Reseña de Streets of Rage 4: el desplazamiento lateral beat 'em up resucitado



Calles de rabia 4 crujidos. Es mejor cuando estás tirando matones por la pantalla, arrojando pipas a los punks y atacando a policías corruptos. Se siente como un caos apenas controlado mientras rebotas por las calles llenas de basura, huyen las ratas, los tipos malos saltan de las bocas de acceso a tus puños en espera. Los enemigos golpean el concreto con fuerza. Bajan con un crujido.

Golpeas a los extravagantes idiotas en la cara, uno tras otro, y los ves desaparecer. Siguen volviendo por más. Se siente radical Entregas justicia para la ciudad con nudillos desnudos y armas improvisadas. Botellas rotas, un martillo, un bate de béisbol con púas. Es un punk rock, jódete a cualquiera que se interponga en tu camino.

A veces está cerca de la anarquía. La ciudad está causando disturbios y no eres el único que lucha contra el crimen. Los policías golpean a los delincuentes dentro de una estación de policía destrozada, y los interrumpes con una bota voladora en la columna vertebral. Destrozas una galería de arte, golpeas máquinas recreativas, te pones sucio en las alcantarillas, lanzas matones desde la parte trasera de un avión, te golpeas en un concierto de rock. No hay nada mejor que quitarle un arma a un policía sucio y aplastarlo sobre su cráneo en venganza.

También te patean el trasero, pero no importa porque sigues rodando hacia adelante, de izquierda a derecha, como los punks saltan para ser derrotados. Cada golpe se conecta con una grieta afilada. Es dinamita de audio, una percusión de golpes y fotos acompañada de una banda sonora electro de los compositores originales. En más de un sentido, Streets of Rage 4 golpea como un MFer.

Por supuesto que es un juego repetitivo. Es una paliza de desp lazamiento lateral. Es 1992 de nuevo. Ya no los hacen así, fuera de las ofertas retro de píxeles independientes, porque apenas hay una audiencia para ellos. O el género se extinguió. O la gente simplemente asumió que no hay audiencia para ellos. Cualquiera sea la razón, Streets of Rage 4 hace un excelente trabajo al combinar lo antiguo y lo nuevo. Esta repetición es un ritmo, y es tan fácil deslizarse y tocar, que se vuelve intoxicante rápidamente.

El nuevo estilo de arte es elegante y cómic. No tiene miedo de usar todos los colores en el cuadro Sharpie, pero aún se adhiere a la paleta original de los juegos anteriores de Streets of Rage. Las actualizaciones de diseño de personajes agregan un toque visual propio. La policía antidisturbios con sus brillantes escudos, Diva y su pitón eléctrico. El pateador de culos con las manos en el bolsillo parece despreocupado antes de saltar hacia tu cara como el pequeño bastardo malicioso que es. Cascos de moto, púas, látigos y chaquetas de cuero dayglo como si fuera un delirio rizado. Es un estilo seguro, un adolescente descarado en su mejor momento; hermosa y arrogante en la juventud.

La jugabilidad no varía mucho entre los personajes, pero se puede volver a jugar, ya sea que aumente la dificultad, aumente ese puntaje alto, mejore su rango o juegue junto a amigos. El juego cooperativo, en particular, levanta Streets of Rage mientras haces malabarismos entre los enemigos, arrojando cuerpos con abandono. Es muy fácil de entender y divertirse, y hay suficiente variedad en ataques, combos y especiales para mantenerlo haciendo malabares con un puñado de tácticas cuando la brutalidad total requiere un poco de delicadeza. Hay algunos puntos débiles y molestos que empañan el paquete, pero nada que realmente te haga levantar la ira; un personaje en particular parece tenerlo más fácil que la mayoría debido al agarre automático. Lanzarás accidentalmente un arma cuando querías recoger comida. Y un jefe armado con un Uzi, granadas y un lanzacohetes parece un poco injusto, pero nada de esto es insuperable.

Streets of Rage 4 es un anacronismo funky en 2020. No debería existir y realmente no debería ser tan bueno. Pero quién no quiere ponerse en cuclillas sobre un pollo y escuchar un disquete, antes de arrojar una espada a un policía, arrojar a un motociclista en la boca y caerse de un elevador. Es un puntazo.

Lizardcube, Guard Crush y Dotemu han hecho un trabajo tan meticuloso que casi parece que el beat 'em up es relevante nuevamente. Como si el género nunca muriera. Es un triunfo que se siente perfecto para las salas recreativas en una era en la que todas las salas recreativas han sido demolidas hace mucho tiempo.

Versión probada: PS4