enormidad y cómo, incluso hor as y con un conocimiento sólido. del diseño de Hyrule de Breath of the Wild: todavía parece haber mucho que ver y hacer en este nuevo juego. Todas las noches de esta semana nos han ido así: bien, también
El juego no solo es excelente, sino que es refrescante ver que sale un lanzamiento tan grande y no genera problemas en línea o controversia a través de su estado de lanzamiento o alguna inclusión/exclusión. TOTK ha sido un punto de reunión para la positividad y la creatividad de los jugadores, y el complemento perfecto (quizás) para la notable línea de software de Switch.
Hemos tenido gotas de #discurso y trolleo menor apareciendo en las redes sociales, por supuesto, en las que no nos vamos a molestar. Sí, la dirección de arte de Nintendo es de primera. Sí, Kakariko es un poco marco-y. Sí, la jugabilidad triunfa sobre los gráficos.zzzzzzzz…
Sin embargo, la gran mayoría de los jugadores simplemente han sido saboreando el nuevo Zelda y compartir su amor (en su mayoría) saludable en línea. Es agradable, ¿verdad? Más de una vez esta semana, este escritor ha quitado Joy-Con del Switch y se ha maravillado de cómo puede existir un mundo así en esta pequeña y modesta de las consolas.