Resident Evil Resistance es genial, pero incluso el bloqueo sancionado por el gobierno no puede hacer que la gente lo juegue


"Estoy en una racha de siete victorias consecutivas. Mi amigo está en una racha ganadora de siete juegos. Oh mierda, un nivel 25, Annette. Esto es lo que me recibió, una Annette de nivel 25, a través de comunicaciones de voz mientras cargaba en otro juego de Resident Evil Resistance.

Lector, fue el final de su racha de siete victorias consecutivas.

Pasé por alto Resident Evil Resistance como una especie de retroceso multijugador atornillado, ya que estaba incluido con Resident Evil 3. Me recordó cuando Dead Space obtuvo un extraño modo multijugador que nadie pidió. Pero lo he estado jugando durante el fin de semana de Pascua y lo cavo mucho. Sin embargo, no estoy demasiado enamorado de jugar como los sobrevivientes que tienen que abrirse camino a través de una serie de mapas laberínticos. Estoy todo sobre ser el cerebro. Al igual que en la vida real, prefiero ser un bastardo.

Resident Evil Resistance te convierte en el jefe final de tu propio juego de terror. Obviamente, este tipo de cosas se han hecho antes en juegos como el viernes 13, pero aquí eres como un maestro de mazmorras mortal. Controlando una serie de cámaras en todos los entornos, tienes el destino de los sobrevivientes en tus manos. El objetivo es retrasarlos matándolos o bloqueándolos, hasta que se agote un reloj.

Saltas entre cámaras que pasan por alto las arenas y generan zombis, perros, lamidores y minas. Los sobrevivientes pueden noquear las cámaras, matar a tus zombis y desarmar tus trampas. Los engendros de zombis también tardan unos segundos en prepararse para la pelea. Eso significa que necesita planificar con anticipación.

No creo haber encontrado algo tan satisfactorio en los juegos de varios jugadores recientemente como cambiar a la cámara con vistas a una pequeña habitación, engendrar zombis en las esquinas y esperar a que alguien entre para poder cerrar la puerta detrás de ellos. El pánico cuando sus amigos intentan entrar me llena de una alegría maligna, y es aún mejor cuando todos se pelean, quedan atrapados en una trampa para las piernas y se congelan en su lugar para que pueda dispararles con una torreta de cámara.

También puedes tomar el control directo de la mayoría de los zombis, lo que realmente arruina a las personas cuando no lo esperan. Son más rápidos y reciben más golpes cuando tienes el control, y puedes quitar 15 segundos del temporizador para obtener un mordisco. Consíguelos todos juntos y puede causar un gran daño con golpes salvajes de manos con garras. Aún mejor si eres un zombie blindado en el área de partida, dejando que los disparos de pistola reboten en tu kevlar mientras pisoteas hacia un jugador aterrorizado.

Luego están las habilidades finales, cada una de las cuales es diferente para los cuatro Masterminds. Mi favorito es G-Birkin, ya que he dominado su agarre salvaje hasta el punto en que puedo aislar y destruir con una eficiencia aterradora. También es muy divertido jugar como el Sr. X, quien golpea como Mike Tyson en la metanfetamina.

Alex Wesker es uno de mis Masterminds menos favoritos, ya que se centra principalmente en colocar trampas. Pero su último producto basado en plantas, Yateveo, proporcionó uno de los mejores momentos que he tenido en el juego. Yateveo no puede moverse en absoluto, por lo que se trata de dejarlo caer en algún lugar para crear una barrera inamovible que también se come a las personas.

En un juego, cada jugador había llegado a la salida final y todo lo que tenían que hacer era pararse en la puerta. Engendré a Yateveo en el último momento, me comí a alguien de inmediato, luego agarré a dos jugadores que corrieron por la puerta de salida y me los devolvieron, comiéndolos también. Debe haber sido irritante. Incluso tengo evidencia en video:

Otra cosa que me encanta de Resistance es cómo puedes manipular el medio ambiente. Puede ser tan simple como apagar las luces en el momento adecuado para que los jugadores tengan más probabilidades de pisar sus trampas, o existen los mejores mapas donde puede manipular los ascensores para atrapar a los jugadores o impedir su escape. No hay nada más divertido en Resistance que ver a cuatro jugadores dirigiéndose a un área, solo para activar el levantamiento que cruzan para aislar al jugador rezagado. Engendra como tu último y saca la cabeza mientras sus amigos miran impotentes.

Mi único problema real con Resistance es la poca cantidad de mapas que tiene. El casino es fácilmente el más débil, pero aparece todo el tiempo porque solo hay un par más. Y me preocupa cuánto tiempo Capcom incluso se molestará en soportarlo.

La base de jugadores es pequeña. No solo tienes que esperar hasta diez minutos para entrar en partidos a veces, sino que una vez terminé en un juego, completamente por casualidad, con alguien que conozco de Twitter, que te dice cuán pocas personas están jugando en PS4.

Si Capcom continúa apoyándolo, Resistance podría terminar siendo mi juego favorito para esos días en los que absolutamente tiene que intimidar a alguien en línea.