Rare sobre el regreso de GoldenEye 007: “Seguimos hablando hasta que lo logramos”

Ojo Dorado 007
Imagen: Vida de Nintendo

Los planetas se alinearon hace unas semanas: Nintendo anunció que el clásico N64 GoldenEye 007 se re lanzaría en las plataformas modernas. Es mas o menos

un milagro, teniendo en cuenta cuánto tiempo ha estado atrapado el juego en el infierno de las licencias.

El jefe de Rare, Craig Duncan, ahora ha arrojado algo de luz sobre la situación detrás de escena durante un panel de GI Live a principios de esta semana. El equipo realmente trató de agregar el juego a Repetición rara en 2015 para el 30.º aniversario de la empresa, pero se interpusieron problemas de licencia. Al final, Rare simplemente persistió y pudo hacer que sucediera:

Craig Duncan: “Para ser honesto, nos tomó más tiempo de lo que quería. Intentamos alinearlo para cuando hicimos Rare Replay en 2015, que supongo fue el 30 aniversario de Rare.

“Como pueden imaginar, las cosas relacionadas con las licencias y los juegos publicados simplemente tienen complejidad… hubo muchas conversaciones, muchas conversaciones con nuestros amigos de Nintendo, la gente de MGM, la gente de Xbox, y seguimos hablando hasta que hizo que sucediera. Hicimos que sucediera, así que estoy orgulloso de eso”.

El Switch ni siquiera salió en 2015, por lo que tal vez funcionó mejor para Nintendo. Ahora “llegará pronto” al servicio NSO, y cuando llegue, los jugadores podrán revivir los modos multijugador en solitario y en pantalla dividida del juego. Incluso hay juegos en línea para la versión Switch del juego.

También se lanzará una versión de Xbox, que incluye logros, una resolución nativa de 16:9 hasta 4K Ultra HD y una velocidad de fotogramas más fluida (a través de Pure Xbox). También estará disponible en Game Pass.

¿Estás emocionado por el regreso de GoldenEye 007? Dispara un comentario a continuación.

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